Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Р.: Жжёшь, сцуко!
Д.: Дык! Ещё убедительнее – если один другому в хвост вцепится. Готов это тебе отдать. Но – точно на слово! Если начнешь меня пороть, воспользовавшись…
Р.: (переб.) Нет! Да и приз впереди ценнее будет.
Д.: Ладно. Слепили. Бородатый твой не сольёт?
Р.: Нет-нет! Мы же с тобой говорили, бородатый отличный в этом смысле…
Д.: Всё. Хорошо. Давай сделаем таким образом. Я всё абсолютно понял, всю конструкцию.
Р.: Абсолютно точная история.
Д.: Но учти, на тебе бородатый и геологи.
Р.: Нет, это безусловно.
Д.: Хорошо. Я всё время на связи. Идея классная, а за мной – ты знаешь что.
Р.: Дого…
* * *– …тал? Не, ты читал? Вот сцуки, а! Не, млин, ну во дают! Ленту голубую получил!
– Жизнь – движение: кто-то шевелит мозгами, кто-то хлопает ушами… Но Дюша ему уже облик поправил. Представляешь, какие там руины остались? После дюшиных-то кулаков?
– А толку? Такую игру прервали! Я уже – веришь – почти добрался до наследственной монархии!
– Я своих земледелию обучил…
– Не могли эти журналюги долбанные со своей прослушкой до конца Олимпиады потерпеть! Аннулировали бы этих двоих, а другие-то чем виноваты? Я вон вообще ни на кого не лез, я своих мирно по экономике тянул…
– Интересно, что теперь решат… Этих двоих, я так понимаю, пожизненно. Сами с собой гонять будут. А правила как изменят?
– Слышал тут краем уха – вроде предлагают всех на одной базе поселить. Все средства связи отобрать и так далее…
– Ага! Вот пеньки старые! Я что, одной игрой живу? А если я по другим делам должен позвонить? Или выйти куда? А как они вообще собираются современные средства связи отследить? Они там не додумались вообще всё отобрать? Вывезти в дальний пансионат, раздеть всех догола – играйте, эгрегоры!
– Хм… А чего, неплохая мысль! Кое на кого я бы не в отказе и поглазеть…
– Бабник, млин… То-то ты всё к Костроме в баню с девочками напрашиваешься… А меня эта перманентная революция уже достала. Вот помяни моё слово – снова придётся за формулы и алгоритмы садиться. Только к одним правилам приспособишься – бац…
«…мый Председатель!
* * *С глубоким интересом выслушав доклад, хотел бы обратить внимание уважаемого собрания ещё на один аспект.
В последнее время накапливаются критические отклики на то, что после введённого после известного скандала полного запрета… э-э… простите, коллеги, волнуюсь, потому немного запутался в словах…
Думаю, вся наша Федерация, вся близкая к игре общественность могут по праву гордиться нынешним уровнем наших достижений. И правильно указал в своём докладе уважаемый представитель КЗАП: с точки зрения диалектической даже известные скандалы и нарушения сыграли положительную роль.
Они не только высветили недостатки и узкие места, но и дали толчок к усовершенствованиям и новым открытиям.
Однако, после того, как совершенно справедливо ввели полный запрет на непосредственное управление юнитами, стали поступать и критические отзывы.
Одни из них касаются, так сказать, общей зрелищности соревнований. Можно говорить о как уже практически установленной закономерности:
каково бы ни было начальное воздействие и сколь бы интересными ни были заложенные в программы возможности, практически все «культуры»… ещё раз простите за слэнг, привык, вращаясь в среде эгрегоров, – практически все культуры рано или поздно замедляются и останавливаются в своём развитии.
Возьмём, например, историю нашего уважаемого вице-чемпиона «Вивы». Суметь так великолепно настроить юниты для выживания в условиях оледенения! Создать самобытную культуру – это я без кавычек говорю, это не слэнг! – которая замечательно начала развиваться в тундре! И только для того, чтобы увидеть постепенную консервацию цивилизации, замыкание её самой на себя, ксенофобию и обскурацию! А ведь формально это – блестяще проведенная партия! Ведь юниты сумели приспособиться к такой негативной окружающей среде, что никто не верил, будто это вообще возможно!
Возьмем ещё пример. Блестящий мастер «Мар». Культура на северо-востоке «Африки». Великолепный начальный импульс, отличный выбор стратегии! И просто гениальная идея совмещения солитонов, так сказать, «живых» и солитонов природных, когда квантовая волнообразная нелинейность юнитов попадает в резонанс с волнообразной функцией разлива реки! И что в итоге? Всё то же самое: культура приспосабливается к среде, достигает гомеостаза и останавливается!
Подобным примерам воистину несть числа! Вспомним «длинный марш», в который несколько игроков отправили свои юниты! Те прошли через суровые пространства «Сибири», восточной «Евразии», по колено в ледяной воде перебрались в «Северную Америку», спустились до самой оконечности «Южной Америки»! Великолепное достижение, которое вошло в анналы! И что? А ничего! Все приспособились к новой среде обитания, остановились и… деградировали! Некоторые сообщества словно вернулись в состояние тех ещё, «нелинейных» юнитов!
А морской рейд игрока под псевдонимом «Вайлд»? Создать юниты, сумевшие изобрести не просто плавсредства для форсирования мелких водных преград, а настоящие катамараны, чтобы добраться на них от «Индии» – и аж до «Австралии»! Чтобы что? Верно – немедленно превратиться в очередной вид местной фауны… Простите, я не хотел никого обидеть… Но факты – упрямая вещь!
Нам необходимо признать: даже на выходе самых выдающихся партий мы видим набор гомеоморфных культур, по сути, закончивших своё развитие. Да, мы можем более активно подключать генератор помех, усилиями посредников усложнять геологические, климатические, экологические – да даже биологические! – условия. Но это всего лишь обеспечит новый ряд внешних раздражителей, ничего не прибавив к результату.
Не буду напоминать уважаемым собравшимся, что мы живём не в идеальном мире и вынуждены считаться с экономикой. А наша экономика – это ставки на игру, на команды. И реклама!
Но именно для этого зрелищности и не хватает! Вспомните: даже самые искусные манёвры не помогали вернуть былую популярность соревнованиям по автогонкам. Пусть это прозвучит цинично – мы тут, надеюсь, без прессы… – но когда пилот на глазах у публики вылетал с трассы и ломал себе шею, рейтинги были сумасшедшие, а рекламодатель воем выл, требуя взять у него деньги. Да, гонщика жалко… но когда стали внедрять всё большие и большие требования по безопасности, соревнования утратили зрелищность, и народ от них отвернулся.
Разве мы хотим пройтись по тем же граблям? Мы должны, мне кажет…»
* * *«…чевидно, что непосредственное управление будет противоречить самому смыслу игры. Но и контрольный прогон, проведенный в «Индии», показал, что полностью лишенные морали «стада» попросту «зачищают» всё вокруг себя. Одно из экспериментальных «племён» (тоже недавно появившееся словечко из слэнга эгрегоров), весьма любопытная попытка создания малоразмерных юнитов, было загнано на отдельные острова, где и истреблено.
Иными словами, несмотря на всё тот же принцип: «Мораль не может быть привнесённой», – существует насущная необходимость находить какое-то компромиссное…»
* * *«…по заверениям представителей Федерации, в правила будут внесены лишь незначительные изменения. Между тем, считающийся среди эгрегоров циником игрок под псевдонимом «Шинигами» выразил опасение, что на самом деле реорганизация будет кардинальной. «Мне-то по одному месту, – буквально заявил он. – Мои хабиру себя далеко не исчерпали. А вот кое-кому может прийтись плохо… »
Что он имел в виду, и связано ли его высказывание с циркулирующими слухами о секретных совещаниях внутри Федерации, игрок пояснять не стал.
Сами же чиновники никак не комментируют эти слухи…»
* * *«…ниты и контакт-юниты.
2. Непосредственное вмешательство игроков в функционирование массюнитов не допускается.
3. Не допускается непосредственная ирритация масс-юнитов как шеф-игроком, так и игроками-соперниками.
4. Воздействие на масс-юниты осуществляется только через посредство контакт-юнитов.
5. Связь игрока с контакт-юнитами осуществляется по протоколу 702.12. Запрещается подключение к протоколу других юнитов, как и создание среди них локальных сетей, сопряжённых с узлом игрока, хотя бы и через посредство контакт-юнита.
6. Каждая связь с контакт-юнитом подлежит протоколированию. Копия протокола связи предоставляется судейской коллегии в срок, установленный статьёй 18 Правил игры (новая редакция).
7. Количество юнитов, с которыми устанавливается ментальная связь, не должно превыша…»
* * *«…роятно, этого стоило ожидать после введения новой редакции правил: в определённом смысле началась «война эгpегоpов» за юниты. Это объясняется просто: эгpегоp, лишённый составляющих его игровой материал единиц, попросту выбивается из первенства…»
- Срубить крест[журнальный вариант] - Владимир Фирсов - Социально-психологическая
- Горыныч и чай - Анна Михайловна Пейчева - Детективная фантастика / Социально-психологическая / Юмористическая фантастика
- Назад в юность - Александр Сапаров - Социально-психологическая
- Между светом и тьмой... - Юрий Горюнов - Социально-психологическая
- Дорога в сто парсеков - Советская Фантастика - Социально-психологическая
- Золотой человек - Филип Киндред Дик - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Традиционный сбор - Сара Доук - Социально-психологическая
- Паноптикум - Елена Первушина - Социально-психологическая
- Первый психический инженер - Роман Андреевич Б. - Биографии и Мемуары / Социально-психологическая
- Преобразователь - Ольга Голосова - Социально-психологическая