Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наутро четвёртого дня нашего пребывания в Стакире Дором нас озадачил:
— Скоро будет большой совет старейшин в столице подгорного народа. Ваше присутствие на нём обязательно. Хотя и не принято на такой совет приглашать представителей других рас, но в вашем случае сделаем исключение. Срочный совет созывает наш клан «Стальная кирка» и, как инициаторы, мы можем себе это позволить.
— А как же ритуалы экзорцизма? — спросил Мавий, — вы думаете, мы его провели над всеми одержимыми вашего города?
— Хотелось бы в это верить, — вздохнул Дором, — если ещё кого и найдём, будем справляться своими силами. Не всё же время пользоваться заёмными.
— У вас довольно топорные методы, — уточнил Мавий.
— Уж какие есть, — заканчивая неприятный для себя разговор, отрезал гном, — собирайтесь, через час выходим.
Особо собирать нам было нечего, поэтому мы с товарищами потратили этот час на то, чтобы плотно подкрепиться в дорогу и попрощаться с Дораной, очень гостеприимно принимавшей и кормившей нас в своём доме все дни пребывания в Стакире. Когда час на сборы истёк, Дором проводил нас к транспортному хабу, что мы уже видели, прибывая в Стакир. Так как местные самодвижущеюся дрезины могли в себе поместить только четырёх пассажиров, мы в столицу подгорного народа поехали сразу на двух друг за другом. В первой дрезине разместились все трое старейшин Стакира — Дором, Бирдор и Грон. Во второй, соответственно, я, Мавий и Лью. На обеих дрезинах четвертым пассажиром, а заодно и водителем, было ещё по одному гному. Судя по внушительному размаху их плеч, наличию серьёзного вооружения и молчаливости, эти гномы выполняли функции не только водителей, но и телохранителей важных особ, к коим я отношу старейшин, но никак не себя и моих приятелей.
Как нам заранее сообщил Дором, путь не близкий, и займёт не менее шести часов, это если ещё повезёт и не будет слишком частых остановок для пропуска других пассажирских дрезин или особо длинных цепочек из вагонеток рабочих бригад. Учитывая это и то, что путь по железнодорожному полотну был весьма однообразен и не требовал от меня какого-либо внимания, у меня появилось время на себя, любимого. Закрыв глаза и постаравшись отрешиться от всего из вне, я начал раскручивать Фела на интересные заклинания и умения, коих в нём, явно, было в избытке, но вот делился он ими не особо охотно.
«Фел, сейчас события вокруг нас набирают весьма крутой оборот, а развития меня, как мага или даже просто, как обычного бойца, застопорилось. Если и дальше будет так продолжаться, то долго мы не протянем. Но зато очень быстро сможем протянуть ноги»
«Смотрю с метафорами, у тебя, Стес, всё отлично, правда, есть ещё проблемы с тавтологией, но, в целом, я с тобой согласен, что ты хочешь узнать у меня?»
«Не юродствуй. Мне нужно усилиться, причём, желательно прямо сейчас и значительно. У тебя, наверняка, есть сотни боевых заклинаний, а у меня ни одного. Представляешь, сколько мы боёв прошли, сколько событий, и до сих пор ни одного наносящего урон боевого заклинания! Мне бы что-то типа стрелы праха или луч света усилить с уровня «прожектор» до уровня «боевой лазер»»
«Ты и так хорошо справлялся, продолжай в том же духе, и в любом бою победа будет за нами»
«Фел!»
«Не злись, то, что касается боевых лазеров, да и вообще сил света, это не ко мне, ты же знаешь. Мои основные стихии тьма и разум. Первая стихия у тебя не полностью восстановилась, до стрелы праха точно не дотянешь. А со второй могу и подсобить»
«Интересно, что предлагаешь?»
«Очень перспективное заклинание из этой школы, это разгон мышления, тебе, тугодуму, точно не повредит»
«Но это опять же не боевое заклинание»
«Отчего же? Очень даже боевое. Умение оперативно оценивать ситуацию зачастую значительно полезней, чем наносящее прямой урон»
«Потенциально очень нужная вещь, Фел, согласен изучить, но ты подумай, может, что и боевое подскажешь?»
«Давай так, изучи это, а как восстановишь у себя тьму, так и быть, подскажу боевое заклинание из этого арсенала»
«Почему из тебя всегда приходится всё клещами вытягивать? Одно же дело делаем»
«Стэс, пойми, если у студента появится в арсенале боевое заклинание, это будет очень подозрительно, привлечёт ненужное внимание, а там и до того, кто тебе помог, догадаться не трудно. А я не хотел до последнего обозначать своё наличие в твоём теле, но сейчас ты прав, таиться особо смысла уже нет. И так многие начинают догадываться, потому и соглашаюсь. Мы, можно сказать, выходим из тени. Но и бдительность не теряй, вот что будет делать Мавий, если узнает обо мне?»
«Я его вообще перестаю понимать, он на своей религиозности становится просто помешанным. Раньше такого за ним не замечал»
«Ты и не знал его особо хорошо, сейчас просто изучил, и вместе вы многое прошли»
«Согласен, наш секрет держим до последнего. Я бы не хотел терять друга, и боюсь, даже предсказать, как он поступит, если узнает о твоём присутствия в моей голове»
«Не в голове, а в духовном теле, можно сказать, в душе. Это намного хуже со стороны некоторых людей особенно религиозных. Святые отцы и оные с ними очень недолюбливают нашего брата, к сожалению, до недавнего времени это было вполне заслуженным»
«Вот-вот, ладно, Фел, хватит лирики, показывай заклинание»
Следующие несколько часов Фел мне объяснял, как за счёт маны и хитрющей техники разогнать своё мышление в несколько раз. Это сильно отличалось от тех усилений на тело, что я уже мог накладывать на себя, поскольку использовал иную школу, иные принципы построения магических форм и воздействовал только на разум. Точнее не так, на сознание и подсознание одновременно. Для себя я разделал эти понятия и ранее, но мой фамильяр прочитал мне целую лекцию на эту тему.
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Колодец Дьявола - Михаил Орикс - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Проклятый ранкер. Том 4 (СИ) - Ткачев Андрей Юрьевич "Протоиерей" - LitRPG
- Перо Демиурга, Том II (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Качели судьбы1 Каторжанин - Александр Евгеньевич Сухов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль - LitRPG
- Дэн. Отец-основатель (СИ) - Вотчер Ник - LitRPG
- Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG