Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На конце древка находился небольшой шип, который можно было использовать как для быстрых уколов, так и для попадания в сочленения брони. У многих зверей Лабиринта была либо природная защита в виде хитиновых пластин или им подобного, либо так же, как у встреченных мной скелетов могла быть вполне функциональная броня. Так что подобное должно быть очень удобно как раз для таких случаев.
На первый взгляд, я вообще посчитал, что лезвие копья взяли от меча. Оно было достаточно длинным и слегка волнистым. Таким удобно наносить как режущие, так и рубящие удары. Возможно, это и не копьё вовсе, а алебарда, но, что это было на самом деле, точно я сказать не возьмусь. Не настолько я хорошо разбираюсь в оружии.
Древко и лезвие имели зеленоватый цвет, а на самом лезвии была искусно нарисована драконья пасть. Но вот увидеть её можно было только под определённым углом, что лишь добавляло общих очков к внешнему виду такого великолепного оружия.
Не знаю, кем был этот мастер Бор, о котором тогда говорили воительницы, но он, видимо, действительно был выдающимся кузнецом, создавшим поистине произведение искусства, которое в то же время было грозным оружием в умелых руках. Были бы они ещё у меня умелыми, а то сомнительно, что я смогу извлечь из подобного копья максимум его возможностей.
В целом получалось не особо длинное копьё, будто изготовленное под мою руку. По крайней мере, делая пробные взмахи и выпады, привыкая к новому оружию, я не испытывал каких-либо проблем с его клинком или центром тяжести. Управляться с копьём выходило удивительно легко, словно я уже не раз с ним тренировался.
Правда, первая же попытка атаковать Эллен, с которой я уже не боялся применять холодное оружие, показала, что в действительности я владею копьём просто ужасно. Девушка с такой лёгкостью отбила лезвие в сторону, что я, не удержавшись, потерял на мгновение равновесие. За эти мгновения она оказалась всего в шаге от меня, и в следующую секунду я получил сильный удар кулаком в грудь, который отбросил меня на несколько метров назад.
Удивительное дело, пусть это и выбило из меня на пару мгновений дух, но в целом удар я перенёс вполне сносно и даже мог продолжать сражаться, что, собственно говоря, и сделал. Похоже, второй этап закалки приносит свои плоды. В прошлом Эллен была способна отправить меня в полёт одним хорошим ударом. Ждать поблажки со стороны черноволосой красавицы не приходилось — она отступит только тогда, когда я уже не смогу подняться. К сожалению, подобного рода знания проверены на практике.
Удар. Удар. И я делаю резкий рывок назад, уходя от своей противницы, и в то же время завожу копьё за спину, чтобы в следующий миг размашисто ударить перед собой, отгоняя её от себя. Перехват копья ближе к лезвию и попытка ударить острым концом ожидаемо ни к чему не привели, но всё же Эллен сдвинулась вбок, уходя от удара.
Применить технику шагов, чтобы оказаться чуть позади неё удаётся без особых проблем. Но всё же развить успех не удаётся, и девушка разгадывает мой манёвр, повалив меня на землю удачно выполненной подсечкой.
Во время падения я всё же выронил копьё, но ведь на этом бой всё равно не заканчивается. Мы продолжаем сражаться дальше, но теперь я пользуюсь своим главным преимуществом — руками. Лёгкие, едва заметные касания заставляют энергию в теле Эллен двигаться медленнее, что сразу сказывается на её действиях. Удары девушки становятся более предсказуемыми, и наконец-то я успеваю их перехватывать до того, как она попадает по мне.
Вот только это всё же не уберегает меня от удара ногой по голове, который повалил меня на землю и на несколько секунд заставил потерять ориентацию в пространстве. Тут же рефлекторно перекатываюсь в сторону и делаю это как раз вовремя, так как там, где я только что был, оказывается нога девушки, а удары ногами у неё куда сильнее, чем можно подумать, глядя на её хрупкую фигурку.
Девушки-практики в этом плане вообще довольно обманчивы и редко когда ждёшь от них большой силы, видя их точёные фигурки, где нет гипертрофированных мышц, а всё чётко, красиво и нет ничего лишнего. Мне кажется, они даже иногда пользуются этим, чтобы победить своих соперников-мужчин, так как подобным сложно не залюбоваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все эти мысли проносятся буквально мгновенно, и вот я стою на ногах, готовый к новой порции ударов.
— Подними копьё, — улыбаясь говорит Эллен, отступая на несколько шагов, — и продолжим.
Я не стал медлить и бросился к оружию, но вот в то, что мне позволят так просто его поднять, я нисколько не верил и оказался прав. Стоило мне сдвинуться с места, как Эллен бросилась мне наперерез, довольно ухмыляясь. Уклониться я уже не успевал, так что пришлось принять удар ноги девушки на скрещенные руки. От мощи я даже присел, но в следующий миг резко оттолкнул её назад. Моя противница сделала красивое сальто назад, избегая возможной атаки с моей стороны, но я был заинтересован в другом. Подцепив кончиком ботинка потерянное оружие, я подбросил его в воздух и подхватил в полёте, ускользая от очередной атаки девушки. Я бы мог продолжить схватку, используя руки, но зачем? Ведь сегодняшняя тренировка направлена на то, чтобы я хоть немного научился им управлять.
Вновь с моей стороны пошли безрезультатные атаки, от которых Эллен легко, будто издеваясь, уходила в последний момент. Моё воздействие на её энергетику к этому моменту уже закончилось и действовать девушка стала быстрее, так что она могла позволить себе такой «риск», ведь я пока действовал достаточно прямолинейно, чтобы не вызывать у неё никаких проблем.
Несмотря на то что копьё ощущалось в руках всё более естественно, усталость всё же давала о себе знать, и с каждой секундой боя оружие, что раньше казалось почти невесомым, всё сильнее давило на руки. Взмахи становилось делать сложнее, да и их скорость заметно снизилась, что позволило Эллен сокращать дистанцию в попытках достать меня.
Впрочем, таким образом я научился принимать часть её ударов на древко копья. Как оказалось, удары ногами довольно удобно принимать на него — так и руки меньше устают и сама девушку болезненно морщится, так как копьё явно твёрже, чем я. Да и кому было бы приятно попасть с размаху ногой по древку по ощущениям похожему на сталь. Пусть моим противником является девушка-практик, но и в моих руках не стальная труба, которая удары ногами от Эллен просто не выдержала бы, согнувшись или лопнув при первом же попадании.
Можно было бы, конечно, порадоваться, что я вдруг стал так умело сражаться, если бы не знать, что в отличие от меня, Эллен сдерживается и вообще контролирует весь бой в достаточной мере, чтобы заставлять меня постоянно применять новые тактики и в то же время не попадаться на ответные действия с моей стороны.
Всё же это был именно учебный бой, и время от времени девушка повторяла свои попытки атаковать меня по уже знакомым сценариям. Так я мог находить наиболее оптимальный вариант защиты или контрудара, после которого Эллен подобные атаки уже не повторяла.
Тут уже всё зависело от меня — удалось мне запомнить как надо действовать в подобной ситуации или нет. Если последнее, то на следующей тренировке я явно получу от девушки — потому что обойти мои атаки ей ничего не стоит, а наказывает за медлительность Эллен довольно жёстко. Правда, это всё неизменно сказывается на моей боеспособности, так что ругаться на это я просто не мог.
Да и несмотря на то, что разумом я понимал, что девушки, как мастера боевых искусств часто сильнее парней, проигрывать ей я очень не хотел. Может, именно поэтому её поставили обучать меня — ведь от ученика-парня я, скорее всего, это всё стерпел бы вполне спокойно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В итоге Эллен оказалась вблизи от меня и, схватившись за копьё, легко вырвала его из моих рук, одновременно отталкивая меня ногами в грудь и делая сальто назад. Легко раскрутив его в своих руках, она, не замедляясь, провела подсечку древком и завела копьё себе за спину так, словно собиралась в любой момент напасть на меня.
- Братство Тени (СИ) - Сергей Богомазов - Боевая фантастика
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Короли в изгнании - Макс Мах - Боевая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Сотник. Позиционные игры - Евгений Красницкий - Боевая фантастика
- Империя превыше всего (СИ) - Найденов Дмитрий - Боевая фантастика
- Темный Охотник # 3 - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Виконт Линейных Войск 5 - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Мастер силы - Андрей Жвалевский - Боевая фантастика