Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но это все уже не важно. Как говорила Несса, цена не имеет значения. Если речь идет о партиях, разумеется. И пока эта самая цена находится хоть сколько-нибудь в разумных пределах.
Я рассматривал картинки своих новых револьверов. Черная сталь, черное дерево на накладках. Металл на самом деле очень прочный. Хоть и немного тяжелее обычного. Оружие выдержит удар меча, если потребуется. Это связано с нанесенными рунами. Они требуют прочной основы. Я все же открыл характеристики.
«Лис»
Тип: огнестрельное оружие.
Класс: револьверы.
Калибр: пятый.
Объем барабана: 8.
Очки влияния: 5.
Особенности: Усиленный Выстрел.
Требования: сила 22; ловкость 25; воля 12.
Для души покопался еще в расширенных параметрах, но там было слишком много технической информации и цифр. Читать такое с карты не удобно. Но суть я и так знал. Потрясающая эргономика, высокая прочность, шанс поломки минимален, меткость выше среднего, скорость перезарядки выше среднего, ствол не перегревается, отдача низкая, рука почти не устает. В целом, ничего особенного. Есть куча револьверов, которые обгоняют Лиса по разным параметрам. Есть даже револьверы, которые обгоняют этот практически по всем параметрам. Но в этом и кроется главная хитрость. Четыре очка веса. У Ампекса было пять. У Стинга без привязки четыре. А это обычный револьвер военного образца.
Но для того же Стинга требуется от двадцати восьми ловкости. А здесь требования такие, что даже хороший физовик пятой ступени справится. Разве что воля требуется. Но тут кроется вторая хитрость. Есть такое золотое правило у стрелков. Урон наносит не оружие, а пуля. Лис плевать хотел на правила. В его случае урон наносит именно оружие. Способность «Усиленный Выстрел». Активирует руническую гравировку и наделяет пулю дополнительным магическим уроном. При этом увеличивается скорость полета, а соответственно и пробивная способность. Надо бы еще с боеприпасами поэкспериментировать на досуге. Не будут ли Вулканы разрываться после того, как прошьют цель насквозь?
В целом, гравировка сложная, но типовая. Такую можно нанести и на другой револьвер. Но чтобы нормально пользоваться усилением требуется прочный металл и мана. А еще это все увеличит вес. Лис сбалансирован, у него есть все необходимое, низкий вес для такой суммы характеристик, а еще не нужна мана. Я могу усиливать пулю волей, даже если у ханта нет никакой маны в принципе. Правда, тут имеется время отката. Шесть секунд на выстрел. Но можно раскошелиться и на слабенького ведьмака. Если будет хотя бы четырнадцать очков маны, то можно будет разрядить весь барабан магическими пулями. Семь патронов маной, один волей. Но это все сложно, так как у меня еще второй Лис имеется. Да и до ведьмаков я не дорос. Покупать дорого. Не с моим рискованным стилем игры. А на ферме еще даже стрелка нормального ни одного не вырастил. Хастер не в счет. Он еще не готов. Только кособоких уродов, которых и сам в жизни бы не купил. Но что есть, на том и играем.
Меня отвлекло сообщение. Алекс. Точно, я ведь обещал с ним встретиться. Причем в реале. Быстренько рассортировал колоду. Часть убрал обратно в сейф, часть в стационарную деку. Мелочевку кинул в слот на левом предплечье. Пропуск, немного денег и пару пустых карт на всякий случай.
По пути заскочил на этаж к нашим спецам. Отдал им один из новых револьверов. Я узнавал заранее. Эту модель можно перековать под левую руку. Собственно, потому я так долго за ними и охотился.
Моя карта пропуска сменила цвет с медного на серебряный. Теперь я официально капитан первой волны в гильдии. Из плюшек практически ничего. Открыли еще пару этажей. Один с ресторанами, другой с командным центром. Теперь я обязан участвовать во всех брифингах перед партиями, если собираюсь в них участвовать. Из бонусов, чуть больше информации можно запросить в Архивах. Больший список курсов можно пройти. В основном это углубленные версии тех предметов, что давали всем новичкам. Некоторые из них теперь стали обязательными. В том числе и психология. Капитан должен разбираться в людях, их настроениях и желаниях. Расвы топят за то, чтобы капитан мог поддерживать командный дух, объединять вокруг себя подходящих игроков и ставить перед ними общие цели. Не скажу, что все это скука смертная. Жроку бы явно не помешало углубиться в тему. Но у меня с этим проблем не было.
Зато имелись проблемы с гипертрофированной самооценкой. Это мы выяснили на сеансах у психолога. Которые теперь стали для меня обязательными в дополнение к ежемесячным медицинским проверкам. Короче, если верить этой заумной тетеньке, то это у меня психологический защитный механизм из детства. Я считаю всех вокруг дебилами и уродами, чтобы не пришлось никого слушать и чему-то учиться. Мол, я и так самый умный тут. В целом, оглядываясь назад, я с ней согласен. Пять лет котенком психически здоровый человек играть не станет. Но в остальном я с ней готов поспорить. Я так и делаю, но она говорит, что это и есть форма проявления моей защиты. Но есть же Гаро, Маус, Вест. Ребята, которые явно поумнее меня будут. И к чьему мнению я прислушиваюсь.
В целом, не особо парюсь. Возможно, раньше мне это как-то мешало, но какая теперь разница? Отряд собран, я капитан, тактика работает. Со скрипом, но работает. Двигаемся дальше и решаем проблемы по мере их поступления.
И сейчас моя проблема, это Алекс.
— Ну какого импа, а? Ну почему ты не можешь просто меня послушать и сделать так, как я говорю?
— Извини, Арч. Просто, мне показалось это хорошей идеей.
Мы сидели в Танатосе. На первом этаже. В дневное время это место превращалось в обычный ресторанчик с открытым входом для всех желающих. Разумеется, желающих было очень много. Сюда же поваров со всей страны переманивают. А некоторых и из-за границы тащат. Разделение по этажам по-прежнему имелось. Все-таки Танатос создавался в первую очередь под игроков. И ни на секунду не забывает об этом напоминать. Но днем требования ослабли. Теперь любой игрок мог заказать целый стол, чтобы привести сюда друзей. Цокольный этаж открыт всем гостям.
— Алекс, — сказал я, пережевывая суши. — Собрать отряд, контрящий конкретного бога, это хорошая идея. Зайти в безбожную ночь с четким планом, это хорошая идея. Пойти учиться к профессионалам, в конце концов, это хорошая идея. А влить бабло в ферму хантов, чтобы получить с нее прибыль, это полный провал. Кто тебя надоумил это сделать?
— Ты.
— Чего, блин?
— Я искал варианты подзаработать. Ты сказал не соваться в партии, вот я и стал искать обходные пути.
— Алекс, блин. Импова твоя башка. Чего тебе на попе ровно не сидится? У тебя что, денег мало?
— Не в деньгах дело, Арч. А в отце. Ты же знаешь, какой он у меня.
— И что он на этот раз отхлобучил?
— Да ничего конкретного. Просто чуть что, он сразу тыкает в меня своим любимым «вот я в твоем возрасте».
— Но ты же не он.
— Да, но отец реально в мои годы уже неплохо зарабатывал. Сам. А тут ты со своим Роркхом взлетел. Вот я и подумал. Удивить его. Он же вообще в эту тему принципиально не лезет.
— Слушай, я не то, чтобы взлетел. Так, приподнялся пока.
— Тем более. Со стороны-то это выглядит как раз, словно ты куш срубил.
— А почему у тебя отец, кстати, не инвестировал в Роркх? Уже шестой год игре. Многие на ней подняли миллионы. У твоего бати же всегда был нюх на такие дела.
— Он и есть. Нюх, в смысле. И он чего-то там разнюхал. В самом начале. И не полез. А когда я сказал ему, что хочу попробовать заработать в Роркхе, то отец обложил меня трехэтажным матом. Он все еще считает, что туда нельзя лезть.
— Это почему? Тут же цифры сами за себя говорят. Примеров сотни.
— Говорит, что все это мыльный пузырь. И все это должно лопнуть. Это простыми словами. Ты, хоть и учишься на экономическом, но мы оба знаем, как тебе интересна эта тема. А отец видел отчеты ОбсСиса, которые есть в открытом доступе. Он считает, что все это липа.
- Роркх-6 (СИ) - Бо Вова - Боевая фантастика
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сын маминой подруги - Антон Сергеевич Федотов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Периодические издания
- Носитель Искры. Враг моего врага (СИ) - Розин Юрий - Боевая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Барон не играет по правилам - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 (СИ) - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика
- Радиоактивный ветер - Алексей Колентьев - Боевая фантастика
- Последний день может стать первым - Стас Северский - Боевая фантастика