Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот же… плут! С другой стороны он прав. Да и никогда меня не тянуло играть классами, как-то связанными с духовностью. Всякие касты заклинаний в виде сложенных рук, взываний к небесам… В небо я тут и сама могу подниматься, вообще-то. Полагаю, что дворф был того же мнения, либо указанный минус не перевесил в его голове кучку плюсов.
*Вы стали адептом теневой стороны. Текущее значение тёмной репутации — 1. Получено 5 жетонов.*
— Что ещё за жетоны?
— Внутренняя валюта, которой может расплатиться только тёмный с тёмным.
— Ага. Осталось только найти место, где это можно было бы провернуть. И о нём ты нам конечно же сразу не скажешь.
— Ну почему же, есть тут одно заведение…
Порядком выцветшая вывеска таверны “Удачная встреча” ничем не выделялась в серой массе других, довольно многочисленных питейно-проживательных заведений портового района. Внутреннее убранство также всячески кричало, а точнее, меланхолично утверждало, что удачную встречу здесь можно организовать только с бутылкой, чем и занимались пара потрепанного вида работяг в углу заведения. Без отправившегося на прокачку крафта Ключа я, решившая всё же ознакомиться с “тёмным” заведением, чувствовала себя здесь неуютно, но всё равно прошла внутрь. Небольшое помещение, около десятка столов, и скудное убранство, компенсирующееся, однако, вполне довольным жизнью хозяином заведения, который радушно поприветствовал меня из-за стойки:
— Прелестная леди, добро пожаловать в наш чудесный паб! Какие крылышки, какая грация! — потёк елейный голос бармена Грааса. — Могу я предложить Вам обычное меню? Или, — взгляд его недвусмысленно задержался на витиеватой чёрной единичке над моим фреймом, — Или вас интересует необычное? Да располагайтесь же, прошу, вот свободный столик!
— Мне оба, — прохладно выдала я. Не спрашивать же, в самом деле, чем меню отличаются, если можно глянуть самой.
— Разумеется!
Бармен смылся, а я с удовольствием переместилась за столик, на который ещё спустя мгновение легли две книжечки: бежевая и сероватая с чёрным обрамлением. Бежевое меню содержало в себе скромный список блюд и добрых несколько десятков видов различной выпивки, как и положено любому уважающему себя пабу. Откуда и для кого в меню появился джин в 400 кристаллов за бутылку, я вежливо спрашивать не стала. Помимо колонок с ценой, названием и описанием была ещё одна: эффекты. Еда тут, оказывается, тоже накладывает баффы и дебаффы. Ради вкусового эксперимента я попросила бармена принести эклер и травяной напиток, а сама погрузилась в изучение “тёмной” книжечки.
Меню было разделено на части в зависимости от необходимого для заказа уровня тёмной репутации. Некоторая часть доступна вообще всем: достаточно лишь наличие самого наличия статуса. А вот всё, для чего требуется больше единицы репутации, оказалось для меня скрыто. Но пока хватит и имеющегося, а именно, следующих пунктов:
*Рекогносцировка — разведка местности с выявлением наиболее удачных вариантов действий различного рода на ней.
Стоимость: 50 кристаллов либо 1 жетон за 100 квадратных метров местности.*
*Досье — выдача имеющейся, либо сбор с нуля информации об объекте.
Стоимость: 20 кристаллов либо 1 жетон при наличии досье в базе, 50 кристаллов либо 1 жетон при сборе с нуля.*
Моя следующая цель — повернуть голосование совета в пользу помощи гарпиям, а для этого нужно “разобраться” с главой алхимиков. Я и так немного отвлеклась от своей главной задачи. Что ж, посмотрим…
Досье было выдано сразу после заказа и передаче бармену жетона. Видимо, я не первая, кто копает под этого советника. Если не брать во внимание те его части, которые и так были известны, удалось выяснить пару интересных деталей. Во-первых, советник — не самый честный глава гильдии, проталкивающий гранты на исследования и разработку новых веществ для подозрительно узкого круга лиц. Во-вторых (что вполне может быть косвенно связано с первым пунктом), пара командиров патрулей имеет дружеские отношения с небезызвестным алхимиком. И вот это уже плохо. Если командиры подкуплены, то вполне могут отклоняться от своих маршрутов, подрабатывая таким образом личной охраной нечестного советника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Уяснив из досье всё, что может пригодиться в миссии, я заказала рекогносцировку: лёгкий способ определить наиболее подходящее для убийства время и место. Результат, как сообщил Граас, будет готов завтра. До него приступать к непосредственно устранению смысла нет, поэтому, пообщавшись ещё немного с барменом и выудив из него информацию о некоторых аспектах принадлежности к теневой стороне, я доела свой “обычный” заказ и засобиралась по другим делам. Еда, кстати, воспринималась очень и очень реалистично: эклер вообще один в один напоминал моё любимое лакомство из реала, а травяной напиток с одной стороны был похож на мятный отвар, а с другой отдавал какими-то знакомыми, но неопределяемыми однозначно нотками. Кроме вкусовых качеств, эклер и впрямь порадовал небольшой прибавкой к урону на три часа, а напиток — пассивной регенерацией здоровья на тот же промежуток времени. С продажей награбленных зелий я тоже решила повременить. Свойства большей части из них скрыты от меня, поэтому риск продешевить слишком высок.
Таверны — это хорошо, но нужно и на рынок заглянуть. Пришло время реализовать изначальную цель убийства зельевара: обменять “кровь камня” на свойства выбитого из бакунавы предмета.
— Прекрасно, дорогая, просто замечательные новости! Давай его сюда, старик Мордус уже заждался, — радостно отреагировал на новость торговец. Кстати, теперь мне стала видна чёрная “девятка” у его фрейма.
— Может быть, многоуважаемый Мордус сначала вспомнит свойства одного камушка для несведущей гарпии? — не торопилась отдавать ящик я и скопировала максимально очаровательную улыбку Лизы, которую та применяет во всех ситуациях, в которых ей нужно что-то от других.
— Камень? А-а-а, точно-точно, припоминаю такое. Дай-ка взглянуть на него ещё разок.
После непродолжительного вращения камня семи лун в руках торговец вернул его уже с открытым описанием:
*Камень семи лун. Тип предмета — драгоценный камень. Редкость — ультраредкая.
Свойство: меняет тип урона улучшаемой вещи на лунный*
Так, про драгоценные камни что-то вкратце рассказывал Хаггас, но советовал обратиться к рудокопам за подробностями. И ещё: что за лунный урон? Ага, наведение на это слово послушно выдало подсказку:
*Встречается крайне редко. Не имеет соответствующей эссенции. Не подходит под формулировку “все типы урона”.*
Быстрые размышления позволили сделать вывод: от урона такого типа непросто, если вообще возможно, подыскать защиту другим игрокам. Или я очень ошибаюсь, или вещь в будущем будет крайне полезна! Хах, нет, не ошибаюсь.
— Дорогая, продайте этот камушек мне. Дам сотню кристаллов! — принялся обрабатывать меня Мордус.
— Не могу представить, зачем торговцу эликсирами понадобился столь обыкновенный предмет небольшой стоимости, — деланно удивилась я.
— Совершенно верно, обыкновенный для обычного жителя, но не для коллекционера! А я, признаться, пылаю страстью к диковинкам, пусть и почти бесполезным.
Вот же соловьём заливается, жучара.
— Вот уж не думала, что взаимовыгодное долгосрочное сотрудничество можно променять на всего лишь один камень, выторгованный по заниженной цене, — осуждающе покачала головой я.
— Ну, попытаться-то стоило, верно? — с виноватой улыбкой произнёс ушлый дворф. — Открою Вам маленькую тайну: такой камень может стоить около тысячи, и я готов расстаться даже с этой суммой.
— Нет, пока продавать его пока не хочу, но могу предложить приносить на оценку и торговлю другие диковинки, которые буду находить, если взамен будете сразу, без увиливаний предоставлять справедливые цены.
— Идёт, — через несколько мгновений легко согласился торговец. Если я не ошибаюсь, то данным диалогом снова чуть подняла невидимую репутацию с Мордусом.
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Тени прошлого. Часть 2 - Михаил Хекс - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- ВИРТ 2 'Снежная королева' - Алексей Ярков - LitRPG
- Вселенная в Огне 6 - Роман Шатский - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мгновенная Смерть (LN) (Новелла) - Fujitaka Tsuyoshi - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Защитник гоблинов - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик
- Дэн. Папин бродяга, мамин симпатяга (СИ) - Вотчер Ник - LitRPG