Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рассказывать же правду я не то, что не хотел, а вообще не собирался. Давать информацию, которая была у меня в голове шайке головастиков, которая решила сыграть в бога — это о-о-о-очень сомнительная затея. Кто его знает, во что оно выльется? Да и бог тот… тоже тот ещё фрукт. Где этот хвалёный апостол, я его сам уже ищу, почти в открытую. Осталось только в спросить: А у вас апостол бога не пробегал?
Кстати, про бога. Александр поискал информацию про Хана, но ничего не нашёл. Даже ТехКом потряс, в их архивах полазил, но пусто. Такое впечатление, что Фёдор и его ребята не говорят мне про Хана не потому, что не хотят, а потому что сами ни сном ни духом. А это тоже странно.
Выбить доступ к Яблоку Эдема проблем не составило. Единственное, рядом стояли два наблюдателя которые конспектировали всё что я делал: куда клал руку, как стоял, что говорил. О чём думал, разве что не записали, но, если бы могли, обязательно бы занесли.
А после получения информации, задумался о том, насколько гениальны наши дебилы. Вот это же надо додуматься: Бить зубилом и молотком по внеземному непонятному артефакту! А если бы ибануло? Хорошо ещё, что сердце оказалось очень крепким. Настолько крепким, что его ни алмазный диск, ни лазер не взяли.
А потом его умудрились как-то подключить к компьютеру. Облепили электродами со всех сторон и давай опыты ставить. К моему удивлению, процесс пошёл, сердечко охотно отзывалось правда ответ поначалу был непонятен. С помощью того же сердца, удалось «подключится к миру» и посмотреть на него через экран. Полетать в режиме свободной камеры, так сказать. Не везде, далеко не везде, только в местах скопления мощной магии, а это в районе бывших порталов, но уже это было фантастикой. А потом для местных и началась игра в «бога». Н-да.
Тут меня почему-то что-то зацепило. Какая-то странная мысль. Ещё раз все переосмыслив, до меня дошло что не так. Точки сосредоточения магии. В игре об этом никто не знает, все думают, что магия повсюду. Но получается так, что где-то её фон больше, а где-то меньше. Просто за счет Сердца Бога игроки не чувствуют этой разницы. А вот местные чувствуют. И тут я вспомнил о том, как Роза мне жаловалась на колдовство. Мне оно не слишком заметно, чары простые и достаточно дешёвые, а вот у неё другое дело. Теперь стало чуточку понятней.
Спустя два дня, ребята нашли информацию о городе, который подходит под описание. Как я понял, они напрягли местных с игроками, чтобы и те и другие шерстили библиотеки во всех городах. Вот это я понимаю — мощь интеллекта. Столько народа трудилось чтобы отыскать один единственный запрос — где этот город. С учётом того, что на это ушло более двух дней, могу предположить, что найти информацию оказалось не так-то просто. Даже не представляю, как бы нам самим пришлось выкручиваться.
Вся информация до кучи прошла через фильтр в виде ребят из научного отдела, которые просеяли варианты и выбрали среди них тот, который наиболее подходит под запрос. А такой, по существу, был только один.
В Восточной пустыне, которая была относительно небольшой. По крайней мере на фоне остальных регионов. Благодаря Сердцу бога было выявлено, что там серьезно просаживается фон магии из-за чего нельзя нормально посмотреть. Но по описанию, место подходило идеально и даже более того, даже название было созвучно с тем, что передал мне батя Рашика — РагДар. Если дословно переводить — дар жизни, или дарящий жизнь. С учётом того, что вроде как там родились сталкеры, ещё одна монетка в копилку этого места.
