Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я заткнулся, впитывая каждое слово. Вопросы выстреливали в голове со скоростью пулемета, но я в буквальном смысле прикусил себе язык, чтобы не ляпнуть чего-нибудь. Пусть говорит.
— А ты, получается, только с Иуэ не знаком, — продолжил он, постукивая пальцем по подбородку. — Да, если в прошлый раз был изначальный Роркх, то в этот раз…
— Иуэ? — не сдержался я.
— Да, Бог Войны, Битвы и Апокалипсиса. Ты наверняка про него слышал. Он еще музыкантом подрабатывал, песни сочинял. Вроде как даже целый оркестр себе собрал в одном из миров. Только не вздумай его по имени назвать, если встретишь. Он моментально бесится, а характер у него вообще скверный.
В голове тут же промелькнули образы духов-шаманов, бьющих в барабаны на вершине пирамиды. Или в центре площади. Оркестр, значит.
— А чего он бесится-то? — спросил я первое, а значит и самое важное, что пришло в голову.
— Да я-то откуда знаю? Говорит, мол, имя бабское. Он даже папашу своего грохнул раз десять. Говорит, не за это, мол, за дело было. Но характер у него реально так себе.
— А ты тогда бог чего? — продолжил я. — Ну раз есть Бог Войны и всего такого. То ты тоже бог чего-то? А святой Яр?
— Яр не настоящий бог. Он создан Роркхом в рамках Договора о Войне. Настоящих богов в каждом мире всего трое. Тоже из-за договора.
— А ты?
— А я тоже не бог. Хоть и занимаю место одного из троих, но так уж получилось. Я тут что-то вроде исполняющего обязанности бога.
— Типа как верховный служитель? Или епископ?
— Тебе еще самогона плеснуть? Опять какой-то бред несешь.
— Не, не, спасибо, — замахал я руками. — Мне на сегодня хватит. Я вообще не пью. Больше. Никогда.
— Ну смотри, подлечу, мне не жалко.
— Так что там с богами? — напомнил я суть разговора.
— Да ничего, в общем-то. С Роркхом сражаются по трое. Договор заключили сразу, прямо там, в пирамиде с которой все и началось. Там же такой хаос был и мрак. Слишком много сил сошлось в одном месте. Вот и договорились о сопутствующем ущербе. Понимаешь?
— Нет, — честно ответил я. — И не предлагай самогон, тут не в этом проблема. Просто ты ничего толком не объясняешь.
— Или я все же переборщил с дозой, — хмыкнул Йорк. — Ладно, раз уж ты пришел с осколком меча, то я обязан рассказать все полностью. Слушай…
И я слушал. Внимательно, не отрывая взгляда от бога, что сидел и пил кофе напротив. Старался запомнить каждое слово и мог лишь надеяться, что запись тоже ведется.
В какой-то момент могло показаться, что передо мной сидит обычный человек, как неписи или ханты в Роркхе. Громадный, но не мускулистый, как тот же Мечник. Просто громадный. Его фигура говорила о суровой молодости, где выживали лишь самые сильные.
А сейчас на меня смотрел уставший, изъеденный морщинами человек, которому на вид было лет сорок-пятьдесят. Поживший жизнь, знающий многое, но не торопящийся умирать. Мне казалось, что он хочет покоя. Хочет просто сидеть в этом обветшалом доме посреди пустоши и пить свой кофе.
А я тут мешаю со своими вопросами. Потому и речь его была быстрой, краткой и только по делу. Йорк говорил мне о вещах и событиях, выходящих далеко за пределы стандартного лора игры.
Был мир с которого все началось. В этом мире была та самая пирамида. И именно в ней родился Роркх. А вот как именно это произошло, он почему-то отказался рассказывать. Роркх был могуч и ненасытен. Он хотел пожирать миры просто ради забавы. Потому что ему скучно.
Боги были против. Какие боги? Откуда они? Тоже не ясно, так как Йорк был знаком лишь с Иуэ и еще каким-то другим, но того не было в пирамиде. Сил у обеих сторон было предостаточно, но если они столкнутся в одном из миров, то победа не достанется никому. Мир просто уничтожат.
И ни одна из сторон этого не желала, потому и был заключен Договор о Войне. Честные правила игры, которые обязаны соблюдать обе стороны. Роркх приходит в мир, чтобы его сожрать. Трое из богов спускаются, чтобы этого не допустить.
Роркх не использует всю свою мощь, а боги накладывают на себя Великие Печати, сковывающие их силу. И тогда изначальные шансы на победу равны. Пятьдесят на пятьдесят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Третье Великое Заклинание из трех, созданных Богом всей Магии. Великая Печать. Она позволяет богам сражаться наравне со смертными в любом из миров. И даже сейчас в Роркхе находятся еще два бога, сражающихся вместе с людьми. Хотя, может они и мертвы уже.
— Победа в войне, — произнес я, задумавшись. — Пройти Роркх, значит. Вот о чем он говорил тогда. Получается, Расвы в курсе этой легенды. А кто другие два?
— Без понятия, — пожал плечами Йорк. — Каждый раз приходят разные. Их же по два остается, это я занимаю чужое место раз за разом. Но так уж получилось.
— А почему трое? Почему не сотня? Даже если они как обычные люди, они же все равно боги.
— Все в мире устойчиво лишь когда тройственно. Нельзя усидеть на стуле с одной или двумя ножками. А на трех можно.
— На четырех тоже нормально сидится, — буркнул я и поймал на себе свирепый взгляд Йорка.
— Слушай, мелкий, — произнес он после паузы. — Я во всем этом не силен. Я же не Бог Магии или каких-нибудь заумных штук. Что слышал, то и сказал. Хочешь верь, хочешь иди ищи других двух богов и у них спрашивай.
— Все, все, — поднял я примирительно ладони. — Три, так три. Мне-то какая разница. Я сам больше по револьверам, чем по всей этой магической фигне.
Йорк посмотрел на меня и хмыкнул. Кажется одобрительно, если судить по приподнявшимся уголкам его губ.
— Роркх пожирает миры. А затем обращает их в свою армию. Вытаскивает из порабощенного мира все самое жуткое и смертоносное, придавая ему форму. Легенды, кошмары, верования, чудовища. Все становится реальностью в его руках.
Твари пополняют его армию, но взамен он платит высокую цену. Дабы соблюсти баланс в Договоре, сильнейший воин из каждого мира становится Древним. Чтобы пойти в следующий мир и встать на его защиту.
— Один? Один воин против толп оживших кошмаров?
— Поверь, это равноценный обмен. Я сражаюсь с ним в каждом из миров. Я сам собираю лучших воинов из тысяч павших и веду их за собой.
— Без обид, Йорк, — я снова примирительно поднял руки. — Но пока у тебя что-то не очень получается.
— Знаю, — отмахнулся он. — Этот монстр меня переиграл. Он всех переиграл. Его миньоны живы благодаря ему. Он сам придает им форму и отправляет в бой. А Древние, они… Они Древние. Слишком. Каждый из воинов способен сражаться в десятках миров. Но он надеется лишь на свою силу.
Время беспощадно и оно берет свое. Великие войны рассыпаются прахом, теряют свою силу, но не могут погибнуть, связанные Договором. Поэтому в Роркхе, в Городе я имею ввиду, так много призраков. Это лишь тени самих себя прежних. Они не способны сражаться. Баланс нарушен, но не Договор. Потому с каждым новым порабощенным миром Роркх лишь сильнее.
— Но ты же сам сказал, шансы пятьдесят на пятьдесят.
— Да, а толку? Эти шансы длятся секунды. Когда все только начинается. Роркх приходит в мир, боги спускаются следом, армии равны. А затем первая битва и все. И с каждой следующей победа этого монстра становится все неизбежней.
— И как нам его одолеть? Должен же быть способ.
— И он есть. Это предусмотрено договором. Великая битва раз в несколько лет. Если мир сможет отразить несколько таких подряд, то он будет свободен с того момента и до конца времен. Одно поражение станет началом конца. Понимаешь?
— Великая Оборона.
— Да, Арч. Ты пришел ко мне за ответами, но ты уже опоздал. Роркх уже победил.
Я пытался осмыслить информацию, упорядочить и устаканить у себя в голове. Если предположить, что это все правда, то что это значит? Глобальный вайп? Обнуление сервера. Вторая фаза Роркха с новым городом и декорациями? Новый темный бог Яр, который выступит против игроков. Так что-ли получается?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Слишком много Роркха. Слишком путанно. Слишком связано.
— Хохуро? — спросил я.
- Прямой доступ - Иван Иванович Донцов - Боевая фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Звездный прыжок - Ли Брэкетт - Боевая фантастика
- Стражи Армады. Предел везения - Владимир Андрейченко - Боевая фантастика
- Паладин из прошлого тысячелетия - Андрей Еслер - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Незаконный наследник: Вспомнить, кем был. Стать собой. Остаться собой - Алексей Игоревич Ильин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Радиоактивный ветер - Алексей Колентьев - Боевая фантастика
- Играть, чтобы жить. Книга пятая. Битва - Дмитрий Рус - Боевая фантастика