Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь наступила очередь навыков. Близки к заветной пороговой черте у меня оказались следующие: Теология (17), Портняжное дело (11), Болотство (4), Пращник (13) и Каллиграфия (7). Остававшиеся четырнадцать очков Навыков, которые больше не было смысла беречь, я раскидал между Теологией, Болотством, Каллиграфией и Пращником, округлив их.
Из новых умений я сразу же изучил опробованное мной «Малое покаяние» из Теологии и массовое заклинание «Гнус» из Болотства, призывавшее рой жалящих насекомых. Оставшись без друидского кольца, выучил на замену потерянному кустику «Трясину». Очень уж меня впечатлила его демонстрация, устроенная Нааму в Храме. Больше ничего полезного не оказалось: Пращник предлагал пассивное повышение шанса крита, а Каллиграфия 1 % шанс создания сразу двух свитков. В общем, в ближайшей перспективе оба умения были для меня бессмысленны.
Некромант одобрил мой выбор. А потом достал крохотный, едва ли больше ногтя, пузырек и сунул мне в руки:
— Пей! — приказал он.
Быстро глянул что это за отрава: «Зелье Гения». Пожав плечами, выпил.
Вы выпили Зелье Гения!
Получено очко Параметров: +1 (авто).
Получены очки Навыков: +5.
Получены очки Умений: +10.
Аж дух захватило! Откуда это у некроманта? Да за такую бутылочку любой хай-левел не задумываясь любую эпическую шмотку со своего плеча не пожалеет! Жаль только, что на зелье тоже действовало автоматическое распределение параметров. Очки навыков я не задумываясь бросил в Теологию — она поднимала силу от всех жреческих и инквизиторских умений. По два очка Умений бросил в «отстающие» экзекуторские молитвы, а остальное уже традиционно приберег — на крайний случай.
Такая перетасовка навыков не могла не сказаться на моих параметрах. Открыл окно персонажа — и точно! +1 Интеллекта, +2 Воли и +1 Выносливости стали приятным довеском. Итого я благодаря навыкам заполучил себе 14 лишних статов — половина от того, что мне принесли бы мои 10 уровней.
Теперь жезлы. Их оказалось два: жезл «Оглушающего удара» с пятью зарядами аналогичного заклинания Магии Воздуха десятого уровня и жезл «Каменного шипа» Магии Земли на пять зарядов.
— Постарайся особо ими не размахивать. Без соответствующих навыков или талантов эти штуки могут не вовремя заклинить, разрядиться, а то и вовсе в руках взорваться, — предупредил маг.
А я уж было решил обвинить его в жадности: слабоваты были «волшебные палочки»! Хорошо еще, что я сам не обзавелся какими-нибудь «Метеорами» или «Кислотными облаками», упакованными в жезл, с меня станется.
— Держи, приберег напоследок, — с этими словами некромант сорвал с меня волчий клык и повесил вместо него украшение в виде пылающего глаза.
Я залез в свойства и едва не задохнулся от восхищения: «Око Инквизитора»! Первая вещь, предназначенная для моего класса!
— Ну что ж, с этим хламом, — Аарам ткнул пальцем в мою сумку, — разобрались, а теперь давай задобрим твоего болотного бога и попросим его о парочке маленьких чудес…
Глава 37
Испытание боем
Для создания алтаря мы вышли в уютный зеленый дворик при усадьбе некроманта. Выкопав неглубокую ямку, я взял у мага флягу с водой и вылил туда, создавая рукотворную лужу.
Как там создавать алтарь? Нужны какие-то слова или просто нужно захотеть? Или помолиться? Пожалуй, это могло сработать, если правильно подобрать слова… Впрочем, многословностью я как раз и не отвлекался, поэтому нужен был способ управляться молча.
Например, просто задействовать некое умение, создающее алтарь. Умение, которого у меня не было. Или было? Далеко не все заклинания нужно было произносить вслух — для каких-то хватали жеста, некоторые управлялись мысленно. Не говоря уже о физических умениях.
Поэтому я просто коснулся поверхности воды и представил, как лужа превращается… Превращается во что? Как выглядит алтарь Нааму Бездонного, божества болот? Наверное, как миниатюрное и бездонное болото! Поболтать рукой, превращая воду в мутную, бросить пучок травы — это у нас будет тина…
Я увлекся процессом и сам не заметил, как лужа превратилась в крохотное болотце. И почему-то я был уверен, что до его дна мне дотянуться не удастся.
— Отлично! — Аарам сильным ударом в спину толкнул девушку по направлению к луже.
Девушку? Как, когда, откуда? Наверное, маг привел ее, пока я был занят с алтарем.
Та обреченно шагнула вперед. Шаг. Еще один. Едва нога девушки коснулась затянутой плотным ковром тины поверхности, как некая невидимая сила ухватила ее и одним рывком утащила под воду — даже всплеска не оставив на болотной глади!
Нааму принимает ваш дар!
Благодать: +300 (467)
— Что ты творишь! Нааму и драгоценные камни с радостью принимает! — не сдержался я.
— Зачем же бездарно растрачивать драгоценности? — удивился некромант, — Рабы дешевле.
И он был прав. Во время предыдущей своей игры я слышал о такой статье дохода у некоторых игроков или даже кланов — работорговля. Подавляющее большинство НИПов было привязано к своему месту рождения и не могли от него далеко отходить. Исключениями были некоторые квестовые «неписи», торговцы-караванщики и специальные служащие с зоной ответственности размером с королевство. И если за торговцами и особо важными НИПами ИскИны довольно пристально следили, не позволяя пускать их в расход, то с квестовыми все было просто. Стоило взять задание на сопровождение какой-нибудь Красной Шапочки и все — веди ее, куда хочешь. Хоть в море топить, хоть на невольничий рынок. Погибнет, значит задание будет провалено, а «непись» через положенные двадцать четыре часа возродится на своей точке, ничего не помня и с радостью соглашаясь на помощь любезного бессмертного, вызвавшегося проводить маленькую заскриптованную девочку через страшный лес.
Опытным путем игроки находили вот таких простейших заскриптованных «болванчиков» и продавали. Дороже всего стоили всякие кузнецы, портные, лесорубы и прочий мастеровой люд, способный механически и безропотно делать свою работу, на которую были запрограммированы. А самыми дешевыми были «смертники», продаваемые на убой — они не сидели годами в подпольных мастерских, а умирали и снова возрождались, чтобы быть проданными на заклание снова и снова.
— Теперь ты сам. Впрочем, могу вернуть их назад своим ученикам, в Мучильню.
Я посмотрел на изможденные и перепуганные лица несчастных НИПов, на их изрезанные ритуальными знаками руки. Убедив себя, что это просто игровые куклы, и после возрождения они снова окажутся дома позабыв о том, что с ними случилось, я лично отправил еще двух «неписей» в бездонную лужу: светловолосого мальчика-пастуха и хмурого бородатого лесничего.
Получив еще три сотни Благодати за щедрое подношение, я вдруг явственно ощутил божественное присутствие. Словно кто-то большой и сильный наблюдал за мною из бездонных глубин алтаря. Скрывавшееся там существо было сытое и довольное. Как бы не подсел мой покровитель на такой тип угощения!
— Теперь клади на алтарь вещи, — подсказал маг.
— Я собираюсь в опасное путешествие. То место наполнено живыми мертвецами, опасными тварями и воздух там отравлен. Впрочем, это как раз меня не особо смущает, — поспешно добавил я, вспомнив про свой иммунитет, — И прошу нижайше твоего благословения.
И начал раздеваться, по очереди кладя вещи на алтарь и на всякий случай не отпуская их — мало ли, примет за очередное подношение. Обошлось. Внешних проявлений божественной силы не было, поэтому, продержав вещь на алтаре около минуты, я ее убирал и клал следующую.
Первым на алтарь легла моя верная боевая лопата, для которой битва в Храме не прошла бесследно. После нее, убедившись, что лопата получила божественное благословение, я положил Око Инквизитора — свой единственный предмет класса «редкий» — а потом уже все остальное.
В результате тройной трансформации, из моей лопаты получилась вот такая вот штука:
Лопата тройного проклятья
(двуручное оружие, редкий)
Урон: 2–5 + 5 (Смерть)
Дополнительно:
«Прополка», удвоенный (х2) урон против Растений.
«Упокоение», удвоенный (х2) урон против Нежити.
+5 к умению «Закопаться».
3 % шанс оглушить цель.
Прочность: 300/300
Вес: 3 кг
Требования: уровень 10, раса Нежить.
Практически уникальный артефакт ручной работы, к которому приложил руку священник Амалии, темный жрец Менкаура и лично Нааму Бездонный! Радовало глаз своими свойствами и украшение:
Око болотного Инквизитора
(украшение, редкий, персональный)
+5 к Воле
+5 к урону против Нежити
+5 к силе всех умений «Болотства».
Дополнительно: дает 3–5 Благодати при убийстве еретиков.
Прочность: 100/100
Требования: уровень 10, класс Инквизитор, симпатия с Нааму Бездонным.
- Мир-2 на телевидении Терры - Михаил Алексеев - Киберпанк
- Прямой доступ - Иван Иванович Донцов - Боевая фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- Сеть Нанотех - Александр Лазаревич - Киберпанк
- Падение Икара. Том I - Quake - Киберпанк / Попаданцы / Повести / Периодические издания / Фанфик
- Фэнтези - Валентин Ковалев - Киберпанк
- Как выпихнуть злодея на злодейские подвиги - Анастасия Левковская - Киберпанк
- Точка Экстремума (СИ) - Фаррон Эйрин - Киберпанк
- Гармоника - Евгений Викторович Герасимов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Нагибатор - Александр Андросенко - Киберпанк
- Прототипы - chromewitch - Боевик / Киберпанк / Разная фантастика