Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кто бы мог подумать, что и женщинам может быть не чуждо упоение схваткой и удовольствие от поверженных врагов. В тот день я влюбился. В бесстрашную и могучую воительницу, которая на самом деле оказалась обычной девушкой, веселой и смешливой, умеющей любить и ценящей домашний уют превыше каких-то там подземелий и арен.
— Эй, еще монстры будут? — требовательный и просто фонтанирующий азартом голос моей жены вырвал меня из объятий безоблачных воспоминаний.
— А? Нее… ты всех победила, умница моя, — с улыбкой ответил я, подходя к волчице.
— О чем так задумался? — вопреки моим предположениям, девушка на меня совсем не злилась, а в голосе ее звучало искреннее удовлетворение.
— О нас с тобой, о нашем знакомстве, — честно ответил я. — Знаешь, а ты совсем не изменилась за семь лет. Все такая же ненасытная до драки и такая же несокрушимая.
— Да уж, с мелкотой-то, да в такой экипировке, и инвалид выглядел бы несокрушимым гладиатором, — иронично заметила Настя. — Но, черт, как же мне этого не хватало!
— Так в чем была проблема? Я тебя чуть ли не каждый день звал поиграть со мной, а ты все в отказы…
— Боялась сорваться, — опустив глаза, ответила она. — Мне стоило колоссальных усилий завязать с виртуалом. Технологии развивались, игры становились все более реалистичными. В них даже теперь говорят сексом можно заниматься! Вот и побоялась, что если окунусь в этот мир, то уже и не вынырну.
— Да, насчет секса ты права — жаль, что мы не в такой игре, — шлепнув жену по округлой аппетитной попке, правда, сейчас закованную в латную броню, заявил я.
— Сережа! — возмущенно шикнула на меня вмиг заулыбавшаяся девушка, а затем прижалась ко мне всем телом и по-собачьи лизнула в щеку, благо шлем был с забралом. — Я тоже очень соскучилась по тебе.
Постояв немного в обнимку, жена продолжила:
— Так что будем делать?
— С сексом? — уточнил я.
— С твоим сюрпризом, балда! — звонко рассмеялась девушка, шлепнув меня ладошкой по капюшону.
— Ничего особенного. Статы пока не трогай, потом распределишь. Таланты тоже. Как там дела с двумя двуручниками?
Девушка отошла от меня на пару шагов, картинно взмахнула по очереди обоими клинками, а затем выдала несколько замысловатых и запутанных восьмерок каждым из мечей. Охренеть — и это моя жена!
— Тогда, пошли за мной.
Я направился вглубь болотистых джунглей, глядя по сторонам, выискивая потенциальную опасность, коей с моим то уровнем, быть просто не могло. Вторая часть моего плана готовилась к выходу в свет.
— Значит так, — когда мы прибыли на место, начал я объяснения, — сейчас я навешаю на тебя сферу поглощения урона. Дури в ней столько, что тебя будут вскрывать суток трое два легиона местных тварей, но дело не в этом. Твой учитель класса рассказал — как пользоваться скиллами похищения и обмена умений? — девушка утвердительно кивнула. — Тогда объясняю твою задачу — бегать по джунглям и агрить на себя все что движется, убивая только после того, как похитишь его умение. Твоя цель — невидимость, или, что-то на нее похожее.
— Зачем мне инвиз, я же воин? — нахмурив от непонимания моих требований густые серые брови, спросила волчица.
— Так надо, — просто ответил я, и вновь шлепнув девушку по попе одновременно с этим накладывая сферу поглощения урона, пошел к ближайшему дереву с мыслями о том, что с такими темпами, скоро точно стану зоофилом.
— Кинь мне приглашение в группу, — попросила напоследок Настя, — мне так спокойней будет. Да и опыта с местных я уже все равно практически не получаю.
Я сделал то, о чем меня попросила супруга и она скрылась за ближайшим ярко-зеленым кустом, а я, привалившись спиной к могучему дереву, открыл свои характеристики. Со статами мудрить ничего не стал, да и не нужно это было — шестьдесят процентов свободных очков характеристик в интеллект, тридцать в дух и десять на всякий случай в выносливость. Иногда и лишний процент здоровья, лишним не бывает, как бы глупо это ни звучало. Бонус от расового умножения интеллекта радовал все больше, а ветви древа талантов, становились все кустистей и интересней.
Найдя в талантах интересную строку под названием «свечение Истинного» я вчитался в описание.
Свечение Истинного — бафф дающий сопротивление проклятиям всех школ вплоть до шестого уровня сложности, снижая их вред на 50 %, а также, ежесекундно пополняя здоровье освещенного существа на 0,5 %, а ману на 1 %. Время действия — 1 час.
Сопротивление проклятиям? Дайте два! Если судить по тем играм, в которые я играл раньше — проклятия штука вообще не приятная! Они бывают как краткосрочные, так и долгосрочные. Видел даже проклятых богами игроков с пожизненным проклятием, правда, даже не представляю, что можно было такого сделать, чтобы тебя проклял целый игровой бог.
Далее наткнулся на интересный боевой скилл:
Касание Света (пассивное) — каждый раз, когда вы атакуете противника заклинаниями магии света, он получает дополнительные ожоги и теряет от 0,1 % до 2 % здоровья в секунду, в зависимости от количества вашего духа.
Тоже не плохо. Дополнительный урон лишним не бывает. Остатки талантов я распределил между уже имеющимися бонусами к атаке и парой новых усилителей моих атакующих заклинаний. Также мне открылись два новых классовых скилла Праведника и, перечитав их свойства, остался более чем доволен:
Молитва — бафф, повышающий интеллект дружественного персонажа на 5 % и дополнительно повышает скорость регенерации маны и здоровья на 10 %. Время действия — 1 час.
Святой круг — атакующее заклинание, создающее вокруг праведника кольцо истинного Света, нанося урон всем без исключения противникам, разделяя урон строго поровну по схеме 1ед. интеллекта = 10 ед. урона и снижая скорость всех попавших под удар врагов, на 50 % на 20 сек. Время перезарядки — 1 минута.
«Баффы это хорошо!» — подумал я, навешивая новую иконку в строку своих характеристик и выводя новый ништяк на панель команд. А вот касательно нового атакующего скилла, у меня остались смешанные чувства. Массовая одноразовая сечка, которая бьет всех вокруг разом, деля какой-то общий урон всем поровну, следовательно — чем меньше тварей получат этот урон, тем сильнее достанется каждому из них, а если моб будет один, то получит весь багаж урона в одну морду и скорее всего, отбросит коньки? Неплохо, но зачем тогда делать его массовым? Можно конечно использовать это заклинание как последний шанс на побег — окружили тебя гады, вымотали, понимаешь, что сейчас склеишь ласты, и как шарахнул по ним этим кольцом, а потом ноги в руки и бежать что есть сил! С таким дебаффом, меня сможет догнать разве что гепард, и то если он будет в своей лучшей форме. Ладно, пригодится еще, тем более что дареному коню в зубы не смотрят.
Когда со своим багажом очков и скиллов я закончил, пришло время открыть десерт! Призвав Близарда, я тут же залез в его характеристики и с каждым движением рождал на свет по паре злобных смешков адресованных своим будущим врагам.
Имея пятьдесят четвертый уровень, я мог выбрать для своего белокурого ящера сразу две дополнительные ветви развития. Открыв закладку с наименованием апгрейдов, я ковырялся в них, кажется, целый час — сам черт ногу сломит! В результате получил то, что теперь имею:
Морозная аура (пассивное) — генетическое преобразование, наделяющее ящера аурой ледяного прикосновения. Необходимый уровень скакуна — 10.
Эффекты:
Каждый удар, нанесенный или полученный ящером в бою, замораживает противника, снижая его скорость атаки на 15 %, а скорость передвижения на 30 %.
При помощи ауры вечной мерзлоты, ящер способен ходить по воде, перенося на себе не более двух пассажиров.
Морозное дыхание — Генетическое преобразование, позволяющее ящеру выпускать во врагов струю морозного воздуха, которая замедляет и наносит урон всем противникам, оказавшимся под воздействием способности. Необходимый уровень скакуна — 50.
Эффекты:
За каждую секунду под действием морозного дыхания -3% к скорости атаки, — 3 % к скорости передвижения.
За каждую секунду под воздействием морозного дыхания противник получает урон равный 5*количество ловкости скакуна.
Трепещи враг! Теперь мы с моим красавцем неуловимые мстители, способные в любой момент оглушить, заморозить или просто задержать врагов, а самим в этот момент надрать их неповоротливые задницы, или, дать деру с опасной точки — шикардос!
Также у ящера оказалась такая же, как у любого игрока вкладка с характеристиками, в которых главную роль у моего товарища играла ловкость. Думать опять же не стал — вливаем восемьдесят процентов свободных очков в ловкость, повышая скорость, урон и криты своему боевому товарищу, а оставшуюся двадцатку отправляю в выносливость. Живи долго и счастливо — Близард!
Свернув окно с характеристиками моего скакуна, я взглянул по-новому на преобразовавшегося зверя — вокруг белоснежного ящера теперь кружила едва заметная морозная аура, опасная для всех кто пожелает нам зла. Я протянул руку и безвредно пройдя эту ауру насквозь, погладил по теплой шее пета, получив в ответ довольное урчание и ласковый тычок зубастой морды себе в грудь. Ты мой хороший! Любит папку!
- Покоривший СТЕНУ 9: Далахан - Артемис Мантикор - Прочее
- Сказ про корабль-призрак - Михаил Станиславович Татаринов - Поэзия / Прочее / Юмористическая фантастика
- Вечная Бездна IV - Павел Матисов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Москит. Том II - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Прочее / Периодические издания
- Система. Осколок Силы - Salifander - Прочее / Повести / Фэнтези
- Найденка - Николай Белавин - Прочее
- Жизнь после смерти - разные - Прочее
- Назад в СССР 1987. Книга 7 - Максим Гаусс - Альтернативная история / Боевик / Прочее
- Контракт - Константин Соловьев - Прочее
- Врата-2005 - Константин Соловьев - Прочее