Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кстати, об этом… Как, собственно, его спрятаться? Да даже и не его, а что-то другое — как спрятать? Как пользоваться этой визуализацией экселевской таблицы?
Я задумчиво обвел взглядом комнату, прикидывая, что бы такое запихнуть внутрь для пробы. Подтянул к себе ногой первое, что попалось на глаза, — брошенный вчера на полу носок, и взял его в руки. Задумчиво посмотрел на него, потом на инвентарь.
Что ж, если тут все остальное делается через касание, то, может, и в этом случае работает тот же принцип?
Я коснулся носком одной из ячеек, но ничего не произошло — он просто провалился сквозь полупрозрачный инвентарь, словно того и не было никогда и я просто ловлю неплохие приходы непонятно от чего.
Тогда я предпринял вторую попытку — коснулся ячейки инвентаря оттопыренным пальцем той же руки, в которой сжимал носок. Тоже никакой реакции.
Ладно… А что, если…
Я отодвинул руку с носком максимально далеко от инвентаря, а ячейки коснулся пальцем другой руки. И только тогда все сработало — носок в руке моментально засветился голубым и растворился в воздухе, а в ячейке инвентаря, которую я трогал пальцем, появилось его изображение. Точно в том же виде, как он выглядел в моей руке, один в один.
Недолго думая, я снова ткнул пальцем в эту же ячейку и между мной и инвентарем возникло голубое сияющее марево, которое за долю секунды приняло форму силуэта носка, а еще через долю — превратилось в сам носок, левитирующий в голубом сиянии. Уже не сомневаясь, я протянул руку, беря его пальцами, и в то же мгновение он обрел форму и материал, сияние погасло и в моей руке оказался… само собой, носок.
Что ж, одним вопросом меньше. Даже двумя — как убирать вещи в инвентарь и как их оттуда доставать. Интересно, а что будет, если убрать туда две одинаковые вещи?
Второй носок я найти не смог, поэтому пришлось встать, дойти до сейфа (инвентарь, не закрываясь, так и летел впереди меня, как приклеенный), и достать из первой попавшейся коробки горсть патронов. Попались короткие «родезийские». Так даже лучше, больше поместится в руке.
Вернувшись на кровать, я принялся экспериментировать с инвентарем, закидывая в него патроны. Два патрона, закинутые один за другим, расположились в соседних ячейках, а когда я ткнул в один, и тут же во второй — соединились в одну, которая помимо прочего обзавелась еще и маленькой цифрой «2» в уголке. Удобно, штабелирование считай.
Я ткнул в новую образовавшуюся пару патронов, желая их достать, и на сей раз передо мной засияло сразу два голубых силуэта, превратившихся в два патрона. Я взял один — и патрон материализовался у меня в руке, а второй так и остался висеть. Я тронул его второй рукой — и он материализовался тоже. Отлично, а как мне теперь достать один патрон, не трогая второй?
Я повторил все операции, но на сей раз взял только один патрон, оставив второй висеть в воздухе. Так как ничего не происходило, я коснулся знака на руке, справедливо предположив, что раз он открывает меню, то и закрывать должен.
Сработало — голубое марево исчезло вместе с инвентарем, и у меня в руке остался один патрон. Тогда я повторил все манипуляции, но на сей раз ничего не брал, а закрыл инвентарь прямо так — и ничего не вывалилось из пустоты на пол, а спокойно вернулось обратно, в чем я убедился, снова его открыв.
Тогда я попробовал запихнуть в инвентарь более габаритную вещь, которая ни за что бы не поместилась у меня в руке. С этим возникли сложности, потому что придумать, что может быть слишком большим для руки, но при этом весить меньше трех кило — та еще задачка, но я успешно ее решил, использовав одеяло.
Оказалось, что достаточно просто касаться интересующего объекта, чтобы его затянуло в инвентарь. Причем когда я положил пару патронов на одеяло, и попытался запихнуть в инвентарь, перенеслось только одеяло — патроны остались лежать на кровати.
Охренительно удобно получается. В инвентарь переносится только то, что ты хочешь туда перенести — если, конечно, оно влезает по весу. То, что по весу не влезает — просто никак не отзывается на попытки поместить в инвентарь, что я попробовал провернуть с телевизором. Он никак не отреагировал, а инвентарь и вовсе сделал вид, что не существует, и палец провалился сквозь ячейку.
Эксперимент с попыткой перенести в инвентарь сразу и одеяло и лежащие на нем патроны увенчался полнейшим успехом — в инвентаре заполнились сразу две ячейки, в одной из которых собрались патроны, а в другую — легло одеяло. Но когда я положил те же самые патроны на телевизор, не перенеслось вообще ничего. Значит, если я захочу перенести целую машину, но не хватит размерности, придется ее разбирать, чтобы перенести хотя бы что-то. Не получится просто захотеть, чтобы в инвентаре оказался один только двигатель или один только бензин из бака. В принципе, логично — как бы я перенес в инвентарь бензин без тары? Впрочем, перенес бы я его, это еще половина беды — как мне потом достать его из инвентаря? То-то и оно. Не в ладошки же я его хватать буду.
Но самое интересное началось, когда я попробовал загрузить в инвентарь сразу четыре патрона и вынуть их оттуда. Оказывается, пока они висят в воздухе в виде голубого свечения, их можно доставать по одному, и, пока не закрыт инвентарь, они так и будут висеть. Это же вообще просто подарок какой-то! Зачем нужны всякие паучеры, зачем сайдседдлы, если ты можешь просто повесить перед собой десяток патронов, выхватывать их из воздуха и загонять в магазин?
От перспектив подобного механизма просто захватило дух. Считай, можно сколько угодно запихать в инвентарь всякой всячины и она не будет нисколько тяготить, как я успел проверить, напихав в инвентарь всякой мелкой всячины, до которой только смог дотянуться до тех пор, пока она не перестала туда лезть. Никаких лишних трех килограммов на теле не ощущалось, а учитывая, что одет я был в одни только трусы, я бы их почувствовал.
Что ж, система, или как там тебя…
- А боги здесь мертвые… #RealRPG - Макс Крынов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Спасите ведьму, или Некроманты здесь скромные - Анна Томченко - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Выжившие - Олег Ростов - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Пираты неба (Операция «Снегопад») - Антон Первушин - Боевая фантастика
- Прорыв выживших. Выжженные земли - Михаил Гвор - Боевая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Беда для боксера - Мария Зайцева - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика
- По миру: Миражи Хаоса - Алексей Рудольфович Свадковский - LitRPG / Прочее
- Нашествие - Илья Новак - Боевая фантастика
- Драконоборец империи - Андрей Буревой - Боевая фантастика