делать?» — девушка находилась в своей электронной форме, переместившись для разговора на кольцо лидера Мит.
— Я не уверена, но могу предположить, что за этим стоят Разработчики. Так или иначе, нужно собирать всех и лишь тогда что-то решать, сейчас отправлю им смску, — спокойно ответила Принцесса.
— (ノ_。) — Интерактивная Мита только вздохнула на это, понимая, что просто уже ничего не будет.
Комната для собраний
— Ну, в курс дела я вас ввела, ваши идеи? — на неё уставилось несколько удивленных взглядов. — Что? Я вам не генератор решений на каждый случай в жизни, ситуация слишком серьёзная, а ваши навыки во много раз превосходят мои, — произнесла она командам, которые собрались здесь.
— Я думаю, что Хранителя не могли так просто стереть из игры, он мне сам говорил, что Разработчики на такое не способны, — вышла вперёд Безумная Мита.
— И тогда нам необходимо создать возможность для того, чтобы он мог вернуться, где бы он сейчас ни находился, — дополнила Добрая Мита.
— Давайте не будем гадать и спросим у его проекции. Как бы ты действовал, если бы с тобой случилось что-то подобное? — обратилась Принцесса к Чибику Хранителя, стоявшего у ног Безумной Миты.
— «Если бы Разработчики каким-то образом выбросили меня за пределы игры, то я бы точно постарался вернуться».
— Вот видите, теперь у нас есть что-то похожее на зачатки плана, — снова взяла слово Принцесса.
— Разве это возможно? Никому из нас Хранитель не давал полного доступа к ядру, как мы тогда внесём туда изменения? — задала вопрос Мила, которая немного разбиралась в этой теме, как и во многих других.
«Консоль, мы используем консоль для этого, она даёт прямой доступ к ядру», — внесла свою лепту Интерактивная Мита.
— А как вы её туда загрузите? В нулевой версии находится этот чужак, вряд ли он даст нам приблизиться к консоли даже на пушечный выстрел, — вступила в обсуждение Принцесса.
— Там ещё рычаг неподъёмный, — добавил Михаил, стоящий во главе своей команды.
— Рычаг я возьму на себя, — вызвалась Безумная Мита.
— А мы что-нибудь взорвём на складе, устроим этот, как его… Вот — отвлекающий манёвр! — предложила лучащаяся оптимизмом Кепочка.
— Ученик превзошёл учителя, — приложила руку к сердцу Сияющая. — Кажется, я старею…
— Ага, как же, — с опаской посмотрела Добрая на эту взрывную парочку.
«В нулевой версии стоит сигнализация, у нас не получится пройти незамеченными, а переместиться назад, как только она сработает, ему проблем не составит» — указала на ещё одну проблему Интерактивная Мита.
— А что, если мы заманим его, туда, где до него не дойдёт сигнал? В один из разрывов игры? — предложила Мила.
— Если только спровоцировать чужака, и приманкой здесь будем выступать мы… Довести его от склада до разрыва будет сложно, но не зря же мы всё это время совершенствовались в программировании, справимся, должны справиться! — Добрая, как всегда, придумала вполне себе складный план.
— Нам следует серьёзно подготовиться: написать программу для образования бреши в ядре и приготовить что-то против чужака, навряд ли Разработчики отправили сюда неуча, скорее всего, он разбирается в игре не хуже нас, — дополнила этот план Безумная Мита.
— Это всё, конечно, хорошо, но у нас тут мир может навернуться, пока вы проводите операцию спасения. Я вместе с Симпотяшкой смогу какое-то время справляться с потоком новых персонажей, а баги? Их ведь реально очень много, — впервые высказалась Сервисная Мита.
— Мы возьмём их на себя, — вышел вперёд Михаил, — на случай подобного и создавалась наша команда, кроме того, нам не помешало бы несколько новых кадров, чтобы они занимались совсем уж шаблонными проблемами, — взглянул тот в сторону лидера Мит.
— А что мешает этому чужаку перезагрузить нас одной командой? — несмело задала вопрос одна из Мит, состоящая в команде Михаила и знакомая Доброй.
Большая часть людей, находящихся в помещении, оказались шокированными этим прямым и очевидным заявлением. На лицах некоторых из них проступил ужас от осознания проблемы. Как они вообще могли упустить такое?
«Вы разве не знали?» — собрала на себе все взгляды Интерактивная Мита. — «Хранитель создал для нас специальную защиту, чтобы никто не смог на нас повлиять, если кто-то получит доступ к консоли. Хранитель вшил это в ядро — на всякий случай, как он выразился». Все Миты, находящиеся в помещении, выдохнули и повеселели, да и Михаил позволил себе слабую улыбку.
— Подведём итоги, — устало вымолвила Принцесса после долгих обсуждений деталей плана. — Сначала вы готовите программы как для ядра, так и против чужака, затем большая часть первой и технической команды с помощью подрыва склада выманивают засланца и, используя заготовки, ведут его в разлом. В это время Безумная Мита ждёт сигнала от Интерактивной, которая будет держать связь со всеми через кольцо и координировать ситуацию. Сервисная с Симпотяшкой берут на себя новых персонажей, а Михаил с командой и новичками, которых я ему подберу, будут поддерживать целостность игры. Всё верно? — На что она получила молчаливые кивки практически ото всех…
— Дааааа! — выкрикнула Сияющая на пару с поддержавшей её Кепочкой.
Это стало спусковым рычагом к началу дикой суеты, которая и была подготовкой к плану, что должен был вернуть Хранителя на его законное место. Миты были настроены очень решительно, даже самые тихие и спокойные из них теперь проявляли невероятную активность, делясь идеями и критикуя абсолютно всё, что вызывало в них чувство сомнения.
— Ничем хорошим это не закончится, — прошептала Принцесса, наблюдавшая со стороны за всем этим балаганом. — Свечку, что ли, за них поставить?..
Глава 13. Обречённая стратегия
Дом Фрейлины
Некоторое время спустя.
Понемногу атмосфера в помещении пришла в относительное спокойствие. Сервисная с Симпотяшкой ушли в техническую версию, а Михаил со своей командой и несколькими новичками, которым он что-то сурово втолковывал, отправились чинить игру. Безумная вместе с флешкой, содержащей программу для консоли, ушла в версию, которая находилась ближе к ядру, и теперь в помещении остались лишь Добрая, Сияющая, Кепочка, Мила, Крутая, а также Принцесса, что решила остаться в своём доме, дабы контролировать ситуацию в игре и быть наготове в случае чего.
— Я до сих пор в шоке от числа заготовок программ Безумной Миты — для чего ей столько? — поинтересовалась Мила, поправляя очки.
— Из общения с ней я поняла, что все они были для Игроков, точнее, для «игр» с ними, — хмуро ответила ей Добрая. — Давайте не будем об этом, сейчас нам пора выдвигаться.
— Удачи вам, главное, не нужно недооценивать чужака, это может быть очень опасно, — дала им Принцесса совет на прощание.
— Не волнуйся,