Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основной неприятностью тут, конечно, являлся яд, которым эта пакость плевалась, брызгалась или просто его источала. Но тут спасибо магам, которые трудились в поте лица, раз за разом убирая негативные эффекты, то и дело виснувшие на игроках. Пауки все были уровнем немаленькие, потому стандартная защита благословений, наложенная на всю группу магами «Гончих» еще на старте, с их ядом не справлялась. Мне тоже прилетело «Отравление», активно пожиравшее мои запасы жизни, спасибо волосатому чудовищу, харкнувшему в меня тогда, когда меч с хрустом вскрыл его грудь. Нет, убить меня этот дебаф не смог бы, благо запас жизненной энергии велик, но все равно нафиг надо.
Потом был зал с какими-то совсем уж экзотическими тварями, с шакальими головами и телами, поросшими зеленой шерстью, тут за мечи пришлось браться всем, поскольку жизнь из этих невысоких, но очень опасных в драке крепышей уходила только тогда, когда ты им голову отрубишь.
Что любопытно, отчего-то битва с ними крайне воодушевила Гунтера, его клинок блистал в полумраке зала подобно молнии, а крики: «умри, исчадие тьмы» и «отправляйся в небытие, поганая тварь» перекрывали прочий рык, рев, лязг и хрип.
Зарубил нескольких шакалоголовых и Хассан ибн Кемаль. Вот только я, если честно, даже не заметил, когда он сделать это успел. Вроде он как стоял, на нас смотрел, так с тех пор и не двигался. Тогда откуда у его ног три тела появились?
Понес первые потери и наш отряд. От воинов Рахмана осталась в лучшем случае половина, плюс двое «Гончих» отправились на точку возрождения.
- По ощущениям, мы почти на месте – сообщила окружающим Седая Ведьма – Ну да вы и сами это знаете. Один, максимум два зала – и все, мы у Саула в гостях.
- Одно плохо, этот зал наверняка будет с какой-то подлянкой – вздохнула Милли Ре – И пойми еще с какой!
Ответ на свой вопрос она получила совсем скоро, буквально через несколько минут, и звучал он как «джинны». На первый взгляд их было немного, всего-то пять, синеватые, полупрозрачные и пузатые, они парили в воздухе на противоположной от нас стороне зала и выглядели совсем не пугающе.
Но это была лишь иллюзия, не более того. Стоило Рахману и его людям сделать насколько шагов вперед, как, повинуясь заклинаниям, что выкрикнули эти забавные пузанки, вперед устремились стаи призрачных же скорпионов, пустынных волков и прочей живности.
- Маги, лучники, на вас джинны! – скомандовала Ведьма – Быстрее!
Вот только толку от их смерти, как оказалось, не так и много, поскольку они ни в какую не хотели умирать. Вернее, умирали, но тут же возрождались снова. Одного Мысь и двое стрелков «Гончих» истыкали стрелами как подушечку для иголок, тот в результате с хлопком, точно воздушный шарик, лопнул, и через мгновение возник снова с тем, чтобы моментально напустить на нас орду мерзко выглядящих и отвратительно хрюкающих дикобразов.
Второго прибил Бахрамиус, отвлекшийся от Лавинии, он прибил его огромным камнем, свалившимся откуда-то сверху. И что толку? Синеватая жижа, в которую превратился в джинн, собралась в одну большую каплю, а затем обрела облик только что уничтоженного врага.
- Хозяин – невозмутимо сказал вдруг Хассан ибн Кемаль, орудующий саблями рядом со мной – Он где-то тут прячется и не дает умереть своим слугам. Мы их убиваем, а он снова воскрешает. Если его не найдем, то все тут останемся.
Разумно, резонно, в стиле «Файролла». Игра задала загадку, а после дала тупым игрокам, которые сами не могут додуматься до очевидного, подсказку устами НПС.
- Главный! – перекрывая шум битвы, донесся до меня голос Седой Ведьмы – Ищем главного! Он где-то прячется! Это наверняка тоже джинн!
Ага, Ведьма сама до этого додумалась. Хотя у нее и опыт больше моего в разы, наверняка она что-то подобное уже когда-то видела.
Вот только где тут этого главного искать? Зал огромен, тут и там какие-то колонны стоят, груды камней валяются, потолок, который еле различим, зеленью порос.
Стоп! Статуи. Вон, они у стен стоят, по кругу. Страшные, изображающие невесть кого, их на глазок штук тридцать, если не больше.
- Статуи! – в тот же миг крикнула Милли Ре – Лучники, бейте по статуям!
Правильность нашей догадки подтвердила пятерка джиннов, которая в тот же миг, как первое творение неведомых скульпторов разлетелось на куски, одновременно взвыли и начали бить в нас молниями, срывавшихся с их голубоватых, похожих на сардельки, пальцев.
Спасибо, в дело вновь вмешался Бахрамиус, разнесший одним махом штук пять статуй, одна из которых, как оказалось, таковой не являлось.
И да, Ведьма оказалась права. Невидимым кукловодом оказался тоже джинн, только совершенно не похожий на тех, которые сейчас бесновались на противоположном конце зала. Этот был черен лицом, клыкаст, имел вместо ног змеиный хвост и был вполне себе материален.
А еще он очень не хотел умирать. И если бы не то, что по мере падения его уровня жизни один за другим начали исчезать полупрозрачные джинны со всеми своими порождениями, а также не помощь Хассана ибн Кемаля, который за нас чуть ли не половину работы сделал, то кто знает, чем бы все закончилось. Очень он был силен и умел. Да он в одиночку перебил в нашем отряде бойцов больше, чем все предыдущие враги! Кстати, и Слава отправил на перерождение, вырвав
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Тени прошлого. Часть 2 - Михаил Хекс - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мир Сценариста. Трилогия (СИ) - Погуляй Юрий Александрович - LitRPG
- Семья - Сергей Александрович Плотников - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези