Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Старейшина Гиххар— один из великих военных вождей шурдов, искусный некромант. Возглавлял и умело управлял шурдскими войсками в многочисленных стычках у Пограничной Стены. Под его предводительством были уничтожены и сожжены четыре человеческих поселения на территории Диких Земель. Исполняя приказ Нерожденного, отправился с карательной миссией к небольшому человеческому поселению, расположенному в центре скалы Подкова, где пал от руки Квинтеса Ван Лорка. Тело Гиххара было сожжено в общем погребальном костре безо всяких почестей.
Пещерные гоблиныГоркхи— пещерный гоблин. Участвовал в осаде поселения барона Кориса Ван Исер, где был пленен защитниками.
Нежить и прочие магически созданные или измененные созданияКиртрассы— нежить, созданная самим Тарисом. Внешне походит на обычных костяных пауков, но значительно превышает их по размеру и силе. Созданы из жизненной энергии и останков детей. Обладают способностью развиваться и обучаться. Подчинялись лишь самому Тарису, после его смерти — никому. Не видят разницы между людьми и шурдами, уничтожая и тех и других. Безжалостно расправляются со своими младшими собратьями костяными пауками.
Костяной паук— ужасная тварь, нежить, состоящая из различных обломков костей и черепа. Творение шурдских шаманов. Костяные пауки особенно опасны в большом количестве, в одиночестве представляют опасность только для немногочисленной группы.
Ледяной охотник— ледяной голем, созданный магами для диверсионно-партизанских действий против живой силы противника. Обычно действуют группой из трех-четырех големов. Снежные охотники широко применялись во время последней войны магов. Существенный недостаток — действенен лишь в зимнее время. Считается, что снежные охотники были полностью уничтожены в битве на острове Гангрис. Некоторые книжные источники предполагают, что создателем ледяных големов (иначе Ледяных охотников) были не имперские маги, а последний владыка острова Гангрис — Кассиус Ван Лигас. В данное время секрет создания этих магических существ полностью утерян.
Темные сгархи— шаманы шурдов проводят темные обряды над детенышами снежных сгархов, подчиняя их себе. После таких обрядов белоснежная шкура сгархов становится пепельно-серой, иногда черной. Магически измененный сгарх полностью подчинен воле шаманов. Размерами и силой превосходят снежных сгархов, но уступают им в скорости движений — все, кроме черных сгархов. Темные сгархи не любят дневной свет — последствия проведенных над ними ритуалов.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Господство клана Неспящих. Сборник - Руслан Алексеевич Михайлов - Фэнтези
- Наследие некроманта - Дем Михайлов - Фэнтези
- Господство кланов 2 - Дем Михайлов - Фэнтези
- ГКР-7: Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Темные времена - Дем Михайлов - Фэнтези
- Темные времена - Руслан Михайлов - Фэнтези
- Ледяное проклятье - Руслан Михайлов - Фэнтези
- Серебряное кресло - Клайв Льюис - Фэнтези
- Пылающий туман - Ви КавИ - Прочие приключения / Фэнтези
- Амбициозный повелитель нечисти (СИ) - Полев Сергей - Фэнтези