Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Керт - металлический диск, похожий на крупную монету, сделанную из обычного металла (не золота, меди или серебра). Он хранит на себе данные о том, какая сумма лежит у владельца в банке. С его помощью владелец может снять деньги в любом банке или же расплатиться в любом крупном магазине. Он может показать, сколько на нем осталось денег или сколько с него хотят снять или положить. С керта снять деньги или заплатить за покупку может только владелец и только добровольно. Если кто-то будет угрожать или шантажировать владельца, керт просто не даст снять деньги.
АвиаЭкспресс - этим термином называют службу, перевозящую пассажиров за деньги на магически выведенных летающих животных. В каждом АвиаЭкспрессе бывают свои летающие животные. Площадки АвиаЭкспресса расположены рядом с большинством крупных человеческих городов.
Королевские Грифоны - используются в АвиаЭкспрессе. Размером они похожи на легендарных драконов, могут нести четверых - одного погонщика и троих пассажиров в специальной кабине, расположенной под грифоном, кабина напоминает самую обычную карету, за исключением того что погонщик, сидящий на козлах перед "каретой", пристегивается специальными ремнями к карете.
Аккера - город-государство, известен своей красотой и пляжами, расположенными рядом с городом. Один из самых посещаемых туристами городов. Все в городе построено для удобства туристов.
Живые лодки - со стороны кажется, что это обычная лодка с местами для сидения, но на самом деле это морские животные. Маги из больших морских черепах вырастили специальный вид, в котором места для сидения "вросли" в панцирь. Возят туристов в городе Аккера.
Движение "За Мир без Магии" - фанатики и террористы, борются, чтобы магии и магов в мире не было. Самые радикальные хотят, чтоб магии не было совсем. Другие хотят, чтобы маги остались, но их загнали в специальные резервации, и маги там занимались изготовлением дешевых амулетов для обычных людей. Остальные просто хотят, чтобы магов лишили всех титулов и права занимать какие-нибудь посты или должности, кроме тех, на которых явно требуется магический дар, вроде того же производства амулетов, чтобы снизить стоимость амулетов и не мешать обычным людям делать карьеру.
Первый закон престолонаследия: у всех крупных человеческих королевств был принят закон, по которому не маг или слабый маг не может наследовать королевский трон. Этот закон необходим, так как каждый раз, когда не маг правил королевством, придворные маги постепенно начинали влиять на его решения, и в конце концов король превращался в марионетку своих придворных магов. Теперь только маги могут управлять страной, чтобы не было возможности влиять на королей. К счастью, в королевских родах маги рождаются очень часто.
Обучение в Тританооте - возможно двух видов: платно или бесплатно. В случае бесплатного обучения ученик должен будет отработать три года по распределению Тританоота и отдавая большую часть дохода Тританооту в качестве платы за обучение. Стоимость платного обучения зависит от количества изучаемых предметов и дополнительных услуг (таких, как особое питание, занятия в бассейне, уроки фехтования, специальные обучающие пособия), а также от престижности самого Тританоота. Как правило, стоимость платного обучения от двухсот золотых в год до восьмисот (на деньги нашей Земли, в пересчете на уровень зарплат, это от десяти тысяч долларов до сорока тысяч долларов в год). Срок обучения - восемь лет. Если ученик поступает учиться анонимно, он оплачивает сразу всю сумму за весь срок обучения по максимальному тарифу (а также за возможное обучение на двухгодичной "аспирантуре") плюс тысячу золотых за анонимность. При этом всем ученикам с хорошими отметками платят небольшую стипендию (около двух - трех золотых или на деньги Земли - сто - сто пятьдесят долларов в месяц).
* * *Мир в цифрах.
Размеры континента:
- Максимальная длина континента - 3860 км
- Максимальная ширина континента - 1330 км
Примерное расстояние от графства, где родился главный герой, до:
- Троллей - 310 км
- Гоблинов - 350 км
- Столицы королевства Эрия - 400 км
- Столицы королевства Лорингия - 560 км
- Столицы эльфов - 770 км
- Столицы гномов - 950 км
- Города-государства Аккера - 965 км
- Вампиров - 1310 км
- Столицы королевства Дасия - 1370 км
- Орков - 2000 км
- Кочевников - 2600 км
Примерное население мира:
- Люди - 10 млн. (магов - 22 тыс.)
1) Лорингия - 4 млн. (магов - 8 тыс.)
2) Эрия - 3 млн. (магов - 7 тыс.)
3) Дасия - 2,5 млн. (магов - 6 тыс.)
4) Небольшие человеческие королевства - 0,5 млн. (магов - 1 тыс.)
- Другие расы - 16 млн. (магов и шаманов - 28 тыс.)
1) Кочевники - 6 млн. (шаманов - 3 тыс.)
2) Гоблины - 4 млн. (шаманов - 4 тыс.)
3) Орки - 3 млн. (шаманов - 7 тыс.)
4) Гномы - 2,5 млн. (магов - 12 тыс.)
5) Тролли - 0,3 млн. (магов нет)
6) Вампиры - 0,2 млн. (магов нет)
7) Эльфы - 0,15 млн. (магов - 2 тыс.)
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Книга вымышленных миров - Макс Фрай - Фэнтези
- Каменная гостья - Лада Лузина - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Последний архимаг - АИД - Попаданцы / Фэнтези
- История одной кошки - Юлия Романовна Бочарова - Периодические издания / Фэнтези
- Торлон. Война разгорается - Кирилл Шатилов - Фэнтези
- Смерть героя - Светлана Багдерина - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Дети Ананси - Нил Гейман - Фэнтези
- Архимаг в матроске-2 - Сергей Арсеньев - Фэнтези