Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Привет! А я тебя ищу. — Недалеко от меня воздух странно «задергался», а потом воплотился в фигуру игрока-танка — в простого вида тяжелых доспехах и с классическим рыцарским щитом в руках. Игрока с ником Ихшна'арк…
Глава 36
— Зачем ищешь?.. — насторожился я, собирая петов поближе.
— Просто я уже закончил все свои дела тут и вроде как ухожу! Вот и решил заглянуть на прощание. Забавно, как легко отсюда уйти и как трудно сюда вернуться — правда ведь?
— Ага, — согласился я и уточнил. — А ты, случаем, не знаешь, что произошло с остальными из моей пати.
— Знаю. Они приняли мое предложение и теперь, еще с несколькими друзьями, станут первыми демонами моей новой Игры. Собственно — они уже вернулись к «нам» домой и вовсю осваивают новые классы и способности, — довольно отозвался демон и вкрадчиво добавил. — Заодно и божественных покровителей поменяли! На меня.
— А как же проблема с невозможностью смены этих самых покровителей? — уточнил я.
— Ооо! Это оказалось довольно таки просто, если понимаешь, откуда за эту проблему браться. Ну, так что? Скажу честно — мне бы хотелось забрать с собой всех игроков, кто знает о моем существовании. А так как из «всех» только ты и остался…
Демон развел руками, а я перепризвал кошака и допризывал под нами шуругов. Причем, если остальные петы реагировали на демона довольно таки холодно, то стоило на него взглянуть Мурзяке, как у кошака вся шерсть стала дыбом…
— Мммм… — провыл он глухо, заставив и остальных петов забеспокоиться.
— А вот обзываться, пожалуйста, не надо, — попросил его Ишна'арк и уже повернувшись ко мне уточнил. — Я так понимаю, что это «нет»?
— Угу, — кивнул я, ненавязчиво отходя за растопыривших жвалы жучков. Туда же отлетела и гарпия, а Кыся, забавно косолапя, ушла еще дальше в тыл, намереваясь прикрывать нас со спины…
— Хотелось бы уточнить, — демон поднял вверх указательный палец. — А то, кажется, с тобой мы этот момент не обсуждали… Ты уже сейчас получишь доступ к новому аватару с параметрами гораздо более сильными, чем у этого. Причем можешь сохранить текущую профессию — на что я очень надеюсь — но также я могу тебе ее на что-нибудь подходящее поменять. Даже все твои накопления сохранятся — я досконально изучил местную валюту и уверен, что смогу ее, как минимум, повторить. Хотя там она тебе не понадобится, поскольку для моих первых соратников все расчеты у моих нпс будут проходить на безвозмездной основе. Ну?
— Дорнен дедок мирный, но за подделку своих монет он вас на лоскуты порвет… — пробормотал я и отрицательно помотал головой. Условия и правда были занимательные, но если вспомнить проклятые предметы, то и у этих условий наверняка имелось какое то интересное и неочевидное продолжение. А я такое не очень одобряю.
— Если ты переживаешь, что придется сражаться со своими друзьями — так это еще не скоро будет, если вообще будет. — уточнил демон, — Нам сперва придется завоевать мой мир, а это дело дооолгое.
— Все равно, что-то не хочется, — признался я.
— Ну, вот и зря, — заверил меня демон и принялся что-то мять в руках, после чего размахнулся и… открыл портал. — Покеда, лузер.
— Эээ… — пробормотал я.
— Что? Думал я на тебя нападу? — усмехнулся демон. — Не такой уж я и мелочный. Ну?! Осталось три секунды на раздумья! Прыгай за мной!
И сиганул в портал… Я и правда дернулся, но не более того, а спустя четыре секунды портал закрылся, исторгнув на прощание десяток демонов сто восьмидесятого уровня… Жутко злых…
— Не мелочный он… — пробормотал я и приготовился к героической смерти…
Однако в мою сторону развернулись только трое. А остальные бросились в рассыпную… Причем обладающие крыльями — вовсю ими пользовались.
— Эээ… пробормотал я, повторяясь. Но сказать и правда было особо нечего…
Забавно, но, кажется, за улепетывающими демонами кто-то кинулся в погоню… По крайней мере, на одного из взлетевших, точно спикировали откуда-то с небес три крылатых фигуры и с громким треском сбили его куда-то в стороне, в лесу… А трое оставшихся двинули на меня очень знакомо перестраиваясь — самый толстый выдвинулся вперед. Самый сухощавый начал заходить со стороны, а неожиданно воспаривший третий — со щупальцами вместо конечностей — отлетел немного назад и принялся что-то такое нехорошее чертить в воздухе…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот только трое демонов это все таки не десять — так что и я воспрял духом! Какие-то шансы появились. А там глядишь и какая-нибудь подмога на помощь придет. И приказав Морковкину поднять толстяка над землей и отвести в сторону, я сам превратился в кролика и проделал такую же штуку с сухощавым, а остальных петов натравил на «мага». К сожалению — получилось только у меня. Сухощавый болтался в воздухе, подвешенный телекинезом, а вот толстяк поднатужился и отправил Морковкина в нокаут, порвав удерживающую силу. Пришлось перенаправлять на него жучков…
Маг демонов тоже не захотел геройски погибать и, вместо того, чтобы оставаться на месте, стойко снося удары судьбы, заметался между деревьями — уклоняясь от атак моих питомцев и принимая на замерцавший вокруг тела щит их дальние удары. Причем очень мощные удары! Единорог и фея справлялись с лечением только потому, что насевший на жучков толстый демон бил только физическим уроном, к которому жучки были практически нечувствительны, так что весь хил шел лишь в жертв мага… И замаячившая было быстрая победа — как-то сразу ушла за горизонт.
А сухощавый демон, между тем, совершенно не паникуя, что попал в капкан, внимательно осмотрел поле битвы, после чего повернулся ко мне и… замерцав, исчез. После чего появился уже у меня за спиной, демонстрируя длинный и, видимо, очень острый шип у себя на лапе. После чего, очень-очень медленно замахнулся им и… Я скастовал замедление от Кустика.
После чего еще раз оценил наше положение. Прямо скажем — выиграть бой даже у троих настолько высокоуровневых демонов мне не светило. А вот убежать от них — вполне. Правда хотелось сделать напоследок что-нибудь «эдакое», так что я оценивающе осмотрелся, после чего начал каст приручения в сухощавого демона. Что будет дальше, я ни на секунду не сомневался, так что алгоритм был прост — на последних секундах замедления врубить адреналин, перекинуться в виверну и так рвануть свечкой вверх — что только меня тут и видели!
Зальтос — демон-убийца, желает стать вашим питомцем, — уведомила меня система, изрядно поставив в тупик… В инвентаре же у меня теперь посверкивал темно-фиолетовым светом новый камень душ — с симпатичной пятизвездочной гравировкой. А стоило закончиться замедлению — оставшиеся демоны увидели, что третий их товарищ исчез и, переглянувшись, тоже бросились бежать… Хотя шансы на победу у них все еще были приличные. Даже очень.
— Ну… Как-то… — пробормотал я, неуверенно и призвал Зальтоса. Сухопарый, похожий на изрядно высохшую мумию демон тут же появился и преклонил передо мной одно колено:
— Готов служить, повелителю… — прошелестел он. А за его спиной из воздуха соткался Мертон и пробил ему голову…
— Эээ… — повторил я, окончательно потеряв нить происходящих событий…
— Давай сюда его камень, — потребовал мой бог, протягивая руку.
— Зачем?.. — насторожился я, догадываясь, что ни для чего хорошего.
— Я его сломаю, — уведомил меня Мертон, убедив в своей правоте.
— Нет, — сердито отказался я, гадая как это бог смог убить моего нового пета, да еще и в режим боя с собой меня не ввел…
— Ммм… Как же с вами тяжело… — пробормотал Мертон и как-то поднатужился, что ли…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Вам доступно задание — Божественная милость. Передайте камень души демона Зальтоса богу Мертону в течении ближайших пяти минут. Награда за выполнение: профессия Дрессировщик, повышение репутации с богом Мертоном. Наказание за отказ/невыполнение: профессия Новичок, ухудшение репутации с богом Мертоном. Принять?» — всплыло сообщение системы.
— Так нечестно, вообще-то… — хмуро уточнил я, принимая задание и следя за появившимся циферблатом.
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тёмный континент - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Убивать чтобы жить 7 - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убивать, чтобы жить - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - LitRPG