Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я развернул свой транспорт и медленно погнал его наверху в горочку. Зомби, соответственно, пошли и поползли за мной. Проехав чуть дальше расступившихся людей, заглушил технику и вылез наружу, взяв с собой клюшку.
— Петя, хватит кататься. Пошли развлекаться.
Петя выпрыгнул из кузова и мы пошли к людям.
— Чего не закончил разгром то?— спросил у меня Терещенко, когда я подошел и встал рядом с ними.
— Нахрена? Ты как людей тренировать собрался в убийстве? Вон тут полно полуживых мертвых. Или полумертвых мертвых? Ай, не важно. Короче, тех, которые на ногах не стоят. Отличный шанс получить уровень, да артефакт, почти не рискуя. Ну и уверенность хоть какая-то появится. Главное, чтобы не самоуверенность. Но тут думаю сам справишься, обломаешь рога зазнайкам.
— Да ты прям стратег. Умен не по годам.
— Ага, я такой, я молодец. Ладно, как делить будем богатство?
— Лут? Ну не знаю, надеюсь ты там не много коробок передавил. Давай тогда 50 на 50.
— По луту понятно. Да, согласен пополам. Я насчет трупов.
— А что с трупами? Убирать мы их конечно заколебемся, я даже не знаю что делать. Нужно экскаватор искать, могилу копать. Сжечь бы, да бензин для этого дела жалко.
— Я тебе сожгу! Я тебе закопаю! Раз тебе не нужно— я себе всех возьму!
— Всех? Маньяк. Нахрена тебе трупы?
— На дело важное! Короче, забираю. А теперь пошли добьем оставшихся. Вон, уже почти подошли поздороваться, руки тянут...
Вся дальнейшая «битва», а точнее просто монотонная работа, прошла примерно за полчаса. И то, потому что не рисковали и каждого зомби убивали только если была гарантия, что он никого не покусает или поцарапает. Не знаю... Я не сильно поддерживал данную идею по безопасности. А как же азарт и ярость битвы? Хотя кто я такой, сам в любой ситуации предпочитаю перебдеть, чем недобдеть. К тому же, сегодня довольно много новичком получили свой уровень. Правда, с артефактом получился облом. Не давали больше артефакты за первое убийство. Жаль, а я то уже губу раскатал. Думал, что вручу своим поселенцам полезные штуки для их класса и пошлю зомби убивать. А хрен там. Халява кончилась. Даже неизвестно, когда именно. Может после первых нескольких дней прихода системы. А может только сегодня. Все равно обидно.
Примерно через час, оставив несколько ЧОПовцев охранять поле трупов от мародеров, мы снова собрались в нашем дворе, около дома Плотника. Ну почему здесь-то. Медом что-ли намазано? Но меня никто не спросил. Просто всех попросили собраться там. Мдя.
— Уважаемые граждане! — взял слово Терещенко, забравшись для эффекта в кузов шишиги.— Сегодня мы увидели, что зомби— это не такая и большая проблема, если знать, как с ней правильно справляться. Мы смогли одолеть всех! Конечно, основную роль выполнил наш добрый друг Владимир со своей командой.
Алексеич указал на меня рукой, а я показушно раскланялся в ответ на это.
— Но тут основное как раз то, чтобы вы все поняли, как важна прокачка для выживания. Сейчас было легко, но в дальнейшем могут возникнуть сложности. Поэтому, не останавливайтесь, прокачивайтесь. Не обязательно убивать зомби. Подумайте, почему вам система дала именно ваш класс. Используйте его. И увидете, как легко получается качаться. А когда игрок прокаченный— ему все нипочем. Спасибо вам всем за сегодняшнюю битву, граждане. Вы все уже записаны в мой список. И когда мы разберем весь лут, доставшийся с зомби, не сомневайтесь, вы тоже не будете обделены!
Вот последняя фраза насчет лута понравилась людям сильнее, чем остальное сообщение. К черту пафосные речи. Главное — добыча! После выяснения всех нюансов, большая часть толпы разошлась по домам, хвастаться победой и, чего греха таить, отмечать это дело. Около дома остались только Коля с Петром и Джейком, Терещенко с Леонидом, пришлый байкер Александр, да боевая
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Шизанутый - Сергей Витальевич Карелин - Космоопера / Периодические издания
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Пропавший Чемпион. Том 1 - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Фэнтези
- В шаге от Рая - Кретова Варвара - Разная фантастика
- Я подарю вам хаос - Михаил Толстов - Боевая фантастика / Разная фантастика
- Систематизатор - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Ночь в лесу (СИ) - Катаманова Татьяна Сергеевна - Разная фантастика
- Lvl 3: Двойник. Part 1 (СИ) - Криптонов Василий Анатольевич - Разная фантастика