Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Айя, — скомандовала капитанша. — Дальше по улице. Отвлеки их.
Я посмотрел на магессу. В одно мгновение ее глаза увлажнились. Красивое личико стало еще бледнее. Она хотела что-то ответить, но губы девушки предательски дрожали. Она молча кивнула и поплелась мимо меня. Шла быстро, не поднимая головы. Отвлечение внимания. Хороший план, но не обязательный. Можно было и так. Не стоило жертвовать одним из игроков. Или стоило?
Камни. Все дело в них. Маришка, не колеблясь отдала на растерзание девчонку, чтобы спасти груз. И ведь не поспоришь, кто как не пиромант сможет привлечь внимание тварей.
Я зашел в здание последним. Аккуратно прикрыл за собой дверь и оглянулся. Темнота и тишина. Казалось, что внутри никого нет. Но если сделать несколько шагов, то удастся обнаружить неподвижные тела хантов, прячущихся за мебелью. За диваном, за опрокинутым столом, за деревянной стойкой в углу.
Я тихо сполз на пол, подпирая спиной дверь. Уперся руками в половицы и напряг все тело. Если в здании окажется хотя бы намек на щель, импы попытаются ворваться внутрь. Лишь бы они не выбили окна. И не заметили меня сквозь стекло.
Повисла гробовая тишина. Я старался дышать медленно. Тело потряхивало, поэтому пришлось налечь на дверь еще сильней, дабы унять дрожь. Никто не доставал оружия, не занимал позиции. Боя не будет. Либо спрячемся и затаимся тут, словно крысы, либо будет бойня. Никто ни разу не смог одолеть стаю Импов. Убежать тоже нельзя. Они слышат, видят и чувствуют. Даже святоша отрубил все свои ауры. По ним нас тоже могут вычислить. Лишь спрятаться. Все, что нам остается.
Уверен, Шард уже сложил камни в какой-нибудь самой темной комнатке. Закрыл за ними дверь, а сам встал напротив. Чтобы своим телом защитить груз. Тогда будет маленький шанс, что кто-то из Расвов войдет в Роркх на второй волне и подберет их. А пока тишина.
Я слышал только удары своего собственного сердца. Оно выдавало хороший бит, хоть зачитай под него. Я мысленно усмехнулся своей мысли. Это истеричное, однозначно. А в следующее мгновение я вжался в дверь, стараясь слиться с ней.
Хлопот сотен крыльев разрезал тишину. В отсветах луны на полу замельтешили маленькие тени. Стая неслась по улице, сметая все на своем пути. Следом послышался грохот, от которого я вздрогнул. Что-то ударило в спину. Очередной Имп влетел в дверь, отчего та дернулась. Удар, еще один. Я давил всем весом, удерживая проход. Пальцы, упирающиеся в половицы, уже онемели от напряжения. Гул стекла. Несколько тварей врезались в окна, но не сильно. Иначе бы уже разбились. Они не знают, что мы здесь. Ищут, но не знают.
Я видел две черные тени Импов, ползающих по стеклу. Маленькие уродливые тела. Тонкие лапки с острыми коготками. Непропорционально большие головы с круглыми черными провалами глаз. А самое страшное, это их пасть. Которая раскрывается невероятно широко, обнажая ряды острых, игольчатых зубов.
Вдалеке раздался взрыв. Затем послышался многоголосый визг и рев пламени. Твари на окнах на секунду замерли. Расправили свои короткие, кожистые крылышки и метнулись на звук. Остальная стая последовала за ними. Рев огня стал сильнее, тонкий противный визг оброс новыми голосами. Через мгновение мимо окон пролетела вторая стая. Твари собирались на зов. Стоит хоть одному импу увидеть ханта, как вся округа моментально об этом узнает. И даже если уничтожить всю стаю, на ее место придет следующая. А затем еще одна. И еще одна.
Воевать с Импами, означает воевать со всем Роркхом одновременно. А этот Город всегда берет свое.
Сперва из-за дивана показалась растрепанная голова Маришки. Она молча кивнула мне на дверь. Мол, сходи проверь. Я с трудом отлепил закостеневшие руки от пола. Медленно поднял их с оттопыренными средними пальцами. Сама сходи, дура тупая. Нашла дебила-камикадзе. Я отсюда меньше, чем через десять минут не выйду.
Девочка побагровела, надула щечки, но промолчала. Через мгновение голова Пурпурной опустилась обратно за диван. Уж не знаю, что там произошло, но через мгновение из-за стола выполз Лов. В буквальном смысле выполз. Распластавшись на полу, он начал медленно двигаться в мою сторону. Усевшись рядом, чуть приподнялся, заглядывая в окно. Я продолжал при этом сидеть, словно статуя. Лов смотрел пару минут. Затем переполз в угол, и процедура повторилась. Через пять минут он жестами показал мне подвинуться. Я жестами ответил, что не стану. Маришке тоже повторил, благо у меня две руки.
Лов был настойчив, чуть ли не силком меня пытался отодвинуть. Я плюнул в сердцах и переполз к стене. В конце концов, я сопровождаю Пурпурных от дехантов, а не от Роркха. Хотят сдохнуть — их выбор. Утянут нас за собой — пусть руководство с ними и разбирается. Мое дело маленькое.
Лов приоткрыл дверь и все также, на четвереньках, высунул голову наружу. Затем встал и аккуратно вышел на улицу. Вернулся через минуту.
— Вроде бы чисто, капитан. Стая ушла.
Все принялись медленно вставать из-за своих мест. Нерешительно подходить ближе к онам. Никто не хотел выходить наружу. Молния не бьет дважды в одно место. Но это в реальном мире. А Роркх бьет. И трижды тоже. Этому Городу срать на наши правила. Но и сидеть здесь вечно не получится. Скоро пойдут падальщики. Твари, что ходят вслед за стаей и собирают все, что осталось.
— Маус, — прошептал я. — Сможешь аккуратно разведать местность?
— Слишком рискованно, Арч. Я и в тот раз еле успел обратиться. Они если одну мышь увидят, то сразу поймут, где основной хант.
Основной хант. Даже не представляю, каково это для игрока. Распасться на сотню мышей и видеть все их глазами. Но формально, сам Маус остается в одном месте. Бесплотный дух или что-то вроде того. И мыши перемещаются в радиусе от «тела». И собираются обратно только в нем. Импам даже убивать Мауса не обязательно. Они мгновенно поймут местоположение всех мышей, стоит им хоть одну увидеть. Читерские твари. Чтоб того разраба, который их придумал, импы по кругу имели.
Мы все же выбрались наружу. Реально тихо. Хотя в отдалении, то тут, то там, слышались приглушенные крики. Иногда взрывы или выстрелы. Не разобрать. Да и расстояние сложно прикинуть. Иногда звуки раздавались с противоположных сторон. В Городе явно не одна стая. Но скоро они насытятся и уберутся в свое логово. Только вот обычно это случается перед самой второй волной.
— Твое решение, малолетка? — спросил я.
Подразумевалось сделать выбор. Либо рискнуть и идти сейчас, рассчитывая, что Импы редко появляются на одном и том же маршруте. Либо дождаться их ухода и прорываться через усиленных тварей Бездны. Во втором случае мы точно будем практически бесполезны. А вот для Пурпурных вторая волна не так страшна. Они опытные игроки. Но на родных хантах сейчас только сама Маришка. Остальные слабее. Да и магессу они уже потеряли.
— Чего думать, тупоголовый, — ответила капитан. — Импы нам путь расчистили, идем вперед.
— Устами младенца глаголет истина, — вздохнул я и поплелся в хвост, не обращая внимания на шипение недомерки.
Отряд построился и двинулся вперед. В этот раз Маус присоединился к арьергарду, так что Лов по большей части молчал. Раз в пару минут от плаща вампира отрывалась очередная мышь и улетала куда-то в сторону. Иногда мыши возвращались. Но чем дальше мы продвигались, тем уверенней становился Маус. Вроде бы все спокойно.
Вскоре мы нашли место битвы Айи с Импами. Кирпичные стены шатких домов были черными от гари. На земле валялось два обугленных импа. Еще четыре тушки сильно обгорели. Маус ткнул пальцем. Одно мерзкое тельце лежало чуть дальше. Крылья сожжены дотла. А голова разбита вдребезги небольшим камнем. Все залито густой красной кровью. Да, Импы, одни из немногих тварей Роркха, у которых кровь неотличима от человеческой.
А магесса-то молодец. Даже когда не смогла больше полноценно сражаться, все равно добила еще живого импа. Если бы этот бескрылый уродец остался здесь, то с нашим приходом он вернул бы сюда всю стаю. И тут уже не спрячешься. Обнаружен, значит мертв. Самой Айи мы нигде не нашли. Вообще ни следа.
- Роркх-6 (СИ) - Бо Вова - Боевая фантастика
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сын маминой подруги - Антон Сергеевич Федотов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Периодические издания
- Носитель Искры. Враг моего врага (СИ) - Розин Юрий - Боевая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Барон не играет по правилам - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 (СИ) - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика
- Радиоактивный ветер - Алексей Колентьев - Боевая фантастика
- Последний день может стать первым - Стас Северский - Боевая фантастика