Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Рррря! – комично гавкнул он.
- Тише, спи малыш, - я как раз проходил мимо него, когда пёс зевнул, или… Нет, он не зевал! Он широко раскрывал пасть, она на глазах увеличивалась в размерах и подпрыгнув на подушке, пёсик лязгнул металлическими зубами, едва не откусив мне руку, - хороший пёсик, славный пёсик! – закричал я, бросившись обратно, в другой конец коридора, но малыш уже скатился с подушки, лениво двигаясь в мою сторону.
Он медленно шёл, облизываясь и клацая зубами и я, выждав момент, использовал фантомный сдвиг, прыгая ему за спину. Потеряв меня, пёс растерянно крутил головой. Я заметил у него на шее светящуюся полосу, полоснул кинжалом и дал ему пинка под зад, отправляя в другой конец коридора. Сам же рванул по лестнице наверх, но ещё одна дверь… Я судорожно пытался взломать замок, но пёс яростно рычал, затявкал и с мягким стуком лапок по паркету, побежал в мою сторону. Пришлось бросить дверь и снова прыгнуть ему за спину.
Похоже, умирать от яда и кровотечения он будет долго, за внешней декоративностью скрывался могучий зверь с большим запасом здоровья. Мне нужно удержать его, как можно дольше, так что использовав абилку «лассо», я принялся сосредоточенно раскручивать светящуюся нить, придавая ей плотности, размера. Пёс уже повернулся в мою сторону и шлёпал, набирая скорости, так что до конца сформировать лассо не успел и вынужденно бросил его на пса, одновременно используя последний «фантомный сдвиг», прыгая ему за спину.
«Получен уровень (36)»
«Получен ранг Культа Книгочеев (1). Доступна награда»
Изумлённо обернувшись, я смотрел на располовиненную тушку. Два уровня за этого малыша, да ещё и достижение какое-то! Наверняка, это как-то связано со способом убийства, я и не знал что комбинация заклинаний так эффективно работает.
Забрав с бедного пёселя сердце и несколько зубов, в качестве трофея, я вернулся на лестницу, отпирая дверь. Второй этаж тоже встретил меня коридором, но здесь никаких стражей уже не было, лишь три двери, и на каждой замок третьего уровня. Придётся ждать, пока откатится «лаг». Одну из дверей хозяин украсил синими полосами и я решил что это знак. Может «бирюза» именно тут? Дождавшись момента, я скакнул за дверь и очутился в воде.
Первое что я сделал – переустановил таймер и лишь потом попытался сделать вдох и запаниковал, барахтаясь. Зацепившись рукой за высоченные стебли водорослей, я почувствовал как хитрое растение обвивает мою руку, угрожая затянуть на дно. Рискуя потерять всё, я собрался и, пока запас кислорода позволял, достал кинжал, отрубая водоросль возле руки, но их здесь целая куча и новые ростки уже тянулись ко мне, так что не теряя времени я, как умел, погрёб вверх.
Эта комната занимала сразу два этажа, иначе объяснить такие высокие потолки я не мог. Я дивился тому, насколько точно комната изображала морское дно: растительность, что медленно покачивалась в такт фантомным волнам, чуть повыше кружила стайка рыбок, а по бокам комнаты я заметил камни, покрытые илом. Но самое неприятное заключалось в том, что я не видел ни единого сундука.
Я не понимал, как сам Григорио по этой комнате плавает, неужели открыв дверь, поток воды не выливается на него, сбивая с ног и всё такое? Это же не логично, а значит… Если бы я открыл дверь как полагается, используя замок, комната вполне могла опустошаться. Значит, всё что мне остаётся – это искать кнопку «смыва»,
В глазах начинало краснеть: плохой признак, скорый предвестник смерти от недостатка кислорода, так что я усердней грёб к самому верху, надеясь на «воздушный карман», но вода плотно прилегала каменному потолку, не оставляя воздуху даже крошечной полости. Потолок изображал часть грота, или подводной пещеры, но важно лишь то, что он был неровным и значительную его часть покрывали цветочки с круглыми бутонами. Начав паниковать, я хватался за эти цветы и, заметив что с одного вверх взмыл пузырёк воздуха, я надломил ещё один, убеждаясь что цветы наполнены кислородом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})При детальном изучении, цветы напоминали крошечные воздушные шарики, так что проделав остриём кинжала крошечную дырочку, я втягивал спасительный воздух, продлевая себе жизнь. Цветов этих тут целая куча, так что какое-то время я смогу протянуть под водой, но дальше то что?
Я пытался сковырнуть каменный потолок, надеясь обнаружить за ним дверь, но тяжёлая громадина и не думала поддаваться. Тогда я стал ощупывать каждый сантиметр камня, надеясь найти «выключатель», потайную кнопку, не забывая пополнять запас кислорода из цветков.
Мой план не работал и я стал оглядываться, благо вода была прозрачной. Всё, что находилось в комнате, это водоросли, рыбки, да эти цветочки, остальное казалось простым декором. Водоросли для охраны, цветы для выживания, значит рыбки – ключ! Следуя этой логике, я подплыл к стайке, держа в руках букет, словно собираясь на свидание и схватил одну. Маленькая, золотистая, она безвольно открывала рот, таращась на меня и не давала никаких подсказок, гадина…
Внезапно, мне в голову пришла идиотская идея и я поспешил её опробовать. Продырявив один цветок, я поднёс его к рыбьей пасти, но золотая крошка проигнорировала пузырёк воздуха, вместо этого вцепившись зубами в сам цветок. И только она прижалась к нему, как начала надуваться. Она надувалась до неестественно больших размеров, втягивая в себя воздух, но не было в цветке столько кислорода и… до меня дошло, что рыбка втягивает не воздух, а воду!
Выпустив её, я рванул наверх и с жадностью прижался к скользкому камню, вдыхая спасительный воздух. Надышавшись, я сорвал ещё несколько цветков и стал повторять процедуру, кормить рыбок, благо их здесь было предостаточно. Помимо уходящей в их животы жидкости, я заметил что золотые рыбки выстраивались в спиральном порядке, от каменного потолка вниз, к водорослям, образуя что-то вроде… лестницы! С удвоенным темпом, я скормил цветы последним пяти рыбёхам и опускался вместе с уровнем воды вниз, к водорослям.
Оказаться опутанным цепкими побегами не хотелось, даже без воды, так что я встал на спинах двух рыбок, что уже заняли своё положение и ждал. Едва вода достигла дна, как и водоросли стали втягиваться, распушаться образуя ворсистый ковёр, на котором красовался сундук с фигурой русалки на крышке. Маленький, но какая разница? Я в Фантерре, тут даже самые крошечные предметы могли быть необъятными внутри, но не в этом случае. За замком второго уровня хранились всего три шмотки, но одна из них сверкала той самой, долгожданной бирюзовой рамочкой.
- Есть! – воскликнул я хватая добычу, но тут же замер, прислушиваясь. Похоже в доме я не один.
Уже через пару секунд я получил подтверждение догадке: снизу раздался истошный крик, полный ярости и за ним последовал топот ног. До следующего лага оставалась пара минут. Неужели я столько времени провёл под водой!? Похоже, недостаток кислорода негативно влияет на ощущение времени. Но даже этих двух минут хватит, чтобы владелец дома застал меня прямо на месте преступления. Что мне делать, сражаться? Прятаться? Оглядываясь, я не видел места, где можно спрятаться: без воды комната приобрела изумительные очертания: фигурная лестница из золотых рыбок поднималась наверх к двери что скрывалась за растительностью. Стены украшены морскими узорами, но даже на них ни единой кочки, где я мог бы встать.
Взобравшись по лестнице почти до самого верха, я следил за таймером и смотрел вниз. Едва дверь открылась, я включил активную маскировку и замер, но Григорио, потрясая кулаками, уже вскочил на лестницу, двигаясь ко мне. Десять секунд, девять… Он успеет, заметит меня, запомнит лицо и… Спонтанным решением, я выгадал момент и вмазал ногой по ничего не подозревающему Григорио, отправляя его вниз, на пол. С неприятным хрустом он плюхнулся на ковёр, а я, прыгнув в сторону стены, использовал фантомный сдвиг и очутился на улице, на задворках нескольких домов. Плюхнувшись с ещё большей высоты, я вскрикнул, но скорее от страха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Наследник рыцаря - Александр Абердин - Фэнтези
- Небесный Рыцарь - 1- НА СЛУЖБЕ ОРДЕНА - Александр Абердин - Фэнтези
- Бастард 2 (СИ) - Шавкунов Александр Георгиевич - Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 2 (СИ) - Findroid - Фэнтези
- Советник - Сергей Ксенжик - Фэнтези
- Шаман - Сергей Давыдов - Фэнтези
- Слёзы Шороша - Братья Бри - Фэнтези
- Гермиона, первая леди Грейнджер - Латэна - Детективная фантастика / Периодические издания / Фанфик / Фэнтези
- Антагонист - Владимир Дроздов - Попаданцы / Периодические издания / Социально-психологическая / Фэнтези