на 5, то есть была в длину сантиметров двадцать, примерно, зато я был на пару сантиметров шире. Голод был невыносим, он меня и толкнул на попытку атаковать данную рыбку. Уходить она не собиралась и, похоже, чувствовала меня, но понять, что я нахожусь на потолке, вне воды, ее мозгов не хватала. Применив опознание, получил скудную информацию. 
Вид- Фригз
 Раса — Изначальный Зерг
 Имя — отсутствует
 Стая- Дикий зерг
 Уровень 1
 Здоровье:15/15
 Регенерация Здоровья: +0,5 в минуту
 Показатели
 Сила-2
 Ловкость-3
 Выносливость-2
 Нейронная сеть-2
 Мудрость-1
 Интеллект-0,5
 Воля-1
 Сопротивляемость
 +25 %Вода
 +30 % яд
 — 15 % Физ урон
 — 60 % воздух
 Хм, а вот параметры зерлингов я рассмотреть не смог, интересно, но разбираться будем позже. Зависнув над своим, надеюсь, будущим обедом, начал обдумывать, как же пристукнуть ее. Судя по ее параметрам, а именно сопротивляемость ядам, была большая вероятность, что рыбка окажется ядовитая! Хотя даже на нулевом уровне мои параметры были гораздо лучше, чем у рыбешки, что давало большие шансы на победу.
 Не знаю, как тебя звать, но спасибо за дар, что помог моим параметрам быть такими. Собравшись с духом, я медленно потянулся своим хвостом с небольшими отростками к рыбешке. В последний момент она что-то почувствовала, но мои щупальца выстрелили в ее сторону и я смог обхватить ее за хвост. Сразу потянул ее на себя, тем самым вытаскивая на воздух и начал раскручивать ее тело в надежде приложить о стенки мешка. Удавалось мне это плохо, без боя рыбка сдаваться не собиралась и активно пыталась вырваться.
 В верхнем углу моего зрения начали появляться сообщения.
 Вы нанесли 4 ед. урона воздух
 Здоровье противника 11/15
 Вы нанесли 5 ед. физ. Урон
 Здоровье противника 6/15
 Вы нанесли 4 ед. урона воздух
 Здоровье противника 2/15
 Мне все-таки удалось ее приложить об стенку, но при этом она вырвалась из моей хватки, и начала кружить вокруг меня. Неожиданно в мою сторону из ее гребня на спине полетели 3 тонкие иглы.
 Вам нанесли 1 ед. физ. Урон
 Вам нанесли 1 ед. физ. Урон
 Вам нанесли 1 ед. физ. Урон
 Ваше здоровье 81,5/ 84,5
 Наложен эффект яд Фригза
 Все параметры снижены на 50%
 — 0,5 здоровья в секунду
 Продолжительность 5 секунд
 Мое здоровье просело уже до 20 очков, а я не мог понять, что мне делать и как выйти из данного положения — рыбешка обстреливала меня из под воды, при малейшей же попытке ее ухватить следовал выстрел несколькими иглами и уход на дно. Сначала она посылала в меня одиночные иглы, но мне удавалось от них увернуться, хоть и с трудом, сказывались срезанные параметры от яда. Но ей это вскоре надоело, и она стала стрелять иглами в мою сторону реже, но выпускала за раз по 3–4 иглы и вот от них всех я увернуться не мог. Здоровье просело до 17. Придя в бешенство и начав паниковать, я просто бросился на рыбешку в тот момент, когда она подплыла к поверхности, чтобы вновь меня обстрелять. Поймав на свою тушку все 4 иглы, я обвился вокруг противника и пытался прокусить его тушку, она же начала царапаться своими лапками.
 В моей пасти были только маленькие зубки вокруг хоботка, что заменял мой рот, но были еще и два отростка с мелкими когтями на конце. Вот одним из них мне и удалось проткнуть рыбешке глаз, что принесло такие нужные мне 2 ед. критического урона!
 Мое здоровье просело до 7 за это время. Отнимем еще 2 ед. ядом, в течении 4 сек и, в итоге, у меня останется всего 5 ед.
 Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать, и покрывать дополнительным слоем слизи, во избежание, так сказать. Скорее всего, на строительный материал, в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительство мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил — это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки.
 После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел, были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой!
 Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке.
 Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:
 Сила +2
 Выносливость +4
 Мудрость +1
 Интеллект +1
 Воля +5 (за то, что смог побороть зов)
 Удача +3
 Так же я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать 'Свободный зерг'.
 Свободный зерг
 Вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1–3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги!
 Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, в независимости от их уровня!
 +20 % к получаемому опыту.
 +10 % к поглощению эссенции
 +15 % к поглощению биомассы
 +5 к хранимой биомассе
 Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.
 Репутация
 Стая Азрон -5000:(непримиримая ненависть, любой член стаи попытается вас убить.)
 Сводные зерги -1000: (Зерус мир вечной битвы, не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу).
 Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.
 Сила +3
 Ловкость +2
 Выносливость +1
 Нейронная сеть + 3
 Мудрость +1
 Интеллект +1
 Воля +1
 Удача +1
 Но больше меня порадовали 3 новых навыка.
 Создание убежищ.
 Уровень 1/100
 Вы можете создавать примитивные убежища
 — 5 % шанс быть найденным
 +1 % регенерация здоровья
 Создания кокона с биомассой