Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Поучи еще меня, — обиженно буркнул тот. — Я тут десять лет оружием торгую!
— Как скажешь, — пожал плечами я. — Но мало ли что могло с автоматом случиться после моего вмешательства? Если что — не стесняйся. Я ж для дела спросил, а не в обиду тебе.
— Без сопливых скользко! Разберусь как-нибудь, — все еще обиженно проворчал тот. — Ты не отвлекайся, давай работай лучше. Мне остальные тоже нужны и до вечера, к твоему сведению, я тут торчать не собираюсь.
— Ты тут босс! — я шутливо поднял руки вверх в примирительном жесте, а потом подцепил следующий Калашников за ремень и водрузил его на верстак, всем своим видом показывая готовность пахать в поте лица. — Мне бы еще магазинов отдельных с десяток. Добудешь?
— Сейчас принесу, — кивнул Паша и ускакал из мастерской, нежно прижимая модернизированный ствол к себе. Кажется, забрать новую игрушку у него теперь нереально. Сам ни за что не отдаст.
Вернулся он минут через пять, плюхнул на пол рядом со мной картонную коробку, бросил небрежное "развлекайся" и свалил. Еще спустя пару минут с улицы раздались приглушенные толстыми подвальными стенами выстрелы из АК, сначала редкие и одиночные, вскоре они переросли в короткие очереди, а затем и вовсе стали почти непрерывными. Благо что с каждым разом Калаш стучал все дальше от того места где я находился, в то работать при этом постоянном стрекоте очень скоро стало практически невозможно. Судя по канонаде, похоже, Кощей всерьез вознамерился сократить районную популяцию зомби до нуля. Ну и ладно, чем бы, как говорится, игрок не тешился, лишь бы с мобами не корешился.
Негромко насвистывая себе под нос какой-то незатейливый мотивчик, я взялся за автоматы с удвоенным рвением. Разборка, чистка, смазка, полировка, все по старой схеме. Того и гляди научусь делать это с закрытыми глазами. Странно, что система не спешит поощрить меня какой-нибудь новой плюшкой, а впрочем, плевать. Усиленный моим умением Калашников и сам по себе уже весомое преимущество в текущих реалиях.
На то чтобы полностью пересобрать оставшиеся автоматы у меня ушло меньше часа. С незначительными отличиями друг от друга, где-то бы выше бонус на точность, где-то на скорострельность, дальность или убойную силу, все четыре экземпляра получили статус системных. На то чтобы изготовить магазины увеличенной емкости к ним я не торопясь потратил еще минут пять. Вот собственно и вся любовь...
В принципе, можно было уже и рассчитываться за гостеприимство с хозяином мастерской да потихоньку сматывать удочки, но Ломов с Никитой что-то подзадержались. Не могу же я, в самом деле, уйти отсюда, их не дождавшись? Да и сам хозяин где-то до сих пор бродит. Уже вон и выстрелов совсем не слыхать.
Задумавшись, я присел на расхлябанный табурет и принялся бесцельно перебирать рожки. А что если попробовать прикрутить к уже доработанному магазину еще один обычный? Изменится ли от этого емкость? Так и сделал. Но в этот раз система меня обломала. Никакого результата, кроме обычной конструкции из двух разных рожков и мотка изоленты достичь не удалось.
Стоп! Что-то я туплю. А если вот так?
Взяв два увеличенных магазина, я попробовал соединить их. Тут же выскочило предупреждение:
"Внимание! Вы пытаетесь улучшить один предмет за счет другого. Вероятность успеха — 50%. В случае неудачи оба предмета уничтожатся. Продолжить? Да/Нет."
Ну, давай продолжим...
Пшик! И оба усиленных рожка рассыпались мелкой серой пылью. Не сработало. Расстраиваться, впрочем, я не стал. Этого добра тут была еще целая коробка. Думаю, даже этот хомяк Паша не станет бузить из-за такой мелочи. В конце концов, он же мне их не под расписку выдавал и не по счету. Подумаешь, пожертвую пару-другую на эксперимент! Никто и не заметит.
Вторая попытка привела ровно к такому же результату. Пятьдесят на пятьдесят, говоришь? Ну-Ну...
Эх, ладно, пробую еще раз и амба! И так уже коробка почти пустая.
Жмакнув в очередной раз на кнопку "Да", я зажмурился и даже умудрился скрестить пальцы на руках на удачу. Как ни удивительно, но это сработало. Сначала выскочило сообщение что сработал "Фарт" и к нему капнула единичка, а потом и перетянутые изолентой магазины поплыли и трансформировались один. На этот раз тяжелый, прилично длиннее и шире стандартного, благородного оттенка состаренного серебра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})"Сверхъёмкий универсальный магазин для штурмовой винтовки (любые модификации). Редкий. Вмещаемый боезапас — 300 выстрелов. Тип боеприпасов — любые огнестрельные. Бонусы: со временем модифицирует находящиеся в обойме боеприпасы до полной компенсация отдачи оружия, увеличивает точность и убойную дальность пули вдвое", — подсказала система.
Вот это совсем другой разговор! Фортануло, так фортануло! Математика у Системы конечно странная: тридцать плюс тридцать дает не шестьдесят а сто, а сложи уже две сотни и получаешь почему-то все три. Впрочем, главное, что в мою пользу. Однако, надо бы этот волшебный магазин срочно припрятать в инвентарь, пока ушлый Паша-Кощей не затребовал такую полезную вещь себе. Имеет право, если разобраться: материал его, мастерская и инструменты тоже, а я, если разобраться, еще себе наделаю. Но мы ему и говорить не будем, меньше знает — крепче спит. И вообще, пусть довольствуется тем, что сполна получил по нашему с ним договору.
Я так радовался приобретению, что напрочь пропустил момент, когда в мастерской появились какие-то незнакомые мне люди. Одеты они были кто во что горазд. От хоккейных масок с какими-то обносками до полного обмундирования спецназовца, то есть во вполне себе серьезные бронежилеты, каски и прочную полевую форму. Но одна общая черта была-таки у всех: окрашенные в красные тона надписи над головой. Разные имена, разные классы и уровни, даже оттенок цвета у каждого свой, от легкого розового до насыщенного темно-бордового. Если я правильно помню, именно таким цветом раньше пробки на навигаторе обозначали, те самые в которые лучше ни при каких условиях не соваться.
Ох, чует мое сердце, здесь далеко не о пробках речь. Даже моих скромных знаний о культуре современных онлайн-игр хватает на то чтобы понять — эти ребята банальные ПВП-шники. То есть мочат они в основном не зомби, а других игроков. Похоже, попал я как кур в ощип.
Последним в комнатенку, резко ставшую очень тесной, протиснулся Паша. Получается, это он меня этим козлам сдал с потрохами. Вот ведь крыса подвальная!
— Это он? — с легким акцентом детей гор спросил здоровенный, горбоносый и небритый мужик, с виду классической кавказской национальности, ткнув в мою сторону стволом моего же изделия.
— Он, он, — часто закивал предатель. — Гарантирую! На моих глазах все делал.
Похоже, начинающего истребителя зомби эти ребята взяли за задницу где-то на улице, подивились навороченному стволу в руках такого тюфяка и вытрясли из него всю подноготную. В общем-то, винить его за это нельзя. Я ему человек чужой, а своя рубашка, как говорится, всегда ближе к телу. Однако, все равно ситуация была крайне неприятная. С одной стороны и Пашу понять можно, но с другой, мне от этого не легче. Не мог он что ли отбрехаться, нашел мол, я не я и корова не моя?
Кавказец сунул Калаш кому-то из своих, окруживших меня плотным полукольцом, подошел вплотную и принялся буравить меня глазами. Чуйка мне подсказывала, что давать слабину с этой публикой крайне не рекомендуется, а потому я решил бить его этим же оружием. То есть нагло таращиться на небритую морду в ответ.
— А ты не из пугливых, — рассмеялся сын гор. Сгреб с верстака один из оставшихся автоматов и сунул мне под нос. — Твоя работа?
Отрицать очевидное, тем более после того как Кощей меня сдал было глупо.
— Допустим моя, — с легким вызовом сказал я. — И что с того?
— Нравится мне, — пояснил он. — Скажи мне, мастер, ты жить хочешь?
— Это, смотря, что ты называешь жизнью, — уклончиво ответил я.
— Хорошие вещи называю! — усмехнулся тот. — Много золота, молодые девочки, хочешь мальчики, лучшая еда, много оружия, почет и уважение. Моя защита и доверие. Как тебе такая жизнь?
- Маршрут - 21 (СИ) - Молотова Ульяна - Постапокалипсис
- Ураган - Жан-Марк Линьи - Постапокалипсис
- Проект Каин. Адам - Даниил Берг - Постапокалипсис
- Дорогой Солнца. Книга вторая (СИ) - Котов Сергей - Постапокалипсис
- Бесценный груз - Юрий Блинов - Постапокалипсис
- Третья сила - Дмитрий Ермаков - Постапокалипсис
- Мийол-ученик (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Постапокалипсис
- Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть II (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть III (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис