Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Каково максимальное число игроков в группе?
1000 ИГРОКОВ
Я не поверил своим глазам и переспросил:
— Сколько? Тысяча?
Система повторила более развёрнуто:
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ, НА КОТОРЫХ МОЖЕТ БЫТЬ НАЛОЖЕНО ГРУППОВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ «ОГОНЬ В ВЕНАХ»: 1000
— А есть откат?
ОТКАТ НЕ ПРЕДУСМОТРЕН. ВОЗМОЖНОСТЬ НАКЛАДЫВАТЬ ЗАКЛИНАНИЕ «ОГОНЬ В ВЕНАХ» ОГРАНИЧЕНА ЛИШЬ КОЛИЧЕСТВОМ НЕОБХОДИМЫХ ДЛЯ ЭТОГО ОЧКОВ МАГИИ И РЕСУРСОМ МАНЫ
— Сколько очков и маны нужно, чтобы наложить его на тысячу вражеских игроков?
500 ОЧКОВ МАГИИ И 5000 ЕДИНИЦ МАНЫ
За первый штурм наши бойцы одним лишь использованием Огненных сосудов Верховного Мага Огня создали мне такой запас очков магии и маны, что хватило бы как минимум на десять тысяч врагов.
— Какой шанс у врага выжить после заклинания «Огонь в венах»? Какой шанс, что оно подействует несильно?
ВЕРОЯТНОСТЬ ЛЕТАЛЬНОГО ИСХОДА: 10%, ВЕРОЯТНОСТЬ ВРЕМЕННОЙ ПОТЕРИ САМОКОНТРОЛЯ ОТ ИСПЫТЫВАЕМОЙ БОЛИ: 80%, ВЕРОЯТНОСТЬ СОХРАНЕНИЯ ОГРАНИЧЕННОЙ СПОСОБНОСТИ КОНТРОЛИРОВАТЬ СЕБЯ: 10%. ВРЕМЯ НА ПОЛНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ ВОЗДЕЙСТВИЯ ЗАКЛИНАНИЯ: 3 ЧАСА
Такие варианты меня очень даже устраивали. В теории я получил невероятно мощное оружие, оставалось проверить так ли это окажется на практике.
— Я хочу наложить заклинание «Огонь в венах» на тысячу вражеских воинов, — произнёс я негромко, но твёрдо. — Во имя Магии Огня!
Система любезно выполнила мою просьбу, о чём тут же сообщила:
ЗАКЛИНАНИЕ «ОГОНЬ В ВЕНАХ» НАЛОЖЕНО НА ГРУППУ В КОЛИЧЕСТВЕ 1000 ИГРОКОВ. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РЭНДОМНОЕ, ИСХОДЯ ИЗ БЛИЗОСТИ НАХОЖДЕНИЯ К ВАМ
«Вот и отлично, — подумал я, вздохнув с невероятным облегчением. — Теперь, Максимка, главное — не облажайся по части шоу!»
Я сразу же заметил, как забились в судорогах все вражеские орки, кого я мог окинуть взглядом. Заклинание работало и судя по тому, что я видел, работало хорошо. А тех врагов, кто находился ко мне на расстоянии ближе ста метров, охватила не только боль, но ещё и страх. Ведь они попали под действие очищающего огня, превратились из зомби обратно в обычных орков, с ужасом увидели, что творится вокруг, и осознали весь кошмар происходящего.
Поймав на себе удивлённые, но счастливые взгляды товарищей, я поднял над головой факел и направился прямиком в толпу орков. Наши воины расступились, пропуская меня. Большинство из них опустили оружие и наблюдали, как мечутся и корчатся от боли враги. Кое-кто бросился добивать несчастных орков, но таких быстро останавливали. Товарищи исполняли мою установку по пленным.
— Во имя Магии Огня! — орал я что есть сил и продвигался сквозь живую дёргающуюся от боли и