Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сражение с воздухом, в прямом смысле, окончилось моей победой! Через десять минут непрерывных атак туман вокруг рассеялся настолько, что стало видно окружающее пространство - недалеко, метров на 20 в стороны, но и этого хватило, чтобы кое-что понять. Земля тут была плотная, будто утоптанная тысячами ног, и вся в трещинах. Их таких трещин на поверхность вырывались потоки горячего воздуха, из которых тут же формировались плотные тела местных аборигенов. Так вот почему пришлось так долго воевать с ними! А если я не потороплюсь, то через пару минут придется вновь отмахиваться от их нападок! И где мне искать их детенышей? И вообще - какие у элементалей могут быть дети? Если рассуждать логически - то формирующийся из пара, вырывающегося из-под земли, монстр - и есть детеныш. И как мне его приручать? Я огляделся по сторонам, прикидывая, с какой стороны было бы лучше подобраться к решению этой проблемы, но так и не нашел выхода. Вот черт, неужели и отсюда я уйду не солоно хлебавши?
Наблюдая, как элементали снова начинают сбиваться в стайки - пока небольшие и неопасные, я достал второй свиток: катастрофически не хватает информации о том, как происходит приручение...да и вообще - не знаю самого элементарного: хотя бы как выглядят все эти мобы, на которых я собираюсь охотиться. Охотничек, блин!
Значит, остаются Драконы и неизвестные обитатели Выси - надеюсь, это материальные создания, кем бы они ни были! Идем дальше...идем...
..................
Имя персонажа Кэпэкса Эко Вега21, алмазный ранг
Опыт 226947586 239192444 Дополнительные характеристики
Раса Человек Защита от магии огня 25%
Класс Заключенный Защита от магии воды 25%
Главная профессия Жрец Мардука 6+1 ранг Защита от магии воздуха 25%
Уровень персонажа 67 Защита от магии земли 25%
Жизнь 12200, 3,5% мин Защита от ментальной магии 50%
Энергия 10000, 74,5% сек Защита от божественной магии 25%
Бодрость 5600/5600 Защита от яда 25%
Характеристики Опыт База Вещи Вторичные профессии
Сила 99% 110 +20+20 Шахтер 96% 7
Ловкость 99% 110 +5 Повар 67% 7
Выносливость 99% 122 +10 Скалолаз 99% 10
Интеллект 99% 110 0 Зверолов 99% 10
Мудрость 14% 110 0 Метатель 99% 10
Харизма 86% 32 0 Рыцарь 99% 10
Благодать ? 14138 0 Охотник 99% 10
Не выбрано - - -
Не выбрано - - -
Свободных очков 0
Навыки Пассивные навыки
Кошачий глаз (мутация) 99% 10 Увеличение урона
Оковы боли (х2) 99% 10 Ускорение
Алтарь Мардука 99% 10 Предвидение
Аура боли 99% 10 Обостренное восприятие
Темница боли 99% 10 Двойной удар
Колющая атака 99% 10 Поглощение
Наследник ( 1000 золотых/месяц) - - Разрушительная мощь
Счастливая звезда - - Опытность
Кровь драконов (мутация) 99% 10 Бессмертие
Дружба - - Учитель
Летящий удар 99% 10
Молниеносная атака 99% 10
Двойной крест 99% 10
Рывок 99% 10
Непоколебимость 99% 10
Благословение Мардука 99% 10
Идущий вопреки - -
Духовный двойник 99% 10
Восходящий гром 99% 10
Тройная мельница 99% 10
Удар Иллюстрис 99% 10
Расщепление (матуция) 99% 10
Взгляд ненависти 99% 10
Рывок Иллюстрис 99% 10
Святой взгляд 3% 1
Да, посмотреть было на что: почти все навыки достигли своего максимального значения - только Харизма сиротливо плелась в хвосте: Грегор ей не занимался - впрочем, как и я. Но и без того было на чем задержать взгляд: взять хотя бы чудесные пассивки, что я приобрел! Как Мерелин и рассказывала, после достижения характеристикой 60 пунктов персонаж получал какую-то приятную пассивку - ее не нужно было активировать, как умение, и она не имела побочных эффектов - как некоторые мутации. Итак, по порядку...
Увеличение урона - давнишний бонус, название которого говорит само за себя - с этим все понятно. Следом Ускорение - и тут так же объяснений не требовалось - я постоянно его использовал. С предвидением так же все ясно, ну а дальше пошли новые вкусняшки, трудами Грегора появившиеся у меня за последние два месяца.
Обостренное восприятие давало мне не только круговой обзор, но и парочку других приятностей, о которых чуть позже. Двойной удар - вообще подарок: я мог одновременно использовать два умения, при чем независимо друг от друга - да хоть одно и то же одновременно! На эти действия так же тратилась Бодрость, и в немаленьких темпах. Поглощение, что я получил за 60 пунктов Выносливости повышало мою стойкость к разного рода ядам и дотам в общем - прекрасно! Разрушительная мощь - пассивка, не дающая на первый взгляд ничего особенного, кроме спецэффектов, на деле показала себя как великолепный прием массового истребления! Ее использование поднимало уровень любого атакующего умения на совершенно иной уровень... Теперь Опытность - ведь опыта много не бывает, верно? Пассивка просто напросто увеличивала получаемый мной опыт вдвое! Отличная новость для меня, хотя я не мог придумать живого игрока, способного париться с Мудростью ради двукратного бонуса...в моем же случае это был вовсе не 2х опыт... Ха!
Бессмертие - одно из самых ценных на мой взгляд приобретений: после 100 пунктов в Выносливости, я имел в запасе двойную жизнь, так как после достижения ее значения в 1 НР она полностью восстанавливалась! Правда такое срабатывало только раз в сутки, но не буду же я сидеть и ждать, когда меня обнулят, в самом деле?
Последняя полученная мной пассивка - Учитель: позволяла мне обучать любого игрока любому навыку: само собой, если он был способен его выучить...бесполезная плюшка для одиночки вроде меня.
Я активировал 'духовного двойника', и Грегор с легким хлопком появился в пяти метрах от меня - прямо в зарослях колючего кустарника. Он с заинтересованным видом осмотрел место своего появления, и поинтересовался:
- Ты прогрессируешь - уже пять метров. Только зачем в кусты-то?
Пока он с показным трудом, кряхтя, выбирался из куста, я отчитался:
- В кусты - чтобы ты не расслаблялся. Кстати, дракон поднялся уже до 53, с божьей помощью,- я указал рукой наверх,- вон летает.
Над нами, едва заметной тенью купался в облаках мой второй питомец - золотой дракон, прирученный два месяца назад. В отличие от Подлеца, который почти достиг предела своего развития, золотому дракону требовалось, мягко говоря, намного больше опыта. Мимоходом получив первые двадцать уровней, он резко притормозил в своем росте, даже несмотря на то, что его прокачкой занимались два игрока с множителем опыта 16х у каждого. Да, тяжко приходится владельцам подобных питомцев, которые, как выяснил Грегор, были одними из самых тяжело прокачиваемых монстров. Насколько нам было известно, мой Умник находился на 68-ом месте по уровню среди всех золотых драконов этого мира. Неплохо, если учитывать, что такого результата мы добились менее чем за два месяца. В самом начале своей жизни Умник был крохотной ящеркой без крыльев и особых умений, и был в состоянии вызывать только умиление своими огромными, наивными глазками. Зато после сорокового, когда он наконец-то обрел возможность летать, и резко увеличился в размерах - его внешность стала даже несколько пугающей. Тогда я впервые осмелился выпустить его на волю - но совсем ненадолго!
Даже будучи зверем, он оказался явно умнее даже Ырха- того самого элитного огра, с которым меня однажды свела судьба: понимал все мои команды, проявлял инициативу, когда того требовали обстоятельства и будто чувствовал мое настроение. Отличный питомец! А какой набор умений - красота!
- Большой,- оценил спустя секунду размеры Умника искин,- говорить еще не научился?
Я отрицательно покачал головой: сразу после достижения драконом 40 уровня я применил к нему умение 'просветление', бесполезным грузом висевшее в моей таблице персонажа. Заметных изменений в поведении Умника я не заметил, но очень рассчитывал на то, что способность потрачена не зря. Грегор предполагал, что дракон сможет разговаривать со мной, однако пока что этого не происходило - он мог издавать самые разнообразные звуки, однако человеческой речи я от него все еще не дождался.
- Я считаю, что тебе все-таки нужно заняться созданием новых умений. 'Рывок Иллюстрис' продается просто с бешеной скоростью. Даже высокая цена не останавливает покупателей - в первый же день раскупают все свитки умения, что я выставляю на аукцион.
Я мечтательным взглядом проводил Умника, скрывшегося за очередным облаком:
- Муторное это занятие, старик. Тебе-то легко говорить, это не ты мозг себе ломаешь в попытках выдумать что-то эдакое.
Клон усмехнулся:
- Я не для себя стараюсь, Самил. Сумма, что накопилась на моем счету, пойдет на покупку нового корабля - для тебя. Осталось совсем немного времени - Хэйлин выглядит все тревожней с каждой нашей встречей - даже она не в силах скрыть эмоций в ожидании твоего освобождения.
Я вернулся с небес на землю:
- Сплюнь! Еще неизвестно, что там консул задумал: не удивлюсь, если ничего не получится. Знаешь что,- я сел на землю и жестом пригласил Грегора присесть рядом,- а ведь я уже немного привык к нашим с Оширом пряткам. Пока они придерживаются правил, нам ничего не угрожает, нужно только соблюдать меры предосторожности. Главное, чтобы админы не подключились.
- Гармоника - Евгений Викторович Герасимов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Фэнтези - Валентин Ковалев - Киберпанк
- Марид Одран - Джордж Эффинджер - Киберпанк
- Узник Фанмира - Иван Магазинников - Киберпанк
- Проект «Паприка» - Никита Гукалов - Киберпанк / Научная Фантастика
- Новая Москва. Враг общества - Наиль Эдуардович Выборнов - Боевик / Киберпанк / Прочее
- Снисхождение. Том первый - Андрей Васильев - Киберпанк
- Нейтринная гонка - Пол Ди Филиппо - Киберпанк
- Точка Экстремума (СИ) - Фаррон Эйрин - Киберпанк
- Цифровая пропасть. Шаг первый - Алексей Абвов - Киберпанк