Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот это история, — раздался чей-то голос слева от Катарины. Принцесса дёрнулась в сторону от неожиданности, а у меня в голове возник узор плетения огненного копья, за долю секунды материализованный умением ментальное плетение. Каст, заклинание врезалось в кого-то невидимого, затаившегося рядом с Катариной, и раздался крик боли. После применённого заклинания в груди полыхнуло, а шкала жизни немного уменьшилась, чёрт, неприятно, нужно постараться поменьше использовать магию этот месяц, а то от моей души не останется ни клочка. Из стелса вывалился Смоук и, болезненно потирая грудь, куда угодило моё заклинание, с возмущением заявил:
— Чего дерёшься, босс, больно же.
— А ты не подкрадывайся незаметно, сложно было предупредить о своём приближении?
— Так я не знал, что ты начнёшь швыряться заклинаниями, да и думал, что ты заметишь моё приближение, на карте союзников отображается мой маркер.
— Я отдыхал от тяжёлого боя и не смотрел на карту, тем более что мы находимся под иллюзией. Ладно, основной рейд далеко?
— Нет, на подходе. Я пошёл вперёд, чтобы предупредить вас. До полного контроля над горой далеко, но безопасность центрального коридора мы гарантируем.
— Отлично, нужно срочно доставить принцессу во дворец, а Маэланит — в личную комнату.
— И ты не будешь участвовать в разграблении сокровищницы драконов? — с непомерным удивлением уставился на меня разведчик.
— Босс, с тобой всё в порядке? — уже более насторожённо уточнил он.
— Не совсем, я немного надорвался во время боя с некромантом. Схлопотал серьёзный дебафф, и ближайший месяц мне будет не до приключений. Здоровый сон и минимум нагрузки — вот рецепт выздоровления.
— Жёстко, сочувствую.
— Да всё нормально, будет время воспитать уникального маунта.
— Воспитать кого?
— Система наградила за победу над некромантом уникальным ездовым животным — пламенным пегасом.
— Ого, так это ты сможешь перемещаться по воздуху? Пегасы же вроде летают?
— Скорее всего, да, но не сразу. У пета есть период взросления. Ладно, обсудим все новости на совете, пошли к порталу. Мне очень хочется закончить все дела и завалиться спать.
В центральном коридоре императорской горы царила суета. Отовсюду раздавались звуки боя и болезненные крики. Сводный рейд нпс и альянса уверенно контролировал главный тоннель, но зачистить многочисленные ответвления они пока не успели.
— Что произошло, после того как мы разделились?
Пока мы доберёмся до портала, есть время прояснить этот момент.
— До главного зала всё было хорошо, — начал рассказ Смоук. — Мы без проблем подобрались к спящей принцессе, и Маэланит начала создавать морок, чтобы подменить тело. Големы в зале были, но не сказать чтобы много, и в основном стояли у выходов и вдоль стен. Когда Лани почти закончила, неожиданно по залу прошла волна зелёного магического света, и наша маскировка накрылась. Големы с ходу вступили в бой. Паукообразные создания драконов очень сильны и быстры. Маэланит приказала отвлечь их и сказала, что попытается перехватить управление. Я выполнил приказ, дал ей время, но их было слишком много, а потом ещё и пришла подмога. В общем, я слился, но, видимо, Лани всё же смогла их отключить.
— Молодец, — похвалил разведчика я. — Если бы ты не прикрыл Маэланит, то мы бы слились все, а мой персонаж был бы запорот навсегда.
— В смысле? — не понял, о чём я говорю Смоук. Я рассказал ему о проклятье смерти, и парень присвистнул.
— Фига се. Вот это подстава. Да это же полный песец, босс. Если они начнут массово накладывать такие дебаффы, то нам крышка.
— Не всё так фатально. С трупа некроманта я поднял свиток со структурой этого заклинания. Надеюсь, вместе с Фаероном мы придумаем, как этому помешать.
— Уж постарайтесь, босс. Я как представлю, что мой перс превратится в инвалида, аж в дрожь бросает.
На этом обсуждение заглохло само собой. Мы неспешно двигались по тоннелю и здоровались со знакомыми игроками. У одного особенно большого бокового ответвления мы встретили Танка. Брат стоял в центре группы и объяснял тактику действий. Когда он увидел меня, то жестом попросил подойти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Перекур две минуты, и начинаем штурм, — скомандовал он своему рейду. — Ты как, Кир? Мне доложили, что тебе пришлось туго.
— Не без этого, — признался я и болезненно поморщился. Прошел очередной тик дебаффа. — Но во всём надо искать плюсы. Некромант мертв, я вернул спутника, да и лут с босса первоклассный.
— Ты мне зубы не заговаривай, — не повёлся на мой беспечный тон брат. — Наложенный на тебя дебафф очень силён и опасен. И судя по всему, каждое применение магии причиняет тебе боль. Так что ближайший месяц будешь сидеть в замке и заниматься административными делами.
Я подозрительно посмотрел на Виату и Смоука, которые усиленно делали вид, что не слушают наш разговор, а поймав мой взгляд, притворились, что вспомнили о важном деле и метнулись в разные стороны. Сдали, предатели.
— Саш, какие административные дела, война началась! — попытался отвертеться я.
— За месяц война не закончится, уж как-нибудь переживём твоё отсутствие в этот период. А ты как раз проинспектируешь обороноспособность Прайма и Единограда. Не забывай, что ты лидер клана и нужно находить время на клановые дела.
— Прайма и чего? — не понял я.
— Единограда, — повторил брат. — Так назвали укрепрайон вокруг зачарованного леса.
— А почему Единоград?
— Потому что на территории собралось множество народов с единой целью — отстоять своё право на жизнь.
— Понятно, хорошо, сделаю, — скрепя сердце согласился я. Целый месяц заниматься административными делами совершенно не хотелось, но брат был прав. Последнее время я подзабил на клановые дела. Надо пообщаться с народом, помелькать в замке и Единограде.
Неожиданно из глубины тоннеля в нашу сторону метнулась стремительная тень. Рядом никого не было, остальная группа отошла немного дальше, чтобы дать нам поговорить. Действуя на автомате, освободил плетение ментального шока, которое с недавних пор постоянно закрепляю на магической сети. К ногам рухнуло тело игрока, вывалившееся из стелса. Над его головой красовался значок клана Кровавый кулак. Брат, среагировавший с запозданием, скрутил вражеского игрока, в руках у которого был кинжал, клубящийся тьмой. Парни из его рейда среагировали на опасность, мгновенно рассредоточились по территории и активировали артефакты обнаружения.
— Ну и как он сюда попал? — с укором посмотрел на брата я. Саша не нашёл, что ответить. Косяк, и косяк знатный. Меня передёрнуло, я представил, как проклятый кинжал пронзает мое тело и отправляет на перерождение. Последнее время начали поступать доклады, что появились усовершенствованные кинжалы тьмы, способные убивать игроков чуть ли не одним ударом. Игрок, подвергшийся нападению, терял возможность входа в игру на неделю. Как обычно бывает в Альфе, существовала и обратная сторона медали. Личность нападающего почти мгновенно попадала в список преступников, который наш альянс постоянно пополнял, и для того чтобы его забанить, агра больше не нужно было ловить на горяченьком.
— У нас есть кто-нибудь с возможностью банить агров поблизости? — немного успокоившись, спросил я брата. — Не хочу использовать огненный смерч очищения.
Саша понимающе кивнул.
— Да, уже написал Лиону, он тут недалеко.
— Отлично, хоть на одного агра будет меньше.
А потом написал уже в общий офицерский чат альянса: — Внимание, обнаружен диверсант враждебного клана. Всем утроить бдительность, активировать поисковые артефакты.
— Всё, я пошёл, Катарине не терпится вернуться домой. Будьте настороже. И я сейчас не об аграх, а о драконах и некромантах. Если вы смогли переместиться в столицу империи, то смогут и они. Это только вопрос времени, когда Властелин узнает о смерти своего ученика. Если у Тарануса был дракон в маунтах, то есть вероятность, что у оставшихся двоих тоже будут подчинённые ящеры. Даже два дракона способны нанести серьёзный вред, особенно нпс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Танец дьявола (СИ) - "TyrantRetre" - LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Барсик - Наследник древних - Андрей Волкидир - LitRPG / Попаданцы
- Казуал - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Верравия. Ключ Отца (СИ) - Дмитрий Билик - LitRPG
- Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - LitRPG / Попаданцы
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Личный Враг - Сергей Шиленко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- "Фантастика 2023-176". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Хорватова Елена Викторовна - LitRPG
- Необратимый поток. (Хроники из другого мира - 13) - Станислав Янков - LitRPG