Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Да делать-то что?! – прикрикнул я на искина. – У нас нет времени на все это! На изучение уйдут годы, но еще больше времени займут тренировки и оттачивание мастерства.
– Тебе нужно взять необходимые навыки! – Алиса сокрушенно вздохнула и вывела перед моим лицом информационный интерфейс персонажа. – Есть три навыка, которые необходимо взять. Они дадут тебе возможность грамотно управлять боевой машиной!
Алиса подсветила навыки «Управление тяжелыми истребителями», «Управление боевыми системами корабля», «Управление вспомогательными системами корабля». На счету было 380 единиц энергетической валюты – это более, чем достаточно. Первые два стоили по сто энергокредитов, третий – пятьдесят.
Пока я вел подсчеты, Алиса продолжала менторским тоном:
– Навыки включают как теоретическую основу, так и экспертную систему…
– Что за система?
– Анализ опыта лучших мастеров в данной сфере. Экспертная система состоит из трех блоков данных: что делают все мастера одинаково, какие уникальные действия они совершают и что делать нельзя, так как это не будет эффективно. Экспертная система, по сути, – квинтэссенция опыта, которого у тебя нет.
– Алиса, а сколько будет длиться процесс обучения?
– Сразу же будешь все знать! – Алиса опять возбудилась. – Все будет также, как и с горным оборудованием! Ты просто знаешь, что и как работает, и можешь пользоваться. Ковчег загружает данные тебе в энергоматрицу за считанные минуты, осознание информации происходит практически мгновенно. У тебя же отличная душа, без повреждений и травм!
Я задумался, действительно мне особо некогда было заниматься развитием персонажа. Сначала не было энергокредитов, но имелась куча проблем, затем началась карусель событий – то одно, то другое, потом всю энерговалюту отдал за апгрейд Алисы. Но понятно, что нет никакой альтернативы системе навыков, так как слишком велика разница в технологических уровнях и я не смогу изучить все самостоятельно – придется начинать со школьной программы из будущего. Поэтому Вавилон и придумал целую систему прокачки персонажа, чтобы игрок мог за короткий промежуток усвоить то, на что у обычного человека ушли бы годы.
Например, геологов учат в университете, потом они еще много лет работают в коллективах более опытных коллег, чтобы стать настоящими специалистами. А я теперь с первого взгляда определяю минерал и разбираюсь в геосканерах, у которых тысячи настроек и подпрограмм. А еще знаю, где искать конкретные полезные ископаемые, а где их быть не может! Уже не говорю про работу горного оборудования. Я теперь и буровую могу запустить, и проходческий комбайн.
Не понимаю, как я столько времени игнорировал прокачку, ведь взял же навык для управления роботами, когда дело касалось спасения жизни Аэлиты. Это было импульсивное решение, а все должно быть подчинено логике.
Я взял три новых навыка, и мой персонаж стал выглядеть так:
ВЕЛЕС
Уровень - 9
ИИ и модификаторы дополненной реальности
Алиса Велесовна Стриженова, персональный спутник класса S+++. Модифицирована пользователем, порядок разумности установлен – искусственная форма жизни.
ИМПЛАНТЫ
СУОРИ
БАЛВУ
Слот
Слот
Слот
Возможность полноценно пользоваться имплантами станет доступна после изучения навыка «Интеллектуальные системы управления». Пока они работают в пассивном режиме, на самую малую часть своего функционала и мощности.
НАВЫКИ
«Взаимодействие с оборудованием кораблей»
«Управление скафандрами. Класс С»
«Управление двигателями. Класс С»
«Управление андроидами и роботами всех типов. Класс С»
«Управление тяжелыми истребителями. Класс С»
«Управление боевыми системами корабля. Класс С»
«Управление вспомогательными системами корабля. Класс С»
«Управление инструментами и механизмами»
«Управление горным оборудованием. Класс С»
«Управление сканерами полезных ископаемых. Класс С»
УНИКАЛЬНЫЕ НАВЫКИ
«Управление энергоструктурами и матрицами искусственного интеллекта. Класс S»
ЗАДАНИЯ
«Найдите способ доставки грузов со станции «Вольфрам-2» на орбиту второй планеты звездной системы «Терра 44». Награда: вариативно, 100 энергокредитов».
«Доставьте на орбиту второй планеты 200 тонн золота. Награда: вариативно, 100 энергокредитов».
«Генеральное задание! Постройте первое государство на второй планете системы «Терра 44», обеспечьте его безопасность и последовательное развитие до промышленной эры. Численность населения должна составлять не менее 50 тысяч человек, объемы промышленного производства не менее 500 тонн в год. Награда: вариативно, 2000 энергокредитов».
«Основное задание. Выберите племя на южном континенте второй планеты системы «Терра 44» и обучите его языку, письменности и земледелию. Объем производства сельскохозяйственных культур должен составлять не меньше 100 тонн в год. Награда: вариативно, 200 энергокредитов».
«Основное задание. Выберите племя на южном континенте второй планеты системы «Терра 44» и обучите его языку, письменности и металлургии. Объем производства металлургической продукции должен составлять не меньше 100 тонн в год. Награда: вариативно, 200 энергокредитов».
«Основное задание. Выберите племя на южном континенте второй планеты системы «Терра 44» и обучите его языку, письменности и мореплаванию. Капитаны кораблей должны картографировать береговую линию южного континента. Награда: вариативно, 200 энергокредитов».
«Основное задание. Выберите племя на южном континенте второй планеты системы «Терра 44»
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Казуал - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Мантра тысячи смертей (СИ) - Кин Алекс - LitRPG
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Шевалье - Мстислав Константинович Коган - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Колодец Дьявола - Михаил Орикс - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Как выжить в зомби-апокалипсисе? Возглавь его! 21+ - Несущий Слово - Городская фантастика / Космоопера / Повести / Фэнтези
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG