Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это тебе тот ящер сказал? — Руби произнесла это таким голосом, словно это она опытный игрок, который слушает бредни слишком доверчивого новичка в роли меня. — И ты ему поверил…
— Не умничай, — огрызнулся я. — И не перебивай. Сейчас вообще ничего рассказывать не буду. Сама потом почитаешь, что обычно делают некроманты, если над их телом не поработать в ближайшие минуты после убийства.
Вместо ответа Руби раздались ворчливые ругательства Ярополка.
— Сколько народа полегло? — сквозь зубы произнес он.
Я пожал плечами.
— Откуда мне знать. Я свалил сразу же, как стало жарко.
— Вот поэтому ты и не можешь быть паладином, — не успокаивалась Руби.
Я невольно усмехнулся. Знала бы она, как мы бегали от врагов, когда игровой мир только начал свою жизнь. И было без разницы кто ты: паладин, воин или разбойник. Улепётывать приходилось всем и довольно часто. Уж больно сильно свирепые тогда были мобы.
— Одно могу сказать точно, — я вспомнил, что среди крохотных частиц информации, которые мне удалось вытащить из Риккона, было еще кое-что, о чем спутникам следовало бы знать. — Судя по тому, что сказал дохлый ящер, его друзья устроили там знатную шумиху.
— И зачем им это нужно? — волк не спрашивал никого из нас. Просто размышлял, случайно задав вопрос вслух, однако… я все же решил ответить.
— Локхард выдал им задание. Они должны ухудшить положение в Куправе.
— Бред. Если антагонист локации и дает игрокам задания, то в очень редких случаях. А в яслях этого не случалось почти никогда.
— Вот именно, что почти, — с укором произнес я. — А знаешь, чего точно никогда не случалось ни в яслях, ни в любом другом уголке Юнионы.
— Игроки не становились зомби? — с сомнением спросил Ярополк.
— Игроки не становились зомби! — воскликнул я, словно волк выиграл в лотерею, и в этот момент на нас из-за угла вылетело сразу два оживших трупа.
Мне не удалось даже как следует среагировать, когда меня ослепила яркая вспышка. Прокричав что-то очень похожее на «во имя света, я нападаю», Руби понеслась вперед и врезалась щитом в ближайшего к ней моба. Сбила его с ног и размозжила голову ударом молота.
Заметив, как быстро утекает жизнь первого мертвеца, я поспешил расправиться со вторым. Гнев на собственную беспомощность в битве с Рикконом еще не прошел, и больная голова требовала отмщения. Почему бы и не воспользоваться болванками для новичков и не выместить на них свои эмоции?
Подскочив к мертвецу, я незамедлительно нанес удар, пытаясь снести врагу голову. Однако в этот раз лезвия серпов просто застряли в истлевших остатках плоти. Хотя и нанесли достаточно крупный урон. Пусть и не критический, но это не могло не радовать.
Резко вырываю серп из тела мертвеца и тут же наношу новые удары. Разница между старым оружием и обновленным была на лицо, урон оказался в разы выше, и не прошло и минуты, как закосивший под зомби моб упал к моим ногам и очень быстро превратился в пыль.
— Молодец, — я похлопал Руби по плечу. Девчонка заслужила похвалу за свою реакцию. И за то, что сделала все вполне правильно в плане умения воевать и прибила своего противника гораздо раньше меня.
— Не трогай меня, — девушка отступила на шаг в сторону.
— Как скажешь, — подняв руки, сказал я.
За спиной раздались повторные ругательства Ярополка.
— Идемте, — прорычал он. — У нас мало времени.
Мы не стали с ним спорить, а просто ускорили шаг.
Несмотря на то, что совсем недавно здесь должны были пройти гвардейцы, мобов тут меньше не стало. Либо система заставила мертвецов просто проигнорировать неписей, либо каким-то образом перенесла их поближе к артефакту Бездны. Либо — что более вероятно — игра почувствовала, что мы собираемся раскрыть одну из главных тайн яслей, и отправила на ее защиту большую часть доступных сейчас ресурсов.
По крайне мере выглядело это так.
Чем ближе мы подходили к гвардейцам, тем больше мертвецов выходило из соседних коридоров и тем свирепее они были. И тем меньше сил оставалось у нас. Руби уже не могла разносить врагов меньше, чем за минуту — кончилась божественная благодать — а боевые умения оказались настолько не прокачаны, что все чаще зомби удавалось нанести урон девушке. Именно поэтому ее подобие маны не успевало восполняться — приходилось тратить на собственное лечение. Ну и на наше с Ярополком, потому что дела у нас так же обстояли не очень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поначалу все было довольно легко, но спустя какое-то время нам пришлось сражаться одновременно с двумя противниками. Каждому! И это в тесном подземелье, где коридоры шириной всего в два-три метра! Мне ни отпрыгнуть, ни толком увернутся, поэтому неудивительно, что очень скоро неумелые удары мертвецов начали наносить мне урон. Сносили не очень много, всего по 5 %, но сам факт того, что с каждой минутой им все чаще удавалось достать меня, наводил на мысли о скором полете на возрождение.
У Ярополка дела обстояли примерно так же. Вот только он был воином, у него имеется в разы больше здоровья, да и в роли танка волк уже не раз и не два продемонстрировал свои умения. За него я не беспокоился. Да и вообще, за себя нужно волноваться. Потому что из всей нашей компашки, у меня дела идут хуже всех, а значит, скорее всего мне первому предстоит улететь на возрождение.
Чего допускать нельзя. Не хватало еще дать новичку-паладину повод думать, что она — лучше меня.
— А вы ничего странного не замечаете? — прорычал Ярополк, размашистым ударом отправляя своих врагов в преследующую нас толпу мертвецов.
— Что их больно до хрена? — я едва успел увернуться от ржавой лопаты. Лопаты? Вот черт. А ведь это действительно странно. Откуда в подземельях храма, где из мобов должны быть только истлевшие безоружные зомби, вполне себе свежие — хоть и уже подгнившие — трупы с оружием в руках?
Да и оружие какое-то странное. Кирки да лопаты. Как будто…
— Вот почему жрец так и не отдал Сердце Бездны Локхарду, — выкрикнул я, нанося удары обоими серпами. — Его еще надо выкопать!
— О чем ты? — Руби мощным ударом снесла мертвеца с ног и крепко приложила его молотом. — К чему это?
— Присмотрись сама, это рабочие! Свежие трупы с инструментами. Наверняка жрец собирал мертвецов со всей Куправы и отправлял их искать Сердце! И если это так, то откуда гвардейцам вообще знать, где находится артефакт?!
Внезапно один из моих противников взмахнув киркой, и я, не успев с этим ничего сделать, получил мощный удар в грудь. Не в силах устоять на ногах, упал на грязный камень, и мертвецы тут же довели мое здоровье до красной зоны. Благо ловкость рук — тут же выпитое зелье исцеления — и реакция Ярополка, который в следующее мгновение оттеснил врагов, помогли мне остаться в игре еще на какое-то время.
— Что будем делать? — поднимаясь на ноги, прокряхтел я, глядя на то, какое количество врагов окружило нас.
— А ничего! — Ярополк размашистым ударом отогнал от нас новую нежить и повернулся к Руби, которая шла все это время впереди, прогрызая для нас путь. — Долго еще?
— Что? — крикнула она в ответ, принимая на шит мощный удар киркой. — Нет, до маркера еще пару поворотов, может меньше.
— Маркера? — возмутился я. — Вам что, дали квест?
— Нет! — Ярополк мотнул головой. — Просто кто-то не завалил ветку с гвардейцами, разрушив парочку охранных обелисков, и ему не закрыли возможность видеть метки квестодателей.
— Ты что сделал?
— Потом, — поморщился Ярополк. Сейчас его волчья морда как никогда походила на человеческую. — Сейчас нужно как можно быстрее добраться до гвардейцев.
— И притащить с собой хвост из целой орды мертвецов?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нас бы давно отправило на возрождение, если бы Юниона не задумала это изначально, — сквозь зубы прорычал волк, и в принципе я был с ним согласен.
Мобов было довольно много, и они бы давно прикончили нас, однако пока нам довольно успешно удавалось справляться с ними. Да, они нападали сразу вдвоем-втроем и пару раз едва не отправили меня на возрождение, однако ситуация могла бы быть в разы хуже, если бы в данный момент система не сдерживала их, по какой-то причине решив дать нам шанс прорваться к гвардейцам.
- Даяна I. Шаг во Тьму. Том 8 - Виктор Сергеевич Викторов - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Ра-а-а-аш (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Дар Небес или Проклятье Земли - Милана Бадикова - LitRPG / Прочие приключения
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Демон Сновидений - Александр Грищёв - LitRPG / Фэнтези
- Пропавший Чемпион. Том 1 - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Фэнтези
- Рейд-босс2: Битва за реал (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Нас здесь не было - 2 (СИ) - Олег Мыслин - LitRPG
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези