Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я снял всю экипировку, что посмотреть, как далеко я зашел в своих достижениях и прокачке.
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 10000
Опыт: 0/0 (до следующего уровня - 0).
Раса: человек (полубог)
Класс: маг.
Основные характеристики
Сила: 14435
Ловкость: 14435
Выносливость: 15470
Интеллект: 60415
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость:500
Живучесть: 14435
Вторичные показатели:
Физический урон: 7217 (сила/2, но не менее 1),
Грузоподъемность: 36087кг (сила х 10/4),
Общий запас сил: 179700 (выносливость x 10 + 25000 от тату)
Мана: 134775(общий запас сил x 0.75)
Здоровье (жизнь): 44925 (общий запас сил x 0.25)
Восстановление здоровье и маны: 288 700 ед/ мин. (маны x 2)
Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)
Защита - 5
Сопротивляемость
Физическому урону: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)
Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед.сек)
Огню: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)
Электричеству: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)
Ментальному урону: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)
Холоду: 100% (Игнорирование урона: до 25 млн. ед.сек)
Навыки
Кулинария: 1000
Установка и обезвреживание ловушек: 88
Стрельба из лука: 252
Плавание: 670
Задержка дыхания: 851
Скрытность: 253
Магия жизни: 1000
Магия духа: 1000
Магия пространства: 1000
Магия земли: 588
Магия воды: 411
Магия огня: 1000
Магия воздуха: 1000
Магия света: 1000
Магия тьмы: 1000
Медитация: 1000
Рукопашный бой: 348
Восприятие: 1000
Некромантия: 1000
Магия крови: 1000
Химералогия: 1000
Ритуальная магия: 1000
Создание артефактов: 288
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 28
Усиление тела: 1000
Мечи и кинжалы: 228
Астрал: 322
Магозрение: 614
Идентификация предметов: 180
Масштабирование заклинаний: 1000
Манипуляция магической энергией: 1000
Профессии
...
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Злое посмертие
Костяной астральный клинок
Друг леса
Химерный щит-паразит
Гурмэ
Творец души и тела
Братская кровь
Дары
Некрофикация[0/10]
Нарушитель
Единственный дар, который я не развивал, была некрофикация. Она противна идеи магии жизни и мне самому. Хватит и лича с его злым посмертием.
Саджи, это последнее из восьми сообщений, которое я спрятал в тайнике на дне озера позади нашего дома в деревне. Береги себя, найди папу, маму и Рози. Прошу, будь счастлив.
Анжи Ганет(Рибонз Альмар). Саджи.
* * *Дописав последние строки восьмого письма,я зашифровал их, а ключ от шифра вложил в письмо, которое придет через месяц сначала мне, а потом Фемиде. В нем будут координаты тайника, ключ от шифра и инструкции на тот случай, если со мной произойдут непредвиденные обстоятельства. Сами письма с зашифрованным текстом я поместил в тайник в копье из красного камня, который я выломал из красного колышка в пустыне Хашан. Само копье, разогнав с помощь гравитационного колодца, я похоронил на дне озера за нашим домом в деревне. Надеюсь оно никогда не найдет своего владельца.
Завтра будет битва за межмировой портал и я волнуюсь все сильнее.
Рэйдзи ждал меня у ближайшего маго-пространственного вихря.
- Ястреб просил передать, что сообщество охотников не станет принимать участие в битве за портал. Они сняли лагерь, разбились на группы и отошли на пару километров. В случае если армия богов потерпит поражение, они будут принимать участие во второй битве за портал.
- Разумно. Пушечное мясо покажет, какими силами обладает противник, Ястреб выработает тактику боя и из тени поможет выиграть битву. Получит достижение и в тоже время останется не при делах. Думаешь, у него есть армейская подготовка?
Рэдзи действует и думает, как солдат. Он лучше меня понимает, как отличить человека с военной подготовкой, от обычной штабной крысы.
- Это я могу сказать с уверенностью. Как минимум половина его отряда Охотников из его же взвода. Для них Хризалида, это основной источник дохода. В его стиле поведения, мышления, отдачи приказов, четко видна полевая работа. Гибкий ум, чувство толпы, лидерские качества, навыки манипуляции. Идеальный командир для тактических операций.
Охотники ушли, а вместе с ними ушла и Фемида с Аккароне. Мы добрались до Танатоса за четыре часа. Схему работы летающего транспортного средства, я скопировал еще в первый день. Но поскольку в последнее время, я путешествую не один, ее пришлось переделать под двух местный вариант. Леветёром может управлять только маг с навыком магии духа и пространства выше девятисот. Артефактор Курольд придумавший сей чудный агрегат, получил другие предельные заклинанья в этих областях магии, и даже одну совестную способность, за синергетический эффект от двух выбранных им специализаций - магия духа и пространства.Он может заставить леветировать крепость или любой крупный объект, если есть достаточное количество маны для поддержания его в воздухе. Откат заклинанья месяц, причем сам Курольд слабеет на тридцать процентов на это время. Первым же его клиентом, стал Леон со своей крепостью Айрис, в которую он перенес главный алтарь и храм своего культа. Маны у него запредельное количество, так что именно благодаря этой крепости армия богов и продвигалась все дальше вглубь континента. Зависнув у берегов Танатоса, она стала точкой возрождения всех погибающих игроков.
Мы встретились с Фемидой и Аккароне, создали группу и сместили лагерь на один укромных уступов на моем дереве. Если к нему подходит чужак, то его оплетают корни, и он становится очередной подкормкой для корневой системы Древа Миров, как его прозвали Охотники. Однако тех, кто со мной в группе оно не трогает, и сейчас наш уступ одно из самых безопасных мест в округе.
Такс, а это кто у нас такой любопытный?
* * *Шаманка Килая оставила свое физическое тело и группу букмекеров в пяти километрах от портальной площадки.Весь сегодняшний день они шли вдоль огромного корня дерева, которое было видно с самого побережья Танатоса. Другие Охотники говорили, что Древо Миров выращено Саджи, тем самым парнем, который три года назад вырастил Одинокое Дерево, ставшее культовым местом для шаманов и друидов. Лишь раз, Килае удалось увидеть в живую эту загадку Хризалиды. Его никто не узнает в толпе, даже если минуту назад видели его плакаты о розыске. Никто не скажет, что он богат или силен, как игрок. Напротив, он всегда выглядел очень бедным и слабым на фоне других игроков. Но Килая видела его своим духовным визором! Нет! Таких людей попросту не бывает! Не может игрок набрать силу сравнимую с силой святого и уж тем более бога!
Сейчас ее терзало беспокойство, непонятная тревога исходящая от дерева и того, что находится дальше у портальной площадки. Нет, она не чувствовала людей или богов в той стороне. Они шли другим маршрутом и отставали от группы букмекеров за два часа. Беспокойство, страх, сила, злость, счастье, надежда, ожидание. И чем ближе Килая подходила к дереву, тем сильнее становились тревожные ощущенья. Поскольку она была проводником, ей и пришлось принять решение об остановке.
- Стоянка тридцать минут. Подготовьте предложения для ставок на исход битвы за портал. Дальше, у самого дерева есть какая-то опасность.
- Кила, ты уверена? Нам до него еще пять километров топать. С нашим черепашьим шагом мы потеряем всякое информационное преимущество перед армией союза богов.
- Уверенна. Там нечто настолько сильное, что я это уже отсюда чувствую. Подойдем ближе, и враг нас заметит.
Сев в позу для медитации, девушка активировала свою предельную способность навыка призыва духа - слияние ментальных тел. Она позволяет сливаться с тотемным духох волчитцы. Та с радостью согласилась на слияние, и вот, они уже бегут в виде духа к портальной площадке. В такой форме, девушка могла перемещаться по первому пласту астрала, который напрямую соприкасался с реальностью.
Мир предстал в монохромном зрении, повсюду парили духи животных. Чем ближе девушка подбегала к портальной площадке, тем меньше, становилось духов. В ста метрах от портальной площадки духов вообще не осталось, а тотемная волчица начал впадать в панику. Куб! Он излучал энергию, которая Килая не видела, но чувствовала через ощущения тотема. Волчица рычала на сам куб и на Древо Миров. Шаманка чувствовала разум и душу Древа Миров, что само по себе было уникальным. Но страх, сомнение, надежду и огромную мощь излучало не древо, а нечто спрятавшееся на нем.
- Узел без Порядка - Лео Сухов - LitRPG / Фэнтези
- О моём перерождении в меч. Том 8 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези
- О моём перерождении в меч. Том 11 - Ю. Танака - LitRPG / Прочее / Фэнтези
- Всё будет по-моему! Арка 4 - Wing-Span - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Книга шестая. Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- А боги здесь мертвые… #RealRPG - Макс Крынов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- You N.P.C. - Станислав Энку - LitRPG
- Избранное. Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Абсолют Павел - LitRPG
- Защитник гоблинов - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик