Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через несколько дней после того как Артём вернулся в пещеру, отписался БФГ. Разговор вышел совсем коротким: Вениамин торопился. Новую Москву в числе прочих догнала волна звериной агрессии. Ближайшее время ожидалось горячим. Вениамин пообещал держать в курсе, на этом куцый разговор закончился.
Потом игрок всё-таки принял решение и разместил на форуме новый пост. В нем он сообщил, что поможет любому поселению, которое подвергнется атакам «номерных» монстров. Последних именовали так специально, чтобы не создавать устрашающего эффекта. Было у них и множество других названий: Дрожь земли, Гибельный свет и другие. У Артема были серьезные основания полагать что эти "боссы" так же станут более агрессивны в свете происходящего.
По поводу более слабых угроз его позиция оставалось прежней: люди должны защищаться сами. Жизнь в мире и за его пределами очень жестока. Люди наконец-то оправились он «цивилизованной неги» и научились за нее бороться. И впредь так должно продолжаться.
Свободное время игрок тратил на себя, ведь у него оставалось непаханое поле для развития после эволюции. Используя полученный опыт, он сконструировал навык под названием тюрьма. Конструкт представлял из себя объединение стазиса и пространственного кармана и предназначался для захвата и хранения в подпространстве живых противников.
Была у навыка и слабая сторона: сильный враг, находящийся в сознании, вполне мог воспрепятствовать захвату. Если Артём решит эту проблему, то тюрьма станет еще одним имбалансным оружием в его руках.
Малоиспользуемый навык пространственного щита был пересмотрен и улучшен. Новый конструкт, названный зеркальным щитом, мог отражать снаряды точно по обратной траектории. Однако против рассеянных по территории воздействий, например, сверхвысокой температуры, он был по-прежнему бесполезен.
Игрок в своих планах не останавливался, желая ещё улучшить защиту. В идеале — открывать телепорт вплотную к врагу и выпускать оттуда его же атаку, принуждая ранить самого себя. Кроме того, он продолжил расходовать накопившиеся очки характеристик, успев за эти дни добавив еще двадцать единиц в интеллект.
Больше всего времени Артём потратил на навык пси-атрибута рассечение. Он уже много раз отмечал его недостаточную пробивную способность и долго раздумывал, что с ним сделать. В итоге за неделю он создал ещё один, третий конструкт на основе двух атрибутов.
На какое-то пафосное название фантазии, как всегда, не хватило, поэтому рассечение сменилось на разрыв, что в целом соответствовало сути. Новый навык создавал микроразрыв в пространстве, которое быстро восстанавливалось от повреждений, а вот попавшие в область действия физические предметы — нет.
Помимо этих дел адепт старался исследовать печать, воспрещающую проход в дальние помещения подземелья. К сожалению, никаких результатов не достиг: защита была слишком сильна. Иных способов понять смысл происходящих на планете процессов игрок не видел.
Артём сидел на импровизированной лежанке в центре пещеры. Могло показаться, что он ничего не делает, однако игрок был в разгаре тренировки навыков. Новые атакующие способности требовали усиленной отработки. Мгновение заминки в бою могло стоить победы.
Закончив с очередной отработкой разрыва, игрок открыл лист характеристик.
Арт, уровень 155. Полная трансцендентность. Вектор [Разоритель]
Характеристики:
Сила 42
Ловкость 36
Выносливость 70
Интеллект 163
Восприятие 46
Свободные очки: 10
Основные Атрибуты:
Пространство (уровень 8)
Воплощение пси-энергии (уровень 6)
Малые Атрибуты:
Явление мысли Дайи (уровень 8)
Регенерация (уровень 8)
Азы боя на кистевом оружии (уровень 8)
Созерцание (уровень 5)
Знание языка: Джезик, общий Гегемон, К`еважи империя, торговое наречие Город Башен, высокое наречие Город Башен.
Навыки:
Пространственная аура, Воздействие, Пространственный карман, Пространственный покров, Зеркальный щит, Смещение фазы, Нематериальность, Тоннель, Киднеп, Пространственный прыжок, Пространственная метка, Пространственная ловушка, Портал, Ускорение мышления, Пси-когти, Пси-удар, Плоскость, Разрыв, Пси-детонация, Источник, Замедляющее поле, Пси-шторм, Стазис, Тюрьма.
Бонусные эффекты:
Полная трансцендентность (восприятие, выносливость, ловкость, сила, интеллект), Интуитивная манипуляция атрибутом, непреклонная воля, интуитивное восприятие, молниеносные рефлексы, взрывной импульс II, ментальная стремительность.
Баланс: 204 593 420 искр.
Игрок на секунду залюбовался «пожирневшим» списком навыков. Вместе с ними росли и его сила, и спектр возможностей. Помимо этого, Система наконец засчитала усвоение полученного семечка языка. В список малых атрибутов добавился новый язык — торговое и высокое наречия Города Башен.
Игрок задумался. Прошло две недели с тех пор, как на Земле начались странности. Однако ситуация не накалилась настолько, чтобы он посчитал свое присутствие нужным.
Сейчас он чуть лучше подготовился к возможным испытаниям и сделал ещё один небольшой шажок на пути к освоению своих сил. Конечно, можно было продолжать ожидать, но, откровенно говоря, игроку надоело. Засидевшееся тело требовало разминки.
Подумав, решил совместить приятное с полезным. По сообщениям форума он отследил примерное расположение зон агрессии зверей и сейчас решил проверить одну из них.
Новая жизнь отучила от долгих сборов. Артём мгновенно экипировался и телепортировался к Перекрёстку в Москве. Здесь зашел в тот самый телепорт, ведущий в европейский городок, где он сразился с личом.
За прошедшие годы брошенный населенный пункт сдался на милость природы, оставив после себя каменные основания традиционных европейских домиков.
Наслаждаться живописными руинами желания не возникло. Игрок тут же создал плоскость и, надев шлем, быстро набрал высоту. Он поднялся на огромное расстояние, прежде чем смог сориентироваться.
Сейчас он находился то ли над территорией бывшей Франции, то ли над Испанией. Чувствуя себя каким-то стратосферным бомбардировщиком, игрок направился на восток, к морю, быстро преодолев скорость звука.
Благодаря памяти. он помнил карту Европы и искал глазами полуостров в форме сапога с каблуком — Италию. Там как раз и находилась одна из зон агрессии. Но даже так он едва не промахнулся, не заметив, как отклонился к югу.
Наконец обнаружив искомый полуостров, он начал снижать высоту, смещаясь к его северной части. Здесь, по отчётливому повышению фона энергии жизни, он нашёл свою цель. А дальше — дело техники. Пространственная аура моментально считала направление к источнику. Туда Артём и направился.
Вскоре путь привел его в долину, густо поросшую зеленью. Растительный ковёр был настолько плотным, что практически полностью спрятал под собой следы цивилизации. Раньше здесь красовалась ухоженная долина с виноградниками, гостевыми домами и винодельнями — этакая итальянская пастораль для состоятельных туристов.
Артём с сарказмом посокрушался, что ему уже не светит насладиться гостеприимством страны, что теперь встретится только на страницах истории. Правда, игрок не смел расслабляться: пространственная аура уже отыскала как очередную печать, так и её стражу.
Как и в карьере, здесь имелись каменные врата, запечатывающие вход в подземную часть комплекса. Осмотрев территорию, Артём не заметил каких-либо препятствий к плите, конечно же, за исключением густых зарослей. Вокруг был тихо и пустынно.
Однако пространственная аура была более информативна: рядом с вратами застыло пять невидимых тварей. Изучив их форму, адепт с удивлением отметил, что те похожи на гигантских богомолов.
Мужчина не спешил атаковать, изучая хранителей. Хоть на форуме и писали, что звери будто сошли с ума, все же эти насекомые на бешеных совсем не
- Унесенный ветром - Николай Александрович Метельский - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Ночи Зла - Рейн Елена - Фэнтези
- Роковая ночь - Мария Кац - Остросюжетные любовные романы / Периодические издания
- Дети апокалипсиса - Антон Сибиряков - Боевая фантастика
- От заката до рассвета (СИ) - Артемов Александр Александрович - Фэнтези
- Первый Сталкер - Николай Грошев - Боевая фантастика
- Зараза (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович "jk57" - Боевая фантастика
- Ученик некроманта. Игры Проклятых - Александр Гуров - Фэнтези