Подобные состязания вызывают огромный интерес во всех небесных сферах. Интрига и накал страстей зашкаливает. Это шанс для богов-новичков прославиться, но и опозориться, выставив себя посмешищем, вполне возможно. В подобных, крупных состязаниях Небесные божества по-настоящему поддаются игровому азарту и готовы поставить на кон один из своих личных миров и даже одну из божественных реликвий, дарованную им самим Создателем!
Новое, готовящееся "Большое представление" было поистине уникальным для "Перекрёстка" за все последние тысячелетия и особо интригующим потому, что в этот раз в одном сравнительно небольшом и примитивном магическом мире должны были сойтись представители команд сразу пяти известнейших и влиятельнейших богов из самой верхушки ТОПа! А всего в состязании пожелало принять участие более сорока значимых Небесных богов и бесчисленное множество мелких. Для последних лимит на участие сокращен до одного героя.
Многие из них приложили немалые усилия, заранее вложились, подсуетились и заблаговременно переманили к себе в команду восходящую или уже уверенно доказавшую свои незаурядные способности звезду из состава конкурентов. Также был замечен небывалый всплеск заключения новых договоров найма. Спрос на талантливых новичков перед стартом вырос троекратно. Одной-двух успешно выполненных миссий для героя на старте карьеры уже достаточно, чтобы его заметили представители влиятельного божества.
Агрессивный набор дал свои плоды. Перед новым "Большим представлением" многие крепкие середнячки и недавно покинувшие ТОП Небесные боги набрали по несколько ярких, перспективных новичков, и теперь желали заново помериться силами, добиться желанного реванша с теми, кому уступили лавры победителя на не менее масштабном состязании в прошлом.
Пятеро самых именитых и известных Небесных богов — Алый, Белый, Лазурный, Зеленый и Чёрный, как принято их называть по доминирующему оттенку ауры, являлись претендентами на роль будущего победителя состязания с наибольшей степенью вероятности.
Ещё трое — крапчатый, хаотичный Яспис, переливающаяся завораживающими узорами Гемма и, полосатый Агат, были самыми многообещающими претендентами. Они могли бы рассчитывать на лавры победителя объединившись, выступив единым фронтом, или став сателлитом кого-то из пятерки сильнейших.
Однако, все трое были известны своей крайней несговорчивостью, что делало состязание ещё более непредсказуемым и захватывающим. Какие дипломатические хитросплетения, реальные и ложные союзы будут образованы? Кто кого поддержит, использует и в конце концов предаст — покажет предстоящее состязание. Какую хитрую стратегию реализуют команды посланников ТОПов, чтобы возобладать над конкурентами? Ждать начала увлекательной борьбы оставались считанные мгновения.
Глава 2 Обманутые ожидания
Встревоженный оклик Вилайлай и указывающий за спину жест гоблина-полукровки заставили меня опомниться и осознать, что уж слишком я размяк и расслабился. Кроме уже уничтоженных мной магов, в первой крупной пещере Храма Призыва Героев или на входе в неё могли присутствовать и другие опасные противники.
Резко обернувшись, я заметил головы нескольких молодых эльфов, недоуменно выглядывающих из-за изгиба каменного прохода, ведущего в соседний зал. Они явно заметили лежащие на полу перед алтарём изуродованные тела магов, которых я уничтожил "Метеоритным дождём", а теперь определялись, вступать им в бой или нет.
Выставив вперед руку, я без раздумий повторно активировал своё могущественное заклинание. Численный перевес на стороне противника, дарованный мне защитный иммунитет уже давно закончился, поэтому нужно было бить на опережение. Даже если они не решатся меня атаковать и просто сбегут, это тоже создаст массу проблем. Мне нужно постараться скрыть свою причастность к убийству Высших эльфов Звездного Храма, чтобы избежать преследования. Нельзя оставлять свидетелей, но сказанное мной заклинание почему-то не сработало. Я повторил каст и опять глухо. Да какого?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Среагировав с небольшой задержкой, ко мне кинулась Длинноушка и повисла на выставленной вперед руке, этими действиями явно показывая, что не хочет, чтобы я их убивал. К сожалению, я не понимал, о чем она говорит, но догадывался, что явно просит, чтобы я пощадил и отпустил молодых эльфов. Догадавшись по выражению лица, что я её не понимаю, Вилайлай что-то крикнула в сторону зевак, и те в страхе засверкали пятками к выходу.
