Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не знаю, во что вложились мои товарищи, но судя по их довольным выражениям лиц, тоже решили усилиться.
Всего из громилы выпало примерно двадцать монет. Примерно — так как опросить получилось не всех. Медведь просто пялился на меня, и даже нарисованные на песке слова и цифры понимать категорически отказывался.
Как только таймер отсчитал последние секунды, ворота снова начали отворяться, и против нас вышел очередной громила, в сопровождении целой своры обычных мертвецов.
Справились мы с ними, используя старую тактику. Мелкими занялись мои товарищи, а отставшего от общей толпы здоровяка взял на себя лично я.
Для этого пришлось реквизировать топор у Берсерка, но в любом случае он обзавелся кастетами, и потому матов выслушивать пришлось лишь по минимуму.
Я просто появлялся на плечах у мутанта, наносил один удар по черепу и пропадал, дожидаясь, когда тварь успокоится и перестанет размахивать лапами. Повторял до тех пор, пока он не упал на песок, одарив меня очередным пополнением баланса.
Медведь в эту схватку также неплохо подзаработал. Всё же задохликов было двадцать штук, и половину из них смог прикончить именно он. Бурый мог бы разобраться со всеми, но решил поделиться наградами со своими товарищами.
Таймер позволил нам отдохнуть в течение всего двадцати секунд, и потому я сразу, стоило громиле коснуться земли, метнулся к камню.
Копить на навык? Нет, думаю, лучше и в этот раз упереться в характеристики. Пока не наскребу на минимум необычную книжку, не буду забивать пустой слот. Как бы ни хотелось пулять смертоносной магией прямо сейчас, но лучше подождать. Пусть и совсем немного…
Десять свободных очков… Выглядит довольно жирно, и это лишь начало.
Но нет времени на раздумья. По два во Вместилище и Каналы, скоро они мне могут очень пригодиться. Но еще скорее мне пригодится грубая физическая сила, а также скорость реакции. Когда я нападаю в «прыжке», этой самой реакции явно не хватает чтобы нанести четкий удар.
А силы не хватает на то, чтобы прыгать с большей высоты. В прошлый раз чуть ноги не сломал себе, и повторять подобное больше не хочется.
И последние два очка ушли на Ловкость и Восприятие. Тоже очень важные характеристики.
Когда закончил распределять характеристики, зомби уже во всю сбегались с разных сторон.
Да, на этот раз управляющий Колизеем решил побаловать нас нападением как с фронта, так и с тыла. Всё тем же составом, громила и свора мелких сошек. Только теперь их было вдвое больше.
Мы решили не разделяться и ринулись в атаку на одну из стаек. Так, чтобы они не напали одновременно, ведь в противном случае нам может стать худо. Всё же минимум лучник будет крайне уязвим, а вечно от тварей не побегаешь. Выносливость у многих по-прежнему равна единичке.
Первый громила пал под градом мощных ударов за считанные секунды. Надо было торопиться, и потому сил я не жалел. Оставив ребятам остальных тварей, тут же направился ко второй группе.
Там также без сюрпризов, вот только вокруг меня, сидящего верхом на здоровяке, собралось довольно много зомби-калек.
Не стал их разочаровывать, и по итогу мой баланс пополнился лишним десятком монет.
— На зелье хватает? — поинтересовался я у Злоба. Все его руки были сплошь покрыты кровью, и потому я подумал, что его покусали.
Вообще непонятно, почему мы до сих пор обошлись без травм. С другой стороны, все мы действовали максимально осторожно, лишний раз не подставляясь. Да и проблемы возникли только с первым громилой, причем скорее от неожиданности.
— Да нахрена мне зелье? Я сам когтями себе разодрал, чтоб воевалось легче! — после этих слов Злоб как-то нездорово заржал.
— Не обращай внимания. Класс у него такой. Он и в нормальном то состоянии странноватый, а как берсерка врубит, совсем крыша шуршать начинает… — покачал головой Кипа.
Выходит, он сам пустил себе кровь, чтобы получить прибавку… А что он получает от своего класса? Надо будет потом у Бурого спросить. Всё же не в последний раз с ним вместе воюем…
— Агхххх… — шумно выдохнул Олег, превратившись обратно в человека. Выглядел он крайне паршиво, впрочем, как и всегда после обратного превращения.
— А я тебе ящик пива взял… — попытался я приободрить его. Но огонек в глазах Бурого горел недолго. — Но оно в инвентаре осталось.
— Нефильтрованное?
— Нефильтрованное… И пару пачек анчоусов...
Мне показалось, или он пустил слезу?
Вполне ожидаемо, зная его искреннюю любовь к данному напитку.
Вскоре понял, почему он решил превратиться обратно в человека. Стоило мне коснуться камня, как перед моими глазами замельтешили новые надписи.
Первый этап испытания пройден!
Желаете продолжить?
Да/
Нет
Конечно да! Понятно, что дальше будет тяжелее, но и награды тоже станут куда более интересными.
Но как только я согласился с продолжением веселья, передо мной снова появилась новая надпись.
1/7 — за
0/7 — против
Выходит, у нас тут демократия. Вот только откуда взялась цифра семь? Сдается мне, демократия здесь не совсем честная. Кто-то имеет больше голосов, чем остальные. Скорее всего у командира группы есть три голоса.
Так и оказалось. Стоило Бурому доковылять до камня и прикоснуться к нему, стало четыре из семи «за». Правда он как-то недобро посмотрел на меня перед этим, но было бы глупо отказываться от возможности заработать больше очков. Или чего там выдает система за убийства монстров.
В любом случае Колизей мне показался куда более интересным чем подземелье. Можно испытать различные навыки и оружие, посмотреть, чего будет при прокачке той или иной характеристики.
Сразу после общего голосования, таймер показал, что на подготовку у нас есть целый час.
— Как думаете, может навык взять? Я уже тридцать с лишним настрелял… — задумчиво проговорил Игорь.
— Дело хорошее. Маны у тебя хватит? — я сразу подошел к нему. Сам давно думаю о навыках, но пока еще слишком жалко тратить на это монеты. С другой стороны, серый я могу себе позволить хоть сейчас, но боюсь, что из-за этого я потом не смогу изучить более
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Радиус 227 - Артем Юрьевич Матюшенко - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Радиус поражения - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- 999999999 маны. Том 3 (СИ) - Оро Призывающий "Оро Призывающий" - Боевая фантастика
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Санитар каменных джунглей 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Ящерам вход воспрещен. Том 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Призрак - Алексей Олегович Безруких - Боевая фантастика / Детективная фантастика / Космическая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Оркам вход воспрещен. Том 3 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания