Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но это вовсе не значит, что ты должен им следовать. Свобода выбора, джедай, дарована каждому. Ты сам выбираешь путь. Главное, не забывай, что ты не должен решать за других, если не несешь за них прямую ответственность. И не вздумай их учить, до тех пор, пока они сами не придут к тебе за этим.
— И что я должен делать если вижу рядом лжеца? Оправдывать его слабостью?
— Острый, как клинок, ум, умеющий отличить правду от лжи это хорошо. Плохо, когда он не покоится в ножнах мудрости, без которых меч опасен в первую очередь для своего носителя.
— То есть я должен смириться, если мне врут в глаза?
— Сам выбирай.
Темный мастер развел лапы в стороны и печально улыбнулся, подняв морду к потолку и всем своим видом выражая смирение перед уготованной ему судьбой.
Долбанный тролль! Смиренный мастер Темной Стороны Силы — это анекдот.
Но в одном он прав. Выбор каждого разумного, пусть даже если он ограничен всего двумя вариантами, всегда присутствует и мы делаем его каждую минуту. Помыть посуду или оставить другому, заехать на заправку или забить, тратить на бензин свои деньги или чужие. Позвонить родственникам или пусть сами звонят… прочитать книгу или лишь краткое сочинение по ней, и так далее и тому подобное. Мелочи, закаляющие наш Дух, делающие нас более сильными или наоборот, уничтожающие росток Воли.
— Скажите, мастер Сплинтер, а как вы видите решение проблемы?
— Я вижу несколько путей. — Пожал плечами крыс. — Один из них, на первый взгляд, кажется, довольно прост и большинство выбирает именно его. Это смирение. Однако их смирение ложно по своей сути. Разумные смиряются не перед Высшей волей Силы, а перед обстоятельствами. Обманывают себя, чтобы скинуть ответственность и ничего не делать. Но общество формирует сознание слабого и тот в конце концов становиться одним из тех, кого недавно презирал, в тайне считая себя выше остальных, а на деле ничем от них не отличается. Ему не хватает внутренней решимости и выдержки, чтобы довести дело до конца. Итог плачевен. Такой разумный становится еще хуже, чем был в начале пути.
— Почему? — И тут же сам ответил на свой вопрос. — Потому что все еще слаб и сам начинает врать. Я понял. Влияние родственников опять же, живущих рядом. А если изменить локацию?
— Это второй путь. — Кивнул Сплинтер. — Аскеза. Поселиться в лесах Дагобы, в пустынях Татуина или в снегах Илума. Вариантов много, но большинство разумных не способно к длительному одиночеству. Откуда взяться нужной выдержке, если ее не тренировать с младенчества? Путь сильных духом, решительных и терпеливых.
— Третий путь это секстанство, да? — Теперь, получив достаточно подсказок я сам начал накидывать варианты. — Жить закрытой группой внутри общества и пускать к себе лишь таких же недовольных. Строгий отбор и изгнание в следствие нарушения правил. Некоторые религиозные секты используют такой путь.
— Без некоторой аскезы это ложный путь, — хмыкнул мастер. — Храм джедаев не зря создал Кодекс. Ты же не монастырь хочешь основать? Значит твое племя начнет плодится. Эмоциональные связи сильны, а детей неодаренных Кодекс не касается. В итоге начнется разброд, ведь если правила не для всех, то и ты не станешь их придерживаться. Дети будут влюбляться, и глядя на неодаренных, скрываться от взрослых. Эмоции приведут во Тьму, потому что никто не научит их правильно воспринимать свое состояние. И этой Тьмой они заразят других. Аскеза навязанная извне часто наоборот вызывает отторжение. Неважно что снаружи будет масса искушений, беда в том, что внутри себя такие люди не сумеют обрести покоя. Или все они должны быть послушными глупцами не способными к критическому мышлению. В итоге племя Правды, основанное далеко за пределами других поселений, вымрет, либо потому что выродится в глупцов, либо по естественным причинам из — за отсутствия продолжения рода. Насилие над разумным всегда приводит ко Тьме, если нет другого, способного помочь жертве. Что же касается сект… Разумные рожденные в таком социуме обречены на неполноценную жизнь. Они никогда не смогут получить интеллектуальную специальность, стать врачами, летчиками, программистами. Их мышление обрывочно, потому что, воспитываясь внутри небольшой секты они никогда не научаться сомневаться, а значит и критически мыслить, а выйти за пределы и поговорить с кем — то еще для них табу. Насколько мне известно, людей с высшим образованием такие секты не принимают, а если принимают, то либо для привлечения к какой — то работе, либо наличие диплома не соответствует истинному уровню развития разумного. Остальные же… воспитанные на страхе быть отвергнутыми родными людьми не переступят через навязанное табу.
— И что? Неужели нельзя найти способ остаться в обществе, но при этом перестать ему подражать?
— Можно, конечно. — Он склонил голову набок. — Только зачем это тебе, юный джедай? Разве в Академии тебя не учили основам дипломатии? Часто для предотвращения конфликтов разумные должны согласиться на компромисс. И одним из факторов этого компромисса является ложь.
— Джедаи не врут!
— Недоговаривают лишь, — фыркнул легендарный крыс. — Меняют факты местами, подводя оппонента к нужному им решению. А потом умывают руки.
Ну да, две страны, веками режущие друг друга, не кинуться целоваться на следующий день после подписания мирного договора. А жизнь внутри общества — это всегда компромисс, на что собственно крыс и намекает.
Ладно, спрошу прямо.
— Как вы, мастер решили эту проблему?
— А мне зачем? — Он насмешливо оскалился, глядя на меня с высоты своих прожитых веков. — Я не следую путем Света, юный джедай. Тьма мой проводник в пути. Хе-хе.
— Все равно, — настоял я. — Не все же вокруг вас обращены во Тьму.
— Кто эти все? — Теперь в оскале клыков не было и намека на улыбку, а из его черных глаз, кажется, в этот момент на меня смотрела сама Тьма. — Меня сложно найти, а те, кто все же приходит редко ищут Свет на дне канализационных стоков.
Я молчал, понимая, что за время разговора просто забыл к кому пришел. Нет, я вовсе не жалел, ведь Сплинтер действительно дал очень много пищи для ума, к
- Вселенная в Огне 6 - Роман Шатский - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убийца SSS-ранга. Книга 2 - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Блуждающая Огневая Группа (БОГ) - Василий Головачёв - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Рубежье 4 - Николай Викторович Степанов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Пилот вне закона - Александр Зорич - Боевая фантастика
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 4 - Андрей Сергеевич Ткачев - Периодические издания / Фэнтези
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Алхимик. Лес желаний - Маханенко Василий - Фэнтези
- Пилот-12 (СИ) - Кристо Вия - Альтернативная история / Боевая фантастика / Киберпанк