Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вместе с тем, в отличие от землян, которые точно знали, с кем сражаются, дециподы часто путали своих врагов со своими трудовыми рабами. Пленные же, возмущённые непреднамеренным огнём, подняли восстание. Если бы дециподы выступали только против них, даже при численном перевесе рудокопов, победить им было нереально. Но сейчас головоногие сражались с многочисленным противником, вооружённым дальнобойным оружием. Причём, стреляли эти люди довольно метко. Так ещё и несколько сотен товарищей они потеряли до того, как начался общий сбор. Земляне заняли несколько ключевых точек и выгодных позиций. Основное поле боя развернулось возле стоянки транспорта, обе стороны ни за что не хотели давать противнику простой доступ к машинам. У дециподов были подготовленные огневые точки, лучше броня и вооружение, а также выше уровень. Но земляне имели лучше разведку, были более слажены в своих действиях и значительно более метко стреляли. В целом обе стороны оказались более или менее равны. Трупы начали накапливаться с обеих сторон.
Вместе с тем, земляне уже сохранились возле стелы, поэтому не боялись погибать. Едва только один бездыханно падал на землю, почти сразу же оружие из его рук подхватывал стоящий позади товарищ, продолжающий давить на врага. Дециподы также могли воскреснуть, но на это им нужно было потратить много энергонов. При этом, все воскрешённые в обязательном порядке появлялись у Системной Стелы. После последовательных поражений нанесённых дециподам Альянсом Сотни Рас, у них осталось только четыре тысячи непосредственно бойцов и ещё около пяти тысяч вспомогательного и логистического персонала, которые также были вооружены лёгким стрелковым оружием. У землян же в начале боя было только полторы тысячи стрелков. Однако, у Гильдии Надежда в резерве было ещё более пятидесяти тысяч роботов, а противнику за каждое воскрешение нужно было платить.
Между тем, всполошённые дециподы уже активировали свой Железный Город, планируя ворваться в Город и прокатиться по его улицам, давя врагов могучими гусеницами. Но мешала им отборная сотня солдат, которая в последний момент с помощью кошек поднялась на борт. Они активно мешали логистам и бойцам Железного Города, было даже захвачено несколько пулемётов, которые сразу же открыли огонь по «своим». И сотней воинов всё не ограничилось, в пустоши двигалась колонна бронетехники, на которой уже сидели игроки с Земли. Точность их стрельбы лишь немногим уступала таковой у Большого Босса. Три танка и одна САУ открыли огонь с самой дальней дистанции. По мере приближения к ЖГ начинали навесом стрелять и другие машины. Дециподам же для дальней стрельбы также нужно было наведение, но этим должна была заниматься специальная команда машин. Понятное дело, что в текущих условиях не было времени даже выпустить эти машины, а если они и были бы выпущены, то стали бы добычей противника, который уже захватил тактическое преимущество. Железный Город отстреливался по примерным координатам прилёта, но это было слишком бесполезным занятием.
А земляне продолжали прибывать. За первой сотней последовала вторая. И Лорд ЖГ, недолго думая, нажал на несколько кнопок на пульте управления. Железный Город пришёл в движение, раздавив при этом несколько земных игроков, вылезавших из тоннелей и пытавшихся вскарабкаться на огромную машину, словно муравьи. Все люки и входы были закрыты, бойцы Надежды только и могли что мелко пакостить снаружи, сбивая прожекторы, портя оптику и пытаясь, хотя и безрезультатно, повредить поворотные механизмы орудийных башен. ЖГ подъехал к центральным южным воротам в Могучий Город, намереваясь проехать через них и, двигаясь по центральной улице, расстреливать врагов из тяжёлых орудий. Но не тут-то было, ворота были захвачены одними из первых. Лорду-дециподу пришлось отдать приказ на пробитие ворот. Вместе с тем, ворота эти были сделаны таким образом, чтобы можно было противостоять какое-то время вторжению вражеского ЖГ, и теперь их же линия обороны играла против Лорда. Деципод был очень зол и крайне раздосадован.
С другой же стороны города в это время приближалась колонна из нанятых охранников Профсоюза Шахтёров и членов ПСО. Их здесь было почти три тысячи разумных на мощной боевой технике, плюс было много багги с автоматическими турелями. Ну, а с третьего направления к городу подъезжала колонна автоматических платформ. Впрочем. Некоторые из них, самого малого размера, уже находились в Городе, выскочив из подземелья. С их появлением на нескольких улицах дециподы не могли даже головы поднять. Рудокопы выбирались из укрытий один за другим и искали оружие, выпавшее из рук их пленителей.
Сражение в районе транспортной стоянки накалилось до предела. Каждые четверть минуты взрывалась или полностью приходила в негодность та или иная машина, обе стороны постоянно несли потери. Проблема была только в том, что дециподы расходовали свою технику, а земляне трофейную, вот только что награбленную у врага.
Что совсем не стало неожиданностью, попав в тиски из-за атаки с двух сторон, с тыла и фронта, северные ворота пали в течении нескольких минут, и союзные силы вошли в Город. Малым группам было обещано, что за участие в этом сражении каждый из них получит жилое пространство в Городе бесплатно в зависимости от заслуг, поэтому охранники были очень мотивированы. Однако, под строгим надзором Босса они не двигались вперёд безрассудно. Противника подавляли планомерно, чтобы обойтись минимальными жертвами. В то же самое время охотничья команда из Города Виталия отправилась вдоль стены, чтобы захватить западные ворота и открыть путь для автоматических платформ.
Это была дорога яростной борьбы. Что на стенах, что в зданиях города прятались ещё довольно много врагов. И они были очень злы. Узкая периферийная улица не позволяла гвардейцам развернуться в полную силу. Благо у них были багги с автоматическими турелями, которые расчищали путь. Кроме того, спец группы землян также понимали важность миссии союзников и активно содействовали, особенно снайперы. Основная часть бронетехники завязла в бою возле стоянки, а орудия на стене не имели достаточный диапазон атаки, чтобы стрелять почти прямо вниз. Хотя команда подвергалась жёсткому обстрелу, в основном попадания были от мелкокалиберных пуль. Несколько водителей багги и их экспедиторов, конечно, попали под шальную пулю. Но даже встав на месте, автоматическая турель продолжала искать и и истреблять врагов, превращаясь в стационарное вспомогательном орудие. Тяжёлая техника добралась до западных ворот без особых проблем. Защитники на стене уже схлестнулись в перестрелке с платформами на той стороне. Многие дециподы погибли, но и три платформы сейчас были полностью обездвижены. Белёсый дым поднимался изнутри машин в нескольких местах. Впрочем, пушки на них продолжали стрелять.
Как раз, в тот момент, когда Железный Город смог пробиться через южные ворота, западные были взяты. Лорд поступил довольно просто, он направил все рельсовые пушки на петли, удерживающие ворота и металлические перекладины, на которые были заперты ворота с той стороны. После чего ударил ЖГ, словно тараном. После третьего захода ворота не выдержали и упали, погребая под собой несколько землян, судорожно пытавшихся их укрепить. Теперь рельсовые пушки были свободны, и наводчиков в городе было много. Лорд планировал первым делом разобраться с крупной техникой. Вместе с тем, тяжёлая бронетехника позади реально раздражала деципода. Атаки были мощными и точными. Несколько орудийных башен оказались повреждены и теперь бесполезны.
Враги оказались упорнее, чем он думал, один из роботов с киркой за плечом взобрался на главную рельсовую пушку, подобрал позицию и принялся долбить по ней киркой. То ли ему так повезло, то ли он действительно знал, куда бить, в момент выстрела он нанёс удар, от двойного воздействия в пушке что-то замкнуло, она ярко вспыхнула и снаряд улетел не в цель, а в далёкое тёмное небо подземелья. Тем временем сама
- Безумный Рудокоп. Том XII - Кай Ханси - LitRPG / Периодические издания
- Безумный Рудокоп XII - Кай Ханси - LitRPG
- Безумный Рудокоп. Том III - Кай Ханси - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Узы крови - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - Морфиус - LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- 1002 дня выживания среди зомби - Пламя Жаркое - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Небесный Трон 12 - Юрий Александрович Москаленко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игрок (СИ) - "Andordai" - LitRPG