Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мои металлические шпионы и разведчики разбрелись по всему городу по крупицам собирая всю имеющуюся информацию и передо мной постепенно начала вырисовываться картина этого мира под названием Бар. На этой планете существовало пять материков и соответственно пять независимых государств, примерно с одинаковым уровнем развития.
Правда еще было три островных государства, правда таких незначительных, что говори о них даже не стоит. Ну, вот развивались пять империй, торговали, интриговали и воевали по мелкому, пока три империи не создали военный альянс. На это три оставшихся государства вынужденно тоже объединились в военный союз.
Почему это произошло? Потому что на одном безымянном острове нашлись залежи тариевой руды, самой редкой и самой дорогой, а также богатые залежи золота и серебряные жилы. Вот за этот остров и разгорелась борьба, в которую были втянуты почти все государства. И начались создаваться альянсы и мезальянсы.
Нужна была только малейшая искра, чтобы котел забурлил. Когда люди хотят воевать, то причина всегда найдется. У одних обида, что соседняя империя не по праву владеет природными богатствами, у других появились религиозные претензии к другому, хотя все их претензии лежат в экономической области и таковые причины можно перечислять без конца и края. Никто из нынешнего поколения даже не помнит отчего начался массовый психоз и кто первым нажал атомную кнопку.
Материк Бариоко, как и точно такое же название государства со столицей Гермот далеко лежал от остальных четырех материков, отделенных от всех водами большого океана. Так, вот к этой империи людей давно присматривались маги, можно сказать, из параллельного королевства Таносия, магического мира Иделин. Это были разумные о четырех руках, два нормальных и двое рук поменьше, вспомогательных.
Кроме прочего они были трехглазыми, где третий глаз смотрел на мир прямо из междубровья. В остальном у них все было, как у людей. Правда роста те были от трех метров и выше. Эти трехглазые называли себя идентами и почти все они являлись магами пространства. Сначала их народ был многочисленен, занимая почти все земли Иделина и они всегда жили в мире с другими разумными.
Но, так случилось, что идентов начали теснить другие народности, населяющие планету. Иделин была по своему магическая планета и магия здесь развивалась почти у всех. Иденты же будучи магами пространства оседлали все порталы и занимались перемещениями грузов и людей, при этом прилично зарабатывая, что многих не устраивало, особенно эльфов.
Эльфы, интригами, посулами и подкупом сколотили тройственный союз из людей, гномов и эльфов, чтобы подвинуть идентов магов пространства и занять их место в системе перемещений по планете. Маги эльфов силой вырвали тайну порталов у идентов, но так и не сумели овладеть их главной тайной, перемещениями между мирами. Между идентами и тройственным союзом вспыхнула война, где маги пространства начали проигрывать эту битву год за годом.
Постепенно армия идентов таяла и от всего их народа осталась небольшая горстка, что-то около пятисот тысяч от нескольких сотен миллионов разумных. Они заперлись в горах, сделав их неприступными с системами крепостей, где в бесчисленных атаках армии людей, гномов и эльфов понесли тяжелые потери и в конце концов отступили, оставив магов пространства в покое.
От огромного народа идентов осталось маленькое королевство Таносия, которое заняло несколько долин в горах. Но, плодородных земель на всех не хватало и тогда народ начал голодать. Эльфы, гномы и люди, по сути захватчики, загнали четырехруких в горы, заняв их города и поселки, оставив умирать от голода народ магов пространства.
И, тогда оставшиеся маги пространства, чтобы спасти свой народ решились построить и применить межмировой портал и поискать другую планету, куда бы они смогли переселиться. Были затрачены огромные ресурсы, считай последние, чтобы искусные маги идентов смогли построить и спрятать глубоко в горах большой межмировой портал перехода.
Им вначале повезло или не повезло, с какой стороны посмотреть. Когда был задействован портал, то правители Таносии встретились с правителями империи Бариоко и договорились о взаимовыгодной торговле. Маги им амулеты здоровья, омоложения и прочие атрибуты магии, а правители империи в первую очередь стали снабжать королевство продовольствием, металлами и прочими бытовыми мелочами типа мыла, шампуней и другими теплыми предметами, необходимыми для выживания в горах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Постепенно торговля между Таносией и Империей Бариоко расширялась, расширялся и ассортимент товаров для обмена. Голодная смерть отступила от идентов и маги пространства задумались еще об одном портале, благо для обмена у них появился некий запас материалов, закупленный в империи людей и они могли построить еще один поисковый портал. Таким образом, вторым порталом они нашли новый мир, который назвали Мардук, что означал на языке идентов мир монстров.
Вот туда иденты начали снаряжать экспедиции, чтобы убивать и добывать из монстров нужные ингридиенты и делать из них разные магические эликсиры и артефакты защиты, также их артефакторы изготавливали на их основе атакующие амулеты, чтобы потом продавать все эти магические вещи в людскую империю Бариоко. Но, ремесло добытчика было очень опасным и рискованным, многие охотники расставались со своими жизнями, охотясь на опасных монстров. Но и плата за добытые ингридиенты была очень высокой.
Император Бариоко при переговорах с магами пространства предлагал переселиться в их государство. Для этого тот даже выделил им земли на Восточном побережье океана, довольно плодородные. Но, глава клана идентов Барахир не спешил с ответом, самолично с делегацией побывав на том побережье и попросил у императора еще немного времени, чтобы подумать.
Прошло достаточно времени и постепенно клан магов пространства начал налаживать торговлю с другими купцами, даже стали торговать со своими старыми врагами, людьми, эльфами и гномами, продавая им новые эликсиры и ингридиенты с добытых животных, взамен получая по требованию амулеты, сделанные магами других рас.
Кое-кто из эльфийских магов был недоволен ценами, что продавали иденты и опять начались интриги, заговоры. И через некоторый промежуток времени к стенам передовой крепости трехглазых опять подступило собранное войско из людей и эльфов. Гномы на этот раз отказались от былого тройственного союза, ведь им было выгодно торговать с магами пространства. Гномы получали от них качественный металл, отличную сталь, сделанную в империи Бариоко, из которого они ковали отличное оружие, с удовольствием закупаемое во всех других государствах. Кроме всего прочего они получали от четырехруких отличные магические зелья для лечения и укрепления здоровья.
Так, что гномы наотрез отказались выступать против идентов, кроме того они заранее предупредили своих партнеров по бизнесу, что к ним идет огромная, совместная армия людей и эльфов. Глава клана Барахир не знал, что ему делать. И тогда кто-то из ближних родственников подсказал ему обратиться за помощью к людям из империи Бариоко, что тот, немного подумав и сделал.
Для этого дела император выделил в помощь своим торговым партнерам две дивизии, одну пехотную и одну моторизованную с двумястами танков и другой техники, прикрепленной к оной дивизии. Совместное двухсоттысячное войско людей и эльфов, встретили у крепости. Чтобы на стенах разместилась вся пехотная дивизия для этого не хватало всем места.
Поэтому командующий войском генерал, разместил своих людей прямо перед крепостью, вырыв, как положено траншеи и блиндажи. Подходящее войско эльфов и людей никогда не видело огнестрельного оружия, поэтому для них это было самое настоящее откровение. Маги идентов сверху накрыли пехотную дивизию магическим куполом защиты от нападений наступающей армии магов людей и эльфов.
Это была не война, это было самая настоящая бойня. Даже союзники иденты были поражены огневой мощью людского оружия из — запорталья, крупнокалиберные пулеметы которых буквально разрывали воинов противника. Минометный вой наводил ужас и крошил пришедшую армию издалека, стреляя из-за крепости навесом.
- Наследник Темного Клана 4 (СИ) - Евгений Ренгач - Попаданцы / Фэнтези
- По ту сторону черноты (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - Попаданцы
- Зерг по имени Маша. Второй уровень - Сергей Валентинович Хабаров - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Самый заурядный попаданец в гоблина. Книга 1 - Сергей Валентинович Хабаров - Боевая фантастика / Попаданцы / Повести / Разная фантастика
- Шофер. Назад в СССР. Том 3 (СИ) - Март Артём - Попаданцы
- Шофер. Назад в СССР. Том 2 (СИ) - Артём Март - Альтернативная история / Попаданцы
- Второе полугодие (СИ) - Ра Юрий - Попаданцы
- Второе полугодие - Юрий Ра - Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Главред: назад в СССР 3 - Антон Дмитриевич Емельянов - Попаданцы / Периодические издания
- Гармоника - Евгений Викторович Герасимов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы