Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дела пошли немного лучше, когда мне удалось договориться об аренде небольшого бамбукового домика для сна, а также использовать для игры рабочий интернет в точках доставки пиццы. Немного выручали первые заработки, которые стали появляться в "Бездне". Хочешь не хочешь, а надо было получить хоть какую-то пользу от тех восьми часов, что я проводил в игре. Я изучил экономику, узкие места, перегибы, в которых можно немного подзаработать и стал их использовать, чтобы поднять через неофициальный обменник немного денег на жизнь. У меня стало что-то получаться, и всё больше часов на заработок я отводил игровому источнику.
Одновременно с успехами в игре меркла моя надежда встретиться с Длинноушкой и нашим сыном. В томительном ожидании прошёл месяц, затем ещё один, а Небесный бог меня так и не пожелал посетить. Я начал искать причины. Опять по сотне раз в день заходил и выходил из игры, пытаясь поймать момент выхода на связь. Всё без толку. Затем я решил попробовать связаться через "Бездну-2". Смог создать аккаунт уже по своим личным данным, поиграл ещё месяц, пробуя разные расы и изучая лор и тонкости геймплея, чтобы найти возможности для заработка, и едва смог вывести на карту первые двадцать кредитов, схлопотал бан. Опять красная табличка с предупреждением. К сожалению, беспредел японцев на этом не прекратился и повлек за собой бан и моего аккаунта в первой "Бездне", так как вход на него осуществлялся с того же АйПи. Я понял, что зря ввел свои "японские" данные. Их отслеживали, чтобы гнобить меня при любой попытке заработать на багах игр корпорации "Шокен".
Обозлившись, я уже целенаправленно договорился с одним пенсионером, что буду подстригать его газон три месяца за небольшую помощь в регистрации в игре. Старичку это ничем не грозило. В японские ВММОРПГ он отродясь не играл, и если ему заблокируют доступ на сервера, для него ничего ровным счетом не изменится.
Пенсионер оказался довольно приятным человеком. Он давно вдовец, детей не имел, а оказавшись на пенсии и вовсе стал никому не нужен. В тропическом раю он остро страдал от одиночества. Кроме оплаченных из его пенсии визитов медсестры, и через день помогавшей с готовкой и стиркой домработницы, его больше никто не посещал. А тут ещё и домработница приболела, не прислав никого на подмену. Я скрашивал старику дневной досуг две недели, ходил ему за продуктами и бутылочкой пива, варил и чистил купленные на базаре креветки, так как сам он просто раскидывал их трясущимися рукам по полу.
Этот пожилой мужчина не побоялся предоставить мне свои регистрационные данные для активации аккаунта в первой и второй "Бездне", где я осторожно, избегая старых способов заработка, продолжил добывать средства на пропитание и ждать, когда же обо мне вспомнит капризный божок.
Шли месяцы. Давно стартовал и закончился финальный турнир по "Бездне-3". "Великаны" заняли на нём позорное девятьсот девяностое место из тысячи возможных и исчезли из поля зрения комментаторов и зрителей, как одна из самых разочаровавших североамериканскую публику команд. Такое громкое начало. Два первых разгромных места в локальном и полуфинальном турнирах и серенькая, невзрачная игра в финале.
Им не помогли все уловки, которым я научил Аполлона и Михаэля, чтобы получить преимущество. А возможно, хитрые японцы очень постарались и удалили из финальной версии игры всё, что я использовал для быстрой прокачки. Думаю, у них были для этого все возможности, поэтому и такой убогий результат.
Владельцы игры желали получить максимум от вложенных в рекламу игры средств и объявили о скором открытии серверов "Бездны-3" как для фанатов серии в Японии, так и для привлеченных рекламой, новых игроков из других стран, на международной платформе, где смогут играть все желающие.
Как и многие другие обманутые игроки, я ворвался на открывшиеся международные сервера и увидел скучную донатную помойку с очевидным призывом: "Задонать или проиграешь конкурентам!" Игру так заточили на постоянные вливания, что даже я не смог добраться до шестого уровня, пока не вкинул в игру две сотни кредитов. Игра просто не давала шансов на выживание, если ты решил играть эльфом-магом и не имеешь прикрывающих тебя со всех сторон живых щитов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Было жалко потраченных денег и времени. Эта игра и близко не напоминала турнирный вариант. Чего стоил лишь "Жезл воскрешения", обесценивший эльфов-целителей и нарушавший баланс и логику всех прошлых частей игры. Даже тупой японский школьник, играющий Огром с большой дубинкой, чтобы убивать всех одним ударом, с нулем интеллекта и способностей к магии, мог купить в игровом магазине одноразовый "Жезл воскрешения" и поднять павшего в бою товарища. Да, огр-воскреситель теперь такая же норма, как великан-воскреситель и прочие другие нелепости.
Самое забавное, что этим итемом можно было воскресить даже себя! Заплати и живи вечно. Стоили они, конечно немало, но чтобы заставить их покупать всех игроков без исключения, Храм Воскрешения теперь находился не у входа на каждый новый ярус, а только на стартовой локации, в самом-самом начале. Плати деньги холоп или беги через все тридцать уровней ногами, что может занять не один игровой день. Как ни посмотри — тупая донатная помойка, где нет ни полета фантазии, ни игрового разнообразия, ни чёткого разделения между возможностями разных классов. Как только обнаружил это нововведение — плевался дальше, чем видел.
Я стремился на шестой подземный ярус "Бездны-3" в надежде на чудо, что "Перекрёсток миров" вновь откроется мне, но всё оказалось тщетным. Чуда не случилось. Постепенно я стал задумываться, а что, если лавочка уже закрыта и пути в магический мир больше нет. Что дальше? Я буду и дальше спускать все, с большим трудом заработанные деньги на прохождение игры до десятого, двадцатого или тридцатого, финального яруса, дежурить в "Бездне" месяцами? Какой смысл? А когда три года пройдут и при следующей проверке документов меня попросят покинуть Филиппины. Куда я отправлюсь и с чем в руках?
Мне удалось увидеть другой, волнующий мир, познать магию и могущество, но всё это теперь опять казалось сном, сказкой, к которой нет возврата. Тем более, прошло уже пять месяцев. Сто пятьдесят дней — это триста лет в "Перекрёстке". Теперь даже Вилайлай, если она меня сразу не забыла и хоть немного ждала, в чём я совсем не был уверен, превратится в зрелую, умудренную жизнью женщину, которой мои душевные порывы будут просто чужды. В лучшем случае, она глянет на меня снисходительно, мол, ну привет, рада, что ты жив, здоров, иди своей дорогой, не вороши прошлое.
Я не хотел возвращаться в мир, где окажусь уже никому не нужен. Такой жизни мне хватало и в родном мире. Этот страх заставил меня остановиться. Я перестал заходить в "Бездну-3", вообще закинул вирт, хотя довольно сильно вложился в своего мага-человека семидесятого уровня. Наивно думал, что человеком я смогу быстрее набрать высокий уровень и прорвусь на шестой ярус быстрее и без доната, но куда там.
"Бездну-3" для широкой аудитории сделали откровенные подонки. Единственное, что они оставили из турнирных задумок — это безумный автолевелинг. Противники на каждом новом уровне подстраивались под уровень сильнейшего игрока на сервере. Этим игроком по известным причинам оказался именно я, чем сильно усложнил дальнейшее прохождение этажей себе и всем другим игрокам. Даже небольшая группа семидесятиуровневых мобов легко убивала игрока-одиночку. Тем более, мага. Вот и приходилось изгаляться. Вплоть до того, что бежать через весь этаж, собирая паровоз из сотен мобов, и возрождаться "Жезлом воскрешения" на месте гибели, когда мобы разбредутся. Так я и накупил целую пачку читерских итемов, чтобы не улетать на старт после каждой случайной смерти.
Хотя после достижения шестого яруса я морально надломился и больше в игру не заходил, мне всё же пришлось это сделать вновь. Мой главный благодетель, работодатель и спонсор, вредный старикан-пенсионер в один прекрасный день умер. Никакого криминала. Умер мужчина во сне, от давней хронической болезни, сам того не желая, поставив меня в совсем тяжелое финансовое положение.
- Путинский облом - Вадим Владимирович Чинцов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Соболев. Пробуждение Дара. Том 1. Том 2 - Аристарх Риддер - Альтернативная история
- Тайная история сталинских преступлений - Александр Орлов - Альтернативная история
- Смарагд - Сергей Бойко - Альтернативная история
- С.С.С.М. - Мария Чепурина - Альтернативная история
- Александра - Олег Ростов - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Поветлужье - Андрей Архипов - Альтернативная история
- Поступь империи. Первые шаги. - Иван Кузмичев - Альтернативная история
- Поступь империи. Первые шаги. - Иван Кузмичев - Альтернативная история
- Не курите в присутствии синих драконов - Пётр Лаврентьев - Альтернативная история