"Чёрт, отпускаю опасных свидетелей", — недовольно подумал я, но магия всё равно не работала, и я примирительно опустил руку, соглашаясь выполнить настойчивую просьбу эльфийки. Вилайлай всегда была доброй и выступала против убийства. Даже когда на неё и принцессу Виолу толпой напали мерзкие предатели, прислужники графа Сардука, чтобы никого не убивать, она отшвырнула их стеной плотного воздуха. Моя возлюбленная действительно очень добрая, что может стать большой проблемой для осуществления моей миссии.
В любом случае, я хотел сразу выяснить, что не так с активацией моей высокоуровневой магии, являющейся сейчас моим единственным оружием. Неужели не хватает маны? Но это было маловероятно. Пусть и в спешке, но я совершенно точно закинул полагающиеся мне за двухсотый уровень двести очков характеристик в интеллект. Дальше простая арифметика. Двести интеллекта дает две тысячи единиц магической энергии. "Метеоритный дождь" пятого уровня требует для каста всего тысячу. Я совершенно точно должен был иметь возможность активировать его дважды.
Спрятавшись за массивный каменный выступ у задней стенки алтаря, куда я жестами попросил укрыться и Вилайлай, я стал искать в мешочке на поясе специальный, исписанный какими-то таинственными знаками камень для доступа к системе управления характеристиками. Из-за массированной атаки магов моя мантия была изорвана и превратилась в некрасиво свисающие лохмотья, а мешочек, болтавшийся на поясе съехал за спину. "Как всё же неудобно без инвентаря", — подумал я. А вдруг я случайно потеряю своё главное сокровище?
Может, нужно было не жадничать и начать с сотого уровня, тогда бы бонусных очков хватило и на удобное хранилище и смог бы разговаривать на эльфийском языке со старта. Блин. Надо было так и сделать, но меня словно заклинило. Я ведь не думал, что сразу же встречу Вилайлай, и подбирал бонусы, которые обеспечат мне максимальную подвижность при её поисках, а знание местных языков — дело наживное. Конечно, вначале будет очень неудобно, но я могу выучить их своими силами в процессе.
Осторожно выглянув из-за выступа, я убедился, что никаких противников в пещере не объявилось и, следуя инструкции, прижал извлечённый из мешочка, специальный, шестигранный камень ко лбу над переносицей. Передо мной раскрылся уже знакомый игровой интерфейс "Бездны-3". Вернее, отличия всё же были, ведь я заходил в вирт через оболочку "Бездны-1", но они были совсем небольшими. Японцы в плане изысков не заморачивались. Сделали достаточно удобный по их мнению интерфейс для одной своей игры и просто прикрутили его ко всем следующим играм серии.
Так, с моим уровнем и очками характеристик всё в порядке. Как и думал, все очки отправил в интеллект, ещё и пяток с ловкости туда же перекинул, чтобы иметь небольшой запас и не упасть обессиленным при полном расходе маны.
Лайт Винслет, уровень 200(макс.)
Раса: эльф
Очки жизни 50/50
Очки маны 650/2150
Усталость 42/50
_______________________
Сила 5
Ловкость 5
Выносливость 5
Интеллект 215
Однако значение маны в окне персонажа показывало, что на активацию высокоуровневого заклинания я потратил не тысячу маны, как ожидалось, а в полтора раза больше. Очень странно. Быстро заглянув в текущий лог и везде, где я мог бы получить хоть какую-то дополнительную информацию, чтобы выяснить, почему так произошло, я пришёл к выводу, что двухсотый уровень-то я получил, но не имею ни одного классового умения, которыми маг должен обладать на нём. Без пятого уровня владения магией стихии земли я в принципе не должен активировать это заклинание. В итоге, доступ к заклинанию мне всё же как-то открыли, но я плачу за это пятидесятипроцентным штрафом к расходу маны за каст. Отсюда и возникшая проблема с повторным кастом.