Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оу! Это было круто! Я получил навыки! Офигительный сон, лучше любой РПГшки на компе! Хочу еще! Все неприятные ощущения от удара задницей о твердый пол, снижение ЧСВ от того что не могу попасть по медленно ползающей твари, и прочий негатив отошли на второй план. В голове крутилось лишь одно, что сон охренительный и я не хочу просыпаться.
Разобравшись с сообщениями Системы я снова поднял факел над головой и начал высматривать новых противников. Слизней в пещере оказалось еще пять, на этот раз я убивал их быстрее. Наверно из-за того, что они не обращали на меня внимания до тех пор, пока я их не атаковал.
После второго слизня я выработал отличную тактику, найдя слизня я медленно приближался, учитывая, что в свете факела я замечал их на расстояние до двух метров, требовалось сделать шаг или два. После этого я заносил меч над ничего не подозревающим слизнем, направляя острый конец вниз точно в слизня и опускал его накалывая тварь как на булавку. Обычно получалось с первого раза, только один раз я промазал и пришлось отскакивать в сторону от сагрившегося моба.
Когда я наконец расправился с ним, отмахавшись от этого «живчика», Система снова соизволила дать о себе знать.
«Поздравляю с зачисткой первой комнаты! В качестве награды доступно «Создание точки возрождения 1 лвл». Создание происходит путем произнесения ключ-фразы: «Установить точку возрождения». Точка возрождения является безопасной территорией, рядом с которой не могут спавниться мобы. В случае смерти до истечения минимального срока нахождения в текущем мире (160 часов), вы будете перенесены в установленную точку возрождения, после истечения минимального срока вы будете отправлены в родной мир и следующее посещение мира будет возможно не ранее чем через 12 часов.
Также напоминаем, что в случае смерти ваши компаньоны будут отозваны, и после возрождения, или повторного входа в мир вам потребуется снова призвать их.»
Если честно я не совсем понял про минимальный срок нахождения, но 160 часов это около недели, если я правильно посчитал. Ну да фиг с ним, сейчас меня больше интересовало новое умение, которое я мог активировать прямо сейчас.
Я вышел на относительно ровное место в пещере и произнес ключ-фразу:
— Установить точку возрождения!
В тоже мгновенье на свободном месте появился небольшой костер, а рядом с ним что-то типа лежанки, на которой я в принципе мог прилечь и отдохнуть. Такую возможность я не упустил, тем более что убивание слизней меня слегка вымотало, особенного последнего, от которого пришлось отмахиваться уже изрядно потяжелевшим в уставших руках клинком.
Глава 3
Сидя на предоставленной мне лежанке я углубился в изучение Системы. Как оказалось, там было что изучить, и мне это было до жути интересно. Удивительно как мой мозг смог такое придумать для моего сна? Система откликнулась на мои вопросы не сразу, пришлось долго экспериментировать, подбирая «ключ-фразу». Сама Фраза оказалось не слишком сложной, но почему-то именно такую последовательность слов я придумал только через пять минут перебирания всяких других.
— Система открыть справку!
После этого передо мной открылась целая библиотека, если можно так выразится. Хотя меня интересовал только раздел для начинающих, где более-менее доходчиво объяснили, что это за такая Система и как ей пользоваться.
И сразу же оказалось, что у меня есть инвентарь, куда я могу убирать и откуда могу доставать, вещи. И мой инвентарь оказался не пустым, в нем было три мензурки со «Слизью Пещерных Слизняков». Вот что оказалось, с этих мобов еще и лут был, который автоматически перемещался в инвентарь. А вот амуниции не было, то есть возможности экипировать вещи в соответствующие слоты. Только доставать их из инвентаря и одевать на себя как это делается с обычными вещами.
Кроме того, в инвентаре лежал и тот самый выданный мне в качестве награды медный лутбокс, выглядящий как цельный медный куб. Когда я извлек его из инвентаря у меня в руке появился кубик со сторонами десять на десять сантиметров. Как я узнал из справки чтоб его открыть, извлекать из инвентаря не обязательно, достаточно мысленно указать на него и пожелать активировать. Сразу после того как я его активировал куб пропал из инвентаря, но вместо него появилось несколько предметов.
«Кожаные поножи с медными бляхами» относились к легкой броне, снижают получаемый урон на 2 %. Их можно было одеть поверх брюк и прикрыть ими верхнюю часть ног и паховую область.
«Малый щит новичка» может быть использован в бою для защиты от ударов и стрел противника если уровень урона не превышает 50 единиц.
«Кожаные сапоги с медными бляхами» тоже из легкой брони и также снижает уровень урона на 2 %. Как одеть сапоги было понятно и без объяснений.
А еще оказалось, что все это вместе с нагрудником, который уже был на мне дает бонус кожаного сета, увеличивая снижение урона до 4 %. Но только пока я держал в руках щит, а так как я нес в левой руке факел, то бонус мне не доставался. Жаль, но фиг с ним, мне и так жилось не плохо, проживу и без этого бонуса. Убрать факел не вариант, а как еще освещать пещеру я пока не придумал.
Отдохнув немного, дав рукам и ногам расслабится, я снова собрался искать себе приключения на пятую точку, а иначе для чего еще такой интересный сон? Так как эту пещеру я обследовал всю и зачистил пришлось продвигаться дальше, из этой пещеры было целых два прохода, не считая того по которому я сюда попал.
Так как все нормальные мужики должны ходить налево, я решил не разрушать традицию, и отправился в левый проход, тем более что он был ближе. Сам проход был не слишком широким и высоким, но благо хотя бы не бился головой о потолок и мог спокойно идти, не поворачиваясь боком чтоб протиснуться. Идти было не сильно много и в конечном итоге я снова оказался в пещере по больше.
И слизней тут было не просто много, тут ими все буквально кишело. Впрочем, это я немного приврал, друг по другу они не лазили, но даже стоя у входа я видел трех. А дальше тоже что-то такое чудилось, впрочем, за пределами освещенной области разглядеть что-либо было невозможно.
Первых трех я убил по старой отработанной схеме, без особых проблем или осложнений. В инвентарь переместилось еще пара мензурок
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Бармен (ЛП) - Грей Рамона - Эротика
- Демон тринадцатого месяца (СИ) - Cofe - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Книга вымышленных миров - Макс Фрай - Фэнтези
- Сделка - Сэнди Линн - Прочие любовные романы / Современные любовные романы / Эротика
- Люди и Тени - Шимпо Ботан - Фэнтези
- Ядовитый соблазн для графа (СИ) - Славина Мария - Фэнтези
- Как удачно выйти замуж - Юлия Гауф - Современные любовные романы / Эротика
- Детские игры - Борис Немировский - Фэнтези