История же рассказывает о тех временах, когда этот город был настоящим цветком. В его центре находился огромный оазис. На берегу росли уникальные цветы, а благодаря особой воде из оазиса, город окружали плодородные поля. Город считался неприкосновенной территорией. Да что город, сама та земля считалась если не священной, то близкой к этому. Ни один воин не ступал на неё с дурным умыслом. Ни один правитель не смел даже плохо выразиться. А какие товары оттуда шли…
Шелка, специи, артефакты… ни в одном другом месте нельзя было найти что-то похожее. Как оказалось, многие достижения пришли именно оттуда. На этом моменте, у меня появились претензии к Фёдору, потому что меж строк я увидел некоторые магические достижения, которые кое-кто приписывает себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})О РагДаре слышали во всех углах Алси. Буквально во всех. Даже на другом краю света, в самой дальней библиотеке, можно было найти упоминания об этом городе. Другое дело, их найти в ворохе другой информации, или тем более понять, о каком конкретно городе идёт речь. Никто толком не указывал местонахождение, зачастую о нём писали те, кто в нём побывал. Нашлось всего несколько карт, где этот город был помечен, все остальные либо не сохранились, либо уже были новыми.
Кроме прочего, все источники информации, как в едином порыве говорят о храме что, там стоит. Даже зарисовка есть. Монолитное, круглое, достаточно широкое, тянущееся высоко к небу сооружение со шпилем на конце. Словно гигантская толстая игла. А на самом её конце яркий, голубой магический кристалл.
Примечательно, что символ РагДара я видел уже не раз. На амулете, на храме в Долине Кристаллов, в своём меню. Что это за символ, мне решили не говорить. Гады. А ведь возможно именно этого мне не хватает чтобы связать несколько ниточек воедино и открыть новый кусочек тайны.
А вот что с этим городом стало, никто не знает. И тут либо мне решили не рассказывать… хотя я думаю, мне вообще решили о многом не рассказывать, но не суть. Либо кто-то постарался убрать все следы. Вырезать этот город из самой истории, чтобы о нём никто не вспоминал. Кто на это способен? Вариантов не так уж и много…
— Егор, ты получил что просил, — выдернул меня из размышлений Фёдор Артемьевич. — Что теперь?
Взгляды окружающих людей сошлись на моей персоне.
— Теперь мне нужно зайти в игру, и кое-что проверить.
— Что именно?
— Если я всё правильно рассчитал, у меня получится открыть стабильный портал между мирами.
В зале воцарилась тишина, прерываемая гулом и писком компьютеров.
— Но это нужно сначала… проверить, а потом делать.
— Как?
— Вот сам разберусь, точно скажу как. Мне нужна проверка!
— А город тебе зачем?
— Затем, что это центр координатной сетки, точка отсчёта если вам угодно. Точка входа. Опережая ваш вопрос, нет, мне не придётся переться туда лично, мне просто нужно было знать, где эта точка находится чтобы иметь представление.
— (О_-)
— Если я прав, у нас получиться сначала развернуть стабильный переход, а затем и стабилизировать пространство чтобы исключить спонтанные телепортации.
— Готовьте капсулу!
«Фхух», — мысленно утёр со лба пот. — «Кажется, поверили».
Глядя на то, как для меня быстренько готовят новенькую капсулу погружения, приходилось сдерживаться чтобы не начать улыбаться. Капусула была не той моей игрушкой, а полноценной капсулой с откидной крышкой, датчиками, присоской сзади и спереди для опорожнения, трубочкой под рот, и другими наворотами. Такая капсула стоит больше, чем вся моя квартира целиком.
— Сколько тебе понадобиться времени? — спросил Александр, когда я ложился.
— Не думаю, что много. Главное не накосячить, магия ошибок не любит.
Александр серьёзно кивнул и отошёл. На меня как на космонавта налепили дополнительные датчики и закрыли крышку. Фёдор показал большой палец. Кивнув в ответ, закрываю глаза и проваливаюсь в небытие.
* * *Там же
Вынув из кармана телефон, мужчина набрал номер. Послышались гудки.
— Да? — раздался приглушённый грубый бас.
— Объект подключился.
— Продолжайте наблюдение.
— Есть. И всё-таки, Господин Генерал — лейтенант, я считаю, что это неоправданный риск. Дайте вы разрешение, и мы бы уже провели с этим наглецом дознание третьей степени интенсивности.
— Отставить. Прекрасно вас понимаю, Майор. Если бы у нас было хотя бы два объекта, я бы согласился, но он такой один. Его подружку вы пока так и не нашли.
- Ра-а-а-аш (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - LitRPG
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- S-T-I-K-S Инакий 2 - Ринат Тактарин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Повелитель Аквы - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы