Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я откинулся в коконе. Проклятая имба! Судя по всему, бравшиеся за раскачку кобольда игроки быстро разочаровывались везде, кроме воровкого ремесла, и бросали эту затею. Да и за воров тоже весьма специфичная игра — польза чисто для кланов.
Ладно… Где там кобольды обитают? На границе с Картосом?.. Я откинулся в коконе.
ВХОД
Карта показала, что я нахожусь в провинции Дальгор, граничной с Картосом, и позиционировала меня в пограничном гарнизоне. Как это понимать? А-а-а, вон оно что… Я пропустил ролик — заставку, согласно которой пришел из своего селения добровольцем в ополчение… Вот и село… Километров десять по карте… Дорога… Хрен там, дорога только в одном направлении — в Дальгор, к столице провинции, а родное село — в Картосе! Вот это занесло! Так, и что же делать? Территория Картоса — не место для прогулок на 1 уровне! Блин, это даже 173 уровне было не место для прогулок!
Я попробовал обратиться к Наставнику:
— Уважаемый, а не могли бы вы мне сказать точнее, где найти воина-кобольда?
— Там, — он показал на ворота.
— Спасибо! — сказал я, удивленный его подсказкой, и потопал к воротам.
С этой стороны никого не было, и я вышел из форта в поисках нового наставника. Тут тоже никого не было! Я обернулся, и хотел было вернуться, но не тут-то было! Ворота уже закрыли!!!
Да твою же мать!!! Я со злости ударил кулаком в ворота, и тут же выскочило сообщение:
Вы получили навык: Костяной кулак: 1.
Свойства: Безоружный удар кулаком в бою наносит
(сила)+5*(уровень навыка) повреждений.
Вон оно что! Видимо, из-за этой плюшки парнишка и попробовал качать монаха из ящерицы. Я посмотрел на лапу, до этого мягкую и зеленую, а теперь — с появившимися на костяшках мелкими коричневыми чешуйками.
Я хитро прищурился: на лапе были когти! Не такие, как Ирки, а настоящие, острые! Я интуитивно осмотрелся, но других целей для применения, кроме дозорного на вышке не нашел.
Тяжело вздохнув, и еще разок приложившись кулаком к воротам, чем вызвал недовольный вопль часового:
— Ты чего там!? А ну проваливай, а то стрелу схватишь! — я ретировался подальше.
Сверившись с картой, я решил некоторое время погулять по Малабару — хотя бы для того, чтобы добраться до Банка и положить деньги на игровой счет.
От второго удара по воротам я получил 10 % прокачки следующего уровня умения Костяной кулак. Неплохо, в принципе, и стремясь закрепить хоть этот успех в развитии персонажа, я подошел в стоящему на обочине дороги дереву и принялся наносить удары с обоих рук.
Второй уровень, а потом и третий, на который понадобилось 20 ударов, пришли быстро, вместе с потерей 50 % бодрости и 20 % хп. Заодно поднялись на единицу Сила и Выносливость. Я присел под это самое дерево — отдохнуть и осмотреть себя еще раз. Костяшки еще больше окостенели.
Эххх… Пойдем дальше, в ближайшую деревню.
Мостик был уныл. Унылые хижины, унылый мост через реку, унылые селяне. А, ну да, унылые квесты и унылый гремлин в местном отделении Банка.
Все НПС смотрели на меня как на животное, которое путалось под ногами. Большинство игроков — как на нуба со стажем.
— Кобольд-воин? Меч подарить, боец?
— Нагибатель, ты сам имя и раскачку придумывал?
— Вступай к нам в рейд, поиграть — не поиграешь, но хоть посмотришь, как это делается!
— Лучше к нам! Хоть на приманке для тигров сэкономим!
Я, стиснув, зубы и не отвечая, протопал к лавке Торговца.
— Добрый день, уважаемый. Кинжалы у вас есть?
— Есть. Вот, смотри.
Для первого уровня кинжалов было не много, а просто тьма: восемь видов! Цена при этом стандартная — 1 серебрушка. Разница была в основном назначении: тонкие стилеты — колоть незащищенные броней тела, охотничьи ножи — кромсать туши, кинжалы — пробивать доспехи, кукри — рубить, в том числе и бронированные цели.
— А что-нибудь поинтереснее?
Торговец нахмурился:
— Что-то не устраивает — проваливай, — и спрятал товар.
Ваша репутация с Гильдией Торговцев упала на 1000 пунктов.
Текущий уровень: Недоверие. До Враждебности: 2000 пунктов.
Твою мать!!!
С таким отношением НПС нормально играть будет тяжело. Долбаная репутация, стоило мне задать такой вопрос Мерлином — торговцы выворачивали закрома, давали скидки, а тут — выставляют из лавки.
Впрочем, был вариант экипировки не у НПС — Аукцион, но для этого надо было попасть в Дальгор. Или напрямую с игроками договариваться. Но вначале Банк.
Узнав о вкладе, который я собираюсь сделать, гремлин подобрел. 5000 — это тебе не 5 монет.
— Личный кабинет? — спросил он.
— Конечно.
Я забрал сотню, оплатил почтовый ящик, вышел — и потопал на рынок. Вот тут-то я и понял, для чего он нужен: для нас, отверженных. Среди сидящих на площади игроков, предлагающих всякую фигню, ходили орки, гоблины, дроу и прочие нелюди.
Начинающий кузнец или оружейник, вот кто мне был нужен, и очень скоро он нашелся: унылый гном сидел на стульчике позади разложенных на шкуре предметов и крутил волчок.
— Привет, бородатый! — я присел рядом на хвост, осматривая оружие. — Продаешь?
— А что, есть какие-то другие варианты? — усмехнулся он.
— Ну, вот это можешь подарить — никто не возьмет, — я указал на бракованный меч. — Остальное по паре медяков можно продать. Даже я кое-что возьму.
Гном фыркнул:
— И что же?
— Вот этот возьму, — я указал на «великолепный кинжал из стали». — А если в пару к нему что-нибудь есть, то целый серебряный готов заплатить.
— В пару нож могу дать. Одним колоть, другим резать. Стоить будет два золотых.
Я покачал головой:
— Два серебряных, так уж и быть.
Гном вздохнул:
— Можешь пройтись по рынку поспрашивать цены, потом, как денег на покупку накопишь, возвращайся, — и запустил волчок.
Деньги-то были, но золотой за… 8 дамага? Против 5 бесплатных?
Я встал и пошел дальше по рядам.
Цены действительно были грабительские, но тут собрались персонажи, которым было не выбора. Вернулся я к оружейнику уже в кожаном фул комплекте и новой сумкой с инвентарем на 50 вещей.
— Э-э-э, дружок, — усмехнулся он. — Так ты у нас парнишка с деньгами! А нищебродом тут притворялся!
— Да с вами быстро нищебродом станешь! Почти сотню монет содрали! — пожаловался я.
— Ничего, сейчас я с тебя остатки вытащу, — улыбнулся он и принялся выкладывать кинжалы и ножи. — Вот, любуйся.
Не скажу, что я особо впечатлился новыми экземплярами, за 4 года игры даже легендарки для меня стали обыденностью, но редкие кинжалы для первого уровня с плюсом в силу и пробиванием брони — точно увидел впервые.
— А, вот еще, — немного поколебавшись, гном показал из рук черный клинок; отсвечивающий зеленцой. — Кинжал Дроу. Три сотни.
Я проверил его свойства и обомлел:
«Эпический Кинжал Дроу.
Атака 10. + 3 Ловкость, +2 Меткость.
Отравление: потеря 30 хп каждые 5 секунд в течении 1 минуты.
НАРАСТАЮЩИЙ ЯД.»
Нарастающий яд, ё мое! На 1 уровне!
Да, выгодно быть донатом с самого начала игры! Нехватка дамага из-за недостатка силы? Редкую пробивалку в правую, эпический кинжал в левую. Мало хп из-за штрафов на выносливость? Фул комплект с плюсом к статам. И вперед, порабощать.
— Беру, — быстро сказал я, кивая на кинжал Дроу. — А этот?
— Пробивалка? Восемьдесят монет.
Что там у нас… Я еще раз посмотрел свойства.
«Редкий Дырокол Мастера Двалина.
Атака 25. +4 Силы.
Игнорирует броню»
— Если за триста пятьдесят отдашь, то сейчас деньги принесу.
— Лады, только мухой!
Я пулей метнулся в Банк, снял денег, и вернулся к гному.
Снял практически под расчет, чтобы после покупки осталось 10 золотых, через пять минут повесил оба кинжала на пояс, и полюбовался таблицей характеристик.
Окно характеристик игрока Нагибатель Всемогущий Количество опыта 1 из 100 Раса: Кобольд Класс: Воин Основная специальность: Не выбрано Уровень персонажа: 1 Количество жизни: 130 Количество маны: 90 Бодрость: 100Характеристики Выносливость: 25 % / 5 / 8 Ловкость: 0 % / 1 / 11 Сила: 2 % / 2 / 12 Интеллект: 0 % / 1 / 8 Не выбрано Не выбрано Не выбрано Не выбрано Свободных очков характеристик: 0Специальности Не выбраноДополнительные характеристики Физический урон: 39 Магический урон: 9 Защита от физических атак: 57 Защита от магии: 0 Защита от огня: 0 Защита от холода: 0 Защита от яда: 100 Шанс уклонения: 7,20 % Шанс критического удара: 1 %Ну, что… Теперь можно реально нагибать всех… Уровня вплоть до 10.
- Второй шанс (СИ) - Евгений Холодов - Киберпанк
- Рпг длиною в жизнь - Дмитрий Синица - Киберпанк
- Пойманные игрой - Айя Субботина - Киберпанк
- Сеть Нанотех - Александр Лазаревич - Киберпанк
- Фэнтези - Валентин Ковалев - Киберпанк
- Приговорённая - Максим Дымов - Киберпанк
- Небесный суд - Стивен Хант - Киберпанк
- Легион. Смертельный удар - Александр Прозоров - Киберпанк
- Удачная охота - Филипп Андреевич Хорват - Боевая фантастика / Киберпанк / Социально-психологическая
- Семь. Гордыня - Антонио Морале - Киберпанк / Периодические издания