Рейтинговые книги
Читем онлайн "Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Найденов Дмитрий

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 536 537 538 539 540 541 542 543 544 ... 1252

Пати они сделали из двух жрецов и танков-великанов, когда против них сразу двадцать других игроков! Мозг вообще не работает? Очевидное преимущество на стороне атакующих. В рейд собрались, идиоты. Будто лучники будут атаковать бронированных игроков, когда можно легко снять тощих целителей. Они же не тупые мобы, так действовать. А как жрецы лягут, маги легко и быстро разберут танков, так как их броня против заклинаний с магическим уроном не действует. Их зажарят, как я собираюсь зажарить босса.

Аполлон — даун! Сейчас всю свою дорогостоящую снарягу хитрожопым ганкерам подарит, а ещё выбросит на ветер деньги на эликсиры и прочее. Идиоты, какие же у меня в команде недоумки и идиоты. А что они будут на ярусе со слепой армией делать? Как босса убивать? Я ничего другого, как стравливать паука с мобами, вообще ничего из действующих техник не вижу. Ну, разве что, все десять отрядов с нашего сервера объединятся и бегая от ближайшей точки воскрешения в зал босса вереницей, смогут его уложить. Но судя по тому, чем половина игроков занялась со старта, никаких союзов, и тем более крупных союзов между игроками не будет. Они намеренно ослабляют конкурентов, снижая их стартовый вклад уже с первых секунд игры.

Аполлону не терпится поиграть Великаном. Пускай, но, разумеется, я в этом идиотизме участвовать не собираюсь. Немного выждав, чтобы урод и компания вовлеклись вниманием в свой безнадёжный рейд, я принялся усиленно набирать уровни.

Распознание ста пятидесяти образцов разных ингредиентов дали соответствующее количество очков опыта. Привет второй уровень персонажа и доступ к «Травнику» второго уровня. Очко характеристик ушло в интеллект. Прогнав распознание по второму и третьему кругу, я получил максимальные для этого метода прокачки в сумме девятьсот очков опыта и оказался между четвертым и пятым уровнем, готовый взяться за изготовление зелий.

Очки навыков в процессе пришлось закинуть в третий уровень «Травника» и первый «Алхимика». Ещё два очка в интеллект. А дальше всё по уже проверенной схеме, но пришлось закинуть еще несколько очков в алхимика, чтобы дело пошло повеселей.

И вот я уже седьмого уровня, а как оставался без ночного зрения и усиления магических навыков, так и остался. Всё ушло в повышение эффективности зельеварения. Да уж. Вложился я туда сильно, а у меня подавляющее большинство не потраченных ингредиентов — вредные, и для повышения эффективности зелий этого типа нужен совсем другой навык — «Отравитель».

Пришлось весь полученный опыт до десятого уровня персонажа и очки навыков туда же слить. Какой-то замкнутый круг. Трава уже заканчивалась, а я всё такой же слепой и ни разу не сильный маг. И тогда я решил всё же подправить себе зрение, чтобы видеть в темноте, а недостаток боевой магической мощи компенсировать вначале отравляющим действием созданного в огромных количествах яда. Сближаться с боссом для этого не придется. Яд работал, если нанести его на стрелы и оружие. ДоТ ядовитых стрел суммировался с ядом от зелий, в сочетании с лучшими моими ядами давал целых четыре урона от яда в секунду на тридцать секунд. В сумме — сто двадцать! Уже очень неплохо, если учесть, что действие всех ядов суммировалось.

Подняв на двенадцатом уровне «слабое ночное зрение» до полноценного, я наконец увидел и оценил босса. Первый уровень. Легкая добыча. Сейчас я его! Но моя задумка атаковать монстра прямо из безопасной зоны отравленными стрелами и магией провалилась.

Стрелы бились об невидимый барьер в пролете двери, то же самое происходило и с магией. Магическая стрела не могла пролететь в пространство третьего уровня, что вынудило меня выглянуть наружу, но стоило мне хоть шаг ступить на третий ярус, как уровень босса мигом подрос до двенадцатого.

Твою мать! Таки уровни мобов и босса обновляются при каждом пересечении двери промежуточного уровня. Сам усложнил себе задачу, но я хотел проверить, атакует ли меня босс или нет, если буду стоять в шаге от двери. Не атаковал. Или не доставал или у него в принципе не было дальних атак.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Я всё никак не мог понять, в чём же его фишка? Сейчас он выглядел, как мешок для битья, совершенно не двигался с места, не уходил под воду, даже никак не атаковал. Просто таращился на меня крохотными глазками и клацал жуткой, зубастой пастью. В такую и великан целиком уйдет с доспехами. Наверняка его фишка в заглатывании целиком. А дальше урон кислотой в желудке, что, считай, верная смерть. И доспехи уже никак не вернуть. Проверять на своей шкуре догадку не хотелось.

Хотя, если учесть, что босс сбрасывал игроков со спины в гущу мобов и они сами по ней легко заползали, чтобы атаковать стоящих на спине, то становилось очевидно, что он сам и был островом-ловушкой, а при попытке спрыгнуть с его головы в воду, мог глотать всех, кто оказался в непосредственной близости. С причала я мог видеть его злобную рожу и огромный рот, а со спины они не были видны. Плюс, вокруг царит кромешная темнота, в которой расам без «ночного зрения» придется пользоваться факелом, чтобы хоть что-то увидеть. Вот их и будет при спуске в воду ожидать неприятный сюрприз.

Не обладая достаточной силой, чтобы пользоваться луком и стрелами, а также переносить в инвентаре десяток эликсиров, очки характеристик за десятый и одиннадцатый уровни пришлось закинуть в силу. Классические гоблинские три очка силы не лишали меня возможности побежать по воде в случае необходимости, и я решил оставить её на этом уровне, а перед началом атаки перенести на причал у двери все изготовленные яды и купленные в магазине колчаны со стрелами.

Ядовитые стрелы ради прибавки одной единички к силе яда покупать не стал. Слишком жирно, двести золотых за двадцать стрел с ядом и всего двадцать за колчан обычных, но зато выяснил, как воспользоваться функцией нанесения яда на кинжалы и стрелы перед атакой. Оказалось, очень просто. Надо совместить пузырёк яда с ячейкой в которой лежит оружие и оно получало статус «Отравленный» с соответствующей единоразовой прибавкой к урону. К сожалению, два раза наложить этот статус или повысить значение ядовитости при повторном использовании нового пузырька нельзя. Однако я выяснил, что навык «отравитель» не только повышал силу яда на единицу за каждый уровень, но и увеличивал количество использований с одного зелья. Так мне удалось покрыть ядом сразу четыре стрелы в колчане, вместо одной.

Решив больше не затягивать, я подготовил двадцать колчанов, превратив сотню бутылочек с ядом в смертоносную тучу из четырехсот отравленных стрел, суммарный урон от которых, при приблизительных расчетах составлял двадцать четыре тысячи урона.

Мишень у меня была огромная, не промахнешься, но как только первая стрела вонзилась в кожу монстра, мобы со всего уровня на максимальной скорости направились ко мне. Если акул и угрей я не особо боялся, так как забраться по полутораметровой вертикальной стенке причала даже моему гоблину едва удалось, то представив сотню лезущих из воды спрутов, я покрылся мурашками ужаса и на пределе своих возможностей начал выпускать в цель одну стрелу за другой.

К счастью босс был уязвим к яду, и появившийся после первого же попадания столбик здоровья медленно, но уверенно сдвинулся с места и плавно набирая скорость от десятка суммировавшихся ДоТов, быстро пошел вниз. Я не прекращал стрелять, лихорадочно меняя колчаны, пока быстрые акулы не достигли причала и налезая одна на другую стали выстраиваться в подобие мостика для угрей. Понятно. У них тут целая технология для преодоления преграды. Жаль, что я навыком приручения не владею Сейчас бы приручил угря, он бы жахнул по скоплению акул и вся эта конструкция отправилась бы на дно.

Однако, вступить в бой с уже роящимися у причала угрями мне не пришлось. На десятом-одиннадцатом колчане босс отбросил концы, дав мне за это сорок тысяч опыта. Это сразу спровоцировало какофонию сообщений о повышении уровня. Но попытавшись скрыться на безопасном промежуточном уровне, пока до меня не добрались беснующиеся у причала мобы, я уперся во всю ту же незримую стену.

1 ... 536 537 538 539 540 541 542 543 544 ... 1252
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу "Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Найденов Дмитрий бесплатно.
Похожие на "Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Найденов Дмитрий книги

Оставить комментарий