Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да! Есс! Бинго! Твою гипотенузу и интегралом по фейсу! Индикатор генератора показывает 100 % зарядки. Я снова крут! Берегись, все что шевелится! Море мне, может, пока еще и не по колено, но горы уже точно по плечо. Это я удачно зашел.
Глава 21
Силовое поле — это, конечно, здорово. А как с бластером?
Повторяю процедуру совмещения питательного элемента с оружием и чуть не подпрыгиваю от удовольствия — шкала зарядки оружия светится ласкающим взор зеленым светом. То есть — полный заряд. Да, теперь я не только неуязвим, но еще и смертельно опасен. Уф! Даже в плечах, вроде, шире стал от ощущения собственной крутости.
Защиту на максимум (а чего теперь экономить, если у меня еще целых три батарейки в инвентаре?) и выхожу наружу.
Осталось проверить только ангары. Но, даже если там пусто, я уже не зря время потратил.
Приземистые строения, больше всего похожие на две кучи строительного материала, оставшиеся после того, как сюда со всей стройки свезли выбранную из котлованов почву. Со временем приобретшие вид зализанных холмов и поросшие травой. О том, что это не свалка мусора, а технические сооружения, напоминают только огромные, шлюзовые ворота, в которые свободно войдет фура, и выходы вентиляционных шахт наверху.
Свободным шагом (а чего мне теперь опасаться?) подхожу к ближайшему.
Двери чуть приоткрыты. В принципе, можно протиснуться… Заглядываю внутрь. Темновато… Видны очертания какой-то крупногабаритной техники, но что именно — понять не могу. Слишком много всего торчит в разные стороны, как иголки у ежа. Только толщиной с руку. Ну, или мне так кажется, из-за того, что силуэт сливается.
Ладно, разберемся. Никто не стреляет изнутри и то хорошо. Значит, надо входить…
Шагнул вперед, втянул живот и стал бочком пропихиваться в щель.
Гм… Не получается. Такое впечатление, что уперся в резиновую перегородку. Она чуток поддается под нажимом, а потом со все возрастающей силой, выталкивает меня обратно. Что за ерунда?
Проверил рукой. Да… Именно так. Чем глубже запихиваю, тем сильнее сопротивление. А примерно в полуметре от входа, противодействие становится настолько сильным, что как я не наваливаюсь всем весом, рука словно в стенку упирается и не продвигается вперед ни на сантиметр.
Интересный прикол. Больше всего похожий на силовое поле. Вопрос: кто, когда и зачем установил его на обычном ангаре. При этом даже не подумав позаботиться о защите других зданий?
М-да, количество загадок никак не желает уменьшаться. Не одно, так другое. И как же мне попасть внутрь? Где установлен генератор? Вернее — кнопка выключения.
Может со вторым ангаром будет проще?
Между строениями шагов двадцать… На этот раз ворота открыты даже шире. А вот войти не получается, как и в предыдущий раз. Все та же невидимая преграда. И что делать? Просто уйти точно не вариант. Если есть защита, значит, внутри что-то ценное и нужное…
О, вот и подтверждение! Чтобы делом занялся, а не придумывал причину откосить.
«Внимание! Вы обнаружили локацию «Ангар». Найдите способ попасть внутрь. Награда 500 очков опыта. 50 золотых кредитов»
Награда не жирная. Но, с таких заданий обычно начинается что-то более существенное и интересное.
Вот только как мне туда попасть? Подкоп устроить, что ли? Или сквозь стену проломиться? Гм… В принципе, вариант. Долго и муторно, но вполне решаемо. Сходить к Северову, попросить подогнать экскаватор и пару рабочих с отбойными молотками? Вот только не факт, что система засчитает мне такое проникновение. Тут ведь явно квест на сообразительность, а не вариант: «против лома нет приема».
Итак, что мы имеем? Закрытое помещение с единственным входом. Вход перекрыт. Задача: проникнуть внутрь? Не сходится что-то… Если задача поставлена, значит, должен быть способ ее выполнить. Возможно, решение просто не очевидно… Очевидно… видно…
Так, так… что-то забрезжило. Может, я просто не вижу другого входа, потому что уперся в эти ворота, как баран из присказки? А надо всего лишь обойти ангар по периметру?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну, дело не хитрое. Посмотрим…
Спустя десять минут я снова стоял у шлюза. Увы, никакого другого входа или лаза не имелось. Весь холм был одним толстым, проросшим травой слоем почвы. Даже трещинки никакой не обнаружилось. Все гладко зализано, только покрученная мачта спутниковой связи и грибок вентиляции.
Твою ж гипотенузу! А это чем не лаз? Надо смотреть диаметр шахты.
Цепляясь руками за корни выросших на склоне сорняков и вбивая в грунт носки сапог, кое-как вскарабкался наверх. Труба, к слову не железная, а кирпичная кладка. Пинаю проржавевший грибок, чтобы не перекрывал обзор, и облегченно выдыхаю. Не метр на метр, но протиснуться можно. А главное, что подтвердил брошенный в вентиляцию комок земли, защитного поля здесь нет. Я молодец?
«Поздравляем! Вы нашли скрытый вход в локацию «Ангар». Награда 500 очков опыта. 50 золотых кредитов»
Ну, хоть так. Дело за малым, залезть внутрь и посмотреть, что там интересного припрятали исследователи из «Прогресса»?
Дымоход пришлось развалить, а вот сама шахта, пусть и в притирку, позволила ввинтиться внутрь. Вытянул руки над головой и прыгнул «солдатиком». Ожидаемо застрял, но сжался, вобрал плечи, подергался немного и пролез. Ну, как пролез… грохнулся пятками на бетонный пол с высоты в три метра. Но, поле спружинило, и обошлось без последствий.
«Внимание! Вы вошли в локацию «Ангар». Это испытательный полигон самообладания, воли и силы духа. Все ваши умения и предметы экипировки временно заблокированы. Пройдите испытание и получите заслуженную награду! Вариативно»
Не понял? А это еще что за приколы? Как это — заблокированы? А ну-ка, покажите мне меня?
Леонид Спасский. Уровень «9». Класс — Рейнджер.
Опыт: 46 775/50 000
Характеристики:
Жизненна энергия — 1 100
Телосложение — 11
Сила — 6+2
Ловкость — 6+1
Выносливость — 4+2
Восприятие — 6
Интеллект — 6
Харизма — 2
Бонус к владению стрелковым оружием 784/1000
Бонус к владению холодным оружием 236/1000
Навыки и умения:
Наблюдательность — 3 уровень
Торговля — 2 уровень. +20 % к шансу купить дешевле или продать дороже.
Защита от ментальных атак — 6+2 уровень. Сопротивление ментальным атакам + 80 %»
Скрытность — 2 уровень. Шансы остаться незамеченным + 10 % на открытой местности и + 20 % в случайном укрытии
Убеждение — 4+3 уровень
Ментальность — 8+2 уровень. 100 % к шансу отдать мысленный приказ. + 20 % к защите от ментальных атак.
Лидерство — 2 уровень. Максимальное количество юнитов в отряде — 10
Робототехника — 6 уровень
«Слияние» 2-го уровня. Шанс получения визуальной информации глазами одного из членов группы 80 %. Время действия 25 секунд. Шанс получения звуковой информации — 30 %. Время действия — 15 секунд. Время перезарядки — 6 часов
Регенерация 3-го уровня — Скорость восстановления организма 6ХП/сек. Навык «Регенерация» не действует при одномоментном уничтожении более 40 % мозга или свыше 50 % массы тела. При получении повреждений до 50 %, полное восстановление займет 56 часов. На максимальном уровне навыка (12) — на полное восстановление требуется 20 минут»
Обезболивание 2-го уровня — понижает остроту боли на 20 %
Кошелек: «4 587 986 золотых кредитов» «9 439 550 серебряных кредитов»
Специальное снаряжение:
Крепкие солдатские берцы — «+10 к защите ног»
Тактические перчатки «Ратник» — «+10 к защите рук»
Кожаная куртка — «+15 к защите тела и рук»
Неопреновая балаклава — защита головы «+5»
Кевларовый бронежилет — «+20» к защите тела
- S-T-I-K-S. Пройти через туман 4 (СИ) - Елисеев Алексей Станиславович - Постапокалипсис
- Оружейник-2. Азартные игры со смертью [СИ] - Олег Шовкуненко - Постапокалипсис
- Странный мир - Сергей Калашников - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть II (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть III (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис
- Мир пауков. Башня и Дельта - Колин Уилсон - Постапокалипсис
- Из двух зол... (СИ) - Сысолов Дмитрий - Постапокалипсис
- Ураган - Жан-Марк Линьи - Постапокалипсис
- Оазис (СИ) - Терехов Роман Евгеньевич - Постапокалипсис
- Митоз - Брендон Сандерсон - Постапокалипсис