Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Утечка памяти? — Яр отнесся к бредовым словам Джеба со всей серьезностью. — Это может объяснить его состояние.
— Как? Насколько я знаю, у Джеба никогда не было нейросферы, — возразила Ветта. — И здесь он ей не мог обзавестись. Сами-то подумайте, сколько часов мы не выходили из боя? Парой слов было некогда перекинуться. А потом он попал под дебаф из-за использования жезла. Порезанный интеллект всегда сопровождается сбоями сознания. Уж поверьте, я видела, как сильные маги сходят с ума из-за использования артефактов, превышающих возможности их уровня развития.
— Тут еще маркер на карте, — я скинул инфу остальным.
— А Джеб, похоже, не бредил, — Сашка сразу заинтересовался странной отметкой. — Фиолетовый маркер, как правило обозначает некий легендарный предмет, чье местоположение уже раскрыто, — пояснил он.
Эвридика, молча слушавшая спор, обронила:
— Нужно обязательно добраться туда и проверить. Если Джеб действительно один из Хранителей, значит он бывал здесь раньше, а его нейросфера наверняка спрятана на территории «Акрополя».
— Почему же он ничего об этом не говорил? — спросил Ярослав. — Вы-то знали бы наверняка!
— Он растерял уровни в череде перерождений, — ответил я. — Фактически сошел с ума, забыл прошлое. Когда мы встретились Джеб был очень плох. Фактически он начал развитие заново и не мог помнить о существовании личного артефакта.
— Ну, тогда логично, — кивнул Ярослав. — У нас в клане есть несколько нейросфер. В том числе и у меня. Связь с ней ощущается. Когда возвращаешься из рейда, то в непосредственной близости происходит коннект и обновление данных. Это сложно выразить словами, но чувство ни с чем не перепутаешь.
— Значит Джеб НПС? Или Тень? — нахмурился я.
— Не факт. У меня есть нейросфера, у тебя, кстати, тоже. Ну-ка взгляни по карте, сможешь ее отыскать?
— Сейчас.
За чередой событий я совершенно забыл об артефакте, что дал мне Ярослав.
— Как искать-то? Тут все изменилось. Может артефакт отключился или его просто раздавило, кода видоизменялись укрепления?
— Нейросферу непросто разрушить. Подумай о ней. Сосредоточься на образе.
После мысленного усилия на моей карте внезапно появился еще один фиолетовый маркер. На этот раз отметка спроецировалась на фон стены центрального укрепления. Ну, точно. Примерно там до завершения полной адаптации контента располагался второй этаж башни астролога.
— Ну?
— Нашел. Маркер фиолетовый.
— Ну, вот. А я о чем говорил? Кстати, если хочешь ее забрать, то лучше сразу сходи.
Я кивнул. Успеется.
В одном Ярослав прав. Подумав о нейросфере, я тут же ощутил связь с ней. Чувство странное. Словно холодок пробежал под черепом. Значит, Джеб действительно мог побывать тут раньше, а затем прочно забыть об этом? Учитывая, в каком он находился состоянии к моменту нашей с ним первой встречи в подземельях Ноогарда, такого рода «забывчивость» вполне объяснима.
— Чем чревата «утечка памяти»? — обеспокоенно спросила Ветта.
— Сумасшествием, — ответил Ярослав. — Человек начинает забывать прошлое, терять жизненный опыт, потом вообще перестает понимать кто он такой и почему тут оказался.
— А как ее остановить? — допытывалась Ветта.
— Точно не знаю. По опыту — нужно некоторое время носить нейросферу при себе. И при этом не ввязываться в разного рода передряги. Если сбои только начались, то в большинстве случаев помогает.
— Угу. В нашем положении проще сказать, чем сделать, — хмыкнул Лурье, бросив красноречивый взгляд в сторону боевой химеры, с утра вновь появившейся над «Акрополем».
Да уж… Ситуация не из легких. Нашей небольшой группой одолеть ее нереально. Но и ждать нельзя. Во второй раз Джеб уже не выкарабкается.
— Дэн, что будем делать? — Ярослав спросил не из праздного любопытства. Он заметно нервничает. Джеб ему не друг, так случайный маг, пришедший на выручку. Заботит рейдлидера «Искателей» нечто гораздо более существенное, по крайней мере для него. — С химерой нам в таком составе не справится.
— Но ты ведь понимаешь, мы друга не бросим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Знаю. Поэтому пойду с вами. Но есть одно дело, которое надо уладить.
— Говори прямо. О чем на самом деле хотел спросить?
— Сам не догадываешься?
— Не люблю строить гипотезы.
— Ладно. Прямо, значит прямо. Я интерфейс укреплений пробовал просмотреть. Ну там стандартные опции, — цена содержания и ремонта, доступные апгрейды, возможность найма неписей для защиты, список игроков с привязкой к кругу возрождения.
— Ну и?
— Система меня послала куда подальше. Проще говоря, ты — владелец «Форпоста». У всех кроме тебя — временная привязка к кругу возрождения. Только ты можешь управлять постройками.
В принципе, с точки зрения системы, — логично. Я создал круг респауна. Задание по защите точки вторжения зачлось только мне, все остальные были признаны «временными союзниками».
В свете грядущих событий сложно переоценить важность этих укреплений. Вскоре в «Затерянном городе» начнется схватка за контроль над локацией. Вряд ли экспансия игроков пройдет мирно. Здесь можно фармить нейросферы, и это перевесит любые другие перспективы. Думаю, мирного сосуществования с местными НПС не будет.
Мне грядущие перспективы не по душе. «Форпост» нам своими силами не удержать. Рейды кланов, что обязательно нагрянут сюда, в лучшем случае предложат его выкупить, в худшем — возьмут штурмом.
— Я подумаю, Яр. Дай несколько минут.
Он кивнул. Сашка разглядывает «Акрополь», что-то прикидывая в уме. Ветта вопросительно приподняла бровь.
Мы отошли в сторонку, а через минуту к нам присоединился Лурье. Его пришлось вызвать через чат, вырвав из задумчивого созерцания окрестностей.
— Химеру не просчитать. Она все еще «вне уровней», — сообщил он. — Способности не определены, кроме уже известных: «Полет», «Огненное дыхание», и «Призыв конструктов».
— Саш, у нас другие проблемы, — я вкратце обрисовал сложившуюся ситуацию.
— «Форпост» нам не удержать, да и участвовать в бойне между кланами не с руки, — подумав, согласилась со мной Ветта. — Не об этом мечталось. Да и вообще, сейчас надо спасать Джеба.
— Химеру не потянем, — снова буркнул Сашка.
— Значит будем действовать хитрее, — ответил я. — Проныра издали видел эммолгов. Похоже, они обслуживают подземные коммуникации города. Подле основания стен «Акрополя» образовалось множество проломов. Попробуем использовать один из них, чтобы пробраться во дворец.
— А что эти «эммолги» на нашей стороне? Дружелюбные? И, вообще кто они такие? — заинтересовался Сашка.
Пришлось еще раз пересказать историю своих недавних злоключений.
— Код доступа? — удивился Лурье. — Именно в такой формулировке?
— Да. Сам удивился. Но когда пытался поговорить с «Элитными стражами Акрополя», они, отвергнув власть амулета, тоже сослались на «неполный код доступа».
— Да, уж. Локация явно с двойным подтекстом. То-то движок так долго ее адаптировал. Тут техносфера и магия наверняка сосуществовали бок о бок, примерно в равных пропорциях.
— Загадок полно, ответов нет, а медлить нельзя, — подвела итог Ветта. — Надо делать выбор. Либо мы цепляемся за «Форпост» и торгуемся с кланами, либо спасаем Джеба.
— Выбор очевиден. Спасаем Джеба, — я думал, что подвел черту под спором, но нет.
— Есть и другой вариант. Идем спасать Джеба, а Ярослава оставим тут, — выдвинул предложение Лурье. — «Форпост», сдаем его клану в аренду. Это если выбирать между «Новой Азией» и «Искателями».
— Такое возможно? — удивился я.
— Обычная практика. Многие группы так поступают. Отвоевали, к примеру, участок интересных в плане прокачки или лута территорий, возвели укрепление подле респа и сдали его в аренду какому-нибудь клану, а сами двинулись дальше. Смысл в том, Дэн, что мы сейчас полезем в логово Теней. Вернемся оттуда или нет — неизвестно. Бросать «Форпост» и созданный тобой респ на произвол судьбы — глупо. Нам ведь нужны средства на реконструкцию «Долины Водопадов»?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Призрачный Сервер - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Черная Пустошь - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Точка разлома - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Барон не играет по правилам - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Скоро полночь. Том 1. Африка грёз и действительности - Василий Звягинцев - Боевая фантастика
- На пути к высокому хребту (СИ) - Сухинин Владимир Александрович "Владимир Черный-Седой" - Боевая фантастика
- Пройти через туман 3 - Алексей Юрьевич Елисеев - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Виконт Линейных Войск 5 - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Виконт Линейных Войск 3 - Алекс Котов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы
- Виконт Линейных Войск 8 (огрызок) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Технофэнтези