Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сменил магазин в оружии. Как я раньше и думал, проще было копировать целый магазин, чем один патрон, по крайней мере не надо было возиться с их набиванием. Просто достал из инвентаря, и вставил в винтовку. А с учетом того, что я еще не выяснил, сколько же все-таки надо попаданий, чтобы убить тварь, лучше не пытаться это сделать в двумя оставшимися выстрелами.
Третьего монстра я увидел издалека. Вернее даже не монстра, а выглядывающий из-за камня лысый покатый череп с растущими из него по бокам корешками вместо волос. Мощные надбровные дуги, красные глаза и провал вместо носа. Вот именно в него и полетела пуля, которую я выпустил. Эффект оказался потрясающий. Голову разорвало как арбуз, влетевший внутрь снаряд смог проломить аналог тонкой кости в носоглотке монстра и вырвал заднюю часть черепа, с одного выстрела убив дриаду.
— Метод убийства найден. Осталось зачистить локацию.
Следующие восемнадцать монстров принесли мне больше шести тысяч опыта. Даже когда они начали встречаться по две особи одновременно, это не вызывало особого труда. Первым выстрелом я убивал одну тварь, а оставшиеся четыре тратил на вторую. Впрочем, иногда хватало и трех выстрелов. Больше ни одного противника я к себе так и не подпустил. И теперь с удовольствием смотрел на цифры опыта.
Уровень 16
*Количество очков опыта: 2503 из 2992*
Два уровня, меньше чем за тридцать минут. Просто ошеломительная скорость. А был бы здесь первоуровневый человек с таким же оружием, причем умеющий стрелять, то он бы за это время моментально взлетел до двенадцатого уровня. Все. Вопрос с экстренной прокачкой президента можно считать закрытым. Правда теперь открывался другой, как первоуровневый человек оказался в локации сверхвысокого уровня, но это уже совсем другая история. Тем более, теория, имеющая наибольшую популярность в интернете, говорила о том, что чем лучше ты подготовлен к испытаниям в портале, и чем лучше у тебя оружие, тем сложнее оно будет. И видимо, к первому выходу его готовили максимально основательно.
— А вот теперь у меня кажется есть проблемка. — Протянул я, глядя на открывшуюся передо мной картину.
Извилистый ход пещеры, из которой я выглядывал, менялся на прямой пологий спуск, который заканчивался большим залом. И в центре кучковалось штук двадцать дриад, окруживших лежащее бревно, которое я сначала принял за заготовку для костра. Свою ошибку я понял, когда оно пошевелилось и глаза наконец достроили очертания лежащего на каменном полу огромного тела, раза в четыре больше и так, практически двухметровых монстров.
— Что же за гигантомания то у создателя этих порталов. Что ни босс, так огромная тварь, которую еще попробуй завали. — Вырвалось у меня при ее виде.
Я окинул взглядом окружающую обстановку, ища что-нибудь, что поможет мне с ними справиться и довольно осклабился. Кажется, у меня найдется, чем удивить этих тварей.
Глава 18
Глава 18:
Вот наконец и пригодился скопированный пулемет, который я еще со времен эпичной битвы с динозаврами мечтал использовать в деле. Вот только все встречающиеся противники как-то не тянули на такой уровень угрозы, чтобы против них нужно было применять такое оружие.
Печать слегка затянулась, потому что помимо самого оружия, пришлось восстанавливать и скопированную тележку, которая здесь и сейчас была совершенно не нужна. Еще и энергии ушло на все это целых десять процентов, но оно того стоило. Я бы на копирование достаточного количества для убийства этой толпы магазинов с патронами, потратил не сильно меньше.
Поднатужившись, снял установленный пулемет и поставил его на каменный пол пещеры. Еще раз скопировал, на этот раз отдельно оружие и аккумуляторное транспортное средство, после чего распылил тележку. Я и так уже по полной засветился перед президентом со своим костюмом, еще и ему пришлось выдать копию, чтобы сохранить в живых. Хоть козырь с копированием и дезинтеграцией придержу при себе. Я, конечно, пока ничего плохого от него не видел, за исключением пули в голову, но там обстоятельства были особые. Да и он же прилетел сразу же после этого, чтобы спасти. По крайней мере я на это надеюсь, а не для того, чтобы добить.
Примерился к прицелу, приготовился выжать спуск и остановился. В ленте всего пятьдесят патронов, а у меня здесь двадцать один противник. Причем возможности босса локации я незнаю. Судя по тому, что простые монстры были чрезвычайно крепкие, то это и является их особенностью, и от восьмиметровой дриады стоит ожидать еще более твердой шкуры.
Обреченно вздохнул и залез в память коммуникатора, где хранились отсканированные предметы. Выбрал ручной противотанковый гранатомет, который мне любезно позволили осмотреть бойцы в портале и поставил на печать.
Многоразовый ручной многокалиберный многофункциональный гранатомет РПГ-32 «Баркас». Кумулятивная граната стопятимиллиметрового калибра предназначенная для уничтожения тяжело бронированной техники противника. Если уж он может справиться с танком, то не думаю, что здесь у него возникнет особая проблема. Но на крайний случай есть еще очередь на пятьдесят патронов с пулемета, а как финальный довод, заморозка области пространства. Если применить ее заранее, то пока монстры добегут, как раз успеют к моменту максимального охлаждения.
Еще раз все перепроверив, я вскинул гранатомет на плечо, обернулся, убедился, что всполох огня, которая вырвется из задней части, не отразится от камня и не поджарит мне спину и выстрелил. Конечно, в костюме огонь не страшен, но лучше не привыкать к таким ситуациям, ведь я не всегда в нем нахожусь, чтобы наплевательски относиться к собственной безопасности.
Кумулятивная граната пролетела разделяющие нас пятьдесят метров и попала точно в разлегшегося монстра. Взрыв разметал в стороны находящихся охранников и в панели уведомления замигали входящие уведомления.
=Убит босс локации, пещерный энт 38 уровня. Получено 800 единиц опыта, 500 единиц опыта за прохождение групповой локации, 2 очка бонусных характеристик=
=Убита пещерная дриада 35 уровня. Получено 340 единиц опыта=
=Убита пещерная дриада 35 уровня. Получено 340 единиц опыта=
- Метро 2033: Пифия - Сергей Москвин - Боевая фантастика
- За горизонт - Андрей Дьяков - Боевая фантастика
- Метро 2033. Мраморный рай - Сергей Кузнецов - Боевая фантастика
- Метро 2033: Подземный доктор - Андрей Буторин - Боевая фантастика
- Путевые знаки - Владимир Березин - Боевая фантастика
- Питер - Шимун Врочек - Боевая фантастика
- Метро 2033. Белый барс - Тагир Киреев - Боевая фантастика
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Британия - Грант Макмастер - Боевая фантастика
- Безумная Жажда 18+ - Игорь Некрасов - Попаданцы / Периодические издания / Триллер