Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что я еще могу сделать для гильдии магов, чтобы стать магиком?
— Тебе нужно отправится в подвал и доказать что ты владеешь атакующей и защитной магией. Ты готов?
— Нет, пока нет, — сказал я и закончил разговор.
Я повысил контроль, чтобы иметь возможность изучить еще одно заклинание. Так же добавил к жизненной силе очко и к скорости. Праны стало 40, маны было все так же 50. Так же мною было выучено новое заклинание «водный щит», который создавался на время — полторы минуты и уменьшал повреждения на 10. И за уровень добавлялось еще 2 к защите. Первое мое заклинание изначально давало урон 10–15, и он повышался на 3–5 за уровень. Всего было семь очков вложенных в заклинание камень, а значит, урон был 31–50, что очень даже неплохо. Мечом я наносил урон 15–22 и это если учесть мой меч. И это учитывая то, что у меня есть +1 к силе от наручей, а к силе магии ничего нет. К слову сказать, надо будет повысить СМ, которая усиливает не только магические техники, но и дает бонус к специальным способностям.
Испытание было простым, мне нужно было навесить щит на манекен, а после поразить его заклинанием. Все, после этого мне выдали жезл магика прочностью 1515, который давал +2 к силе магии и 2 к мане. Хорошо, что его можно было носить в левой руке. Количество маны существенно возросло, а все заклинания стали мощнее на 4 %. Помимо этого моя репутация повысился до 6-ти. Что это все мне давало, кроме повышения боеспособности, сказать было трудно, ведь мне было неизвестно для чего предназначена репутация.
Тут меня грубо прервали и выдернули в реальный мир. Оказывается, пришло время ужинать. Поужинав, я попросил таблетку от головы — уж очень мигрень разошлась. Впив ее, я вновь погрузился в игру, попросив не прерывать меня.
Оказавшись в гильдии магов, я спросил магистра:
— Как мне получить звание полноценного мага?
— Тебе нужно собрать три рекомендации от магов.
— Вы можете дать мне рекомендацию?
— Да, если выполнишь простое поручение.
— Какое?
— Для моих исследований нужно много маны и разных ингредиентов, поэтому достань мне три средних кристалла-накопителя и некоторые ингредиенты. Мне нужны: шкура болотного чудища, глаз зеленоглазки, рог единорога и язык темного змея.
— Где мне взять ингредиенты и накопители? — спросил я, надеясь хоть на какую-то подсказку.
— Болотные чудища обитают рядом с болотами. Зеленоглазки обычно находятся неподалеку от пещер, как и темные змеи, но встретить их можно только ночью или в сумерках, а днем они прячутся. Единороги обитают повсюду, но чаще всего их видят в лесах. Однако они никогда не бывают одни. Кристаллы маны можно найти с малой долей вероятности у любого монстра. Охоться и находи их, чем сильнее противник, тем выше вероятность, что у него будет нечто подобное накопителю магической энергии.
— Спасибо за информацию, — говорю, после чего интересуюсь:
— Можно ли где-то изучить необычные заклинания или умения? Потому что мне кажется, что мне будет доступно слишком мало заклинаний, учитывая количество школ.
— За самые сложные задания, которые могут возникнуть у разных героев по всему миру, можно получить в награду новое заклинание. Оно будет отображаться в древе магических умений, которое можно будет изучить, достигнув нужного уровня и вложив в заклинание очки навыка.
— Как узнать тех, кто предлагает такие задания?
— Никак. Задание дается всего нескольким героям, первым кто возьмется за его выполнение.
— Какие еще особые награды могут быть?
— Это могут быть очки характеристик, как свободных, так и заранее распределенных, повышение разных умений героя, появление особых способностей и навыков.
— Спасибо, — говорю я и заканчиваю разговор.
Про заклинания я спросил не просто так. Мне просто показалось, что на такое количество школ магии представлено недостаточное количество заклинаний. Вообще, чтобы понятнее было, подробнее опишу пирамиду заклинаний.
Во-первых, смотреть на нее нужно в трехмерном пространстве. Верхушка это шесть значков — базовые школы, расположены они кругом и в следующем порядке. Земля, вода, воздух, свет, огонь, тьма. Под каждым значком шло первое заклинание. На следующей ступени у каждой школы по три заклинания, доступны с десятого уровня. Еще ниже на ступень с двадцатого уровня, каждая школа предлагает от двух, до четырех заклинаний. При этом тут шло на только вертикаль изучения, но и горизонталь, например заклинание «разлом» требовало, чтобы было изучено заклинание 2-й ступени «каменная преграда» и заклинание 3-й ступени «убрать препятствие». Ниже ступень открывалась с тридцать третьего уровня. Помимо заклинаний базовых школ, тут появлялись первые значки побочных школ, где появлялись заклинания на основе нескольких базовых школ. Система изучения становилась еще сложнее и запутаннее. Порой для изучения одного заклинания из этих школ, нужно было изучать то, что использовать нет никакого смысла, из-за более сильных, ранее изученных заклинаний-аналогов. Картина не менялась с 4-й по 6-ю ступень, если их можно так назвать. С сотого уровня и 7-й ступени появлялись заклинания на основе трех и более школ. Эта ступень была последней.
Собственно школа земли мною была выбрана не столько из-за своей универсальности, хотя и это тоже играет свою роль, но из-за наиболее мощных оборонительных чар. Большинство магов становятся боевиками, меньше баферами и дебаферами*, и уж совсем единицы делают чистый упор на защиту, обычно ее берет каждый маг, но в довесок к чему-то.
*Баф, дебаф — наложение увеличивающих и уменьшающих характеристика заклинаний. (автр.)
Примерно такая же ситуация были и с характеристиками. Например, сила никогда не должна превышать ловкость в два с половиной раза, выносливость не должна быть намного меньше, чем жизненная сила, которая в свою очередь не может контроль больше чем в два раза. Ловкость никогда не будет больше чем скорость в два раза и так далее. Лидерство вообще зависит от репутации, но об этом я узнал немного позже.
Тем не менее, я продолжал выполнять задания.
4
Наведался в магистрат, вывесил объявление за двадцать пять грошей в сутки: «чиню мечи и амуницию бесплатно». После чего доложил о выполнении задания и получил награду в денежном эквиваленте.
Дальше я выбывал долги из торговцев на рынке для гильдии разбойников, доставлял письма, помогал справиться с привидением на чердаке, доставлял вино в таверну, находил инструмент для ювелира и многое другое. К моменту, когда все задания в городе были выполнены, я достиг 9-го уровня и даже почти 10-го.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Против всех! - Максим Паршиков - Фэнтези
- Виртуальная реальность Фанаризма. Часть 3 - Юсока Лей - Городская фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Виртуальная реальность Фанаризма. Часть 4 - Юсока Лей - Попаданцы / Фэнтези / Эзотерика
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Путешествие на Запад. ТОМ II - У Чэн-энь - Фэнтези
- Истинная руна - Игорь Пронин - Фэнтези
- Праймзона - Александр Зорич - Фэнтези
- Ржавое золото - Джордж Локхард - Фэнтези
- Дневник демона - Е. Николаичева - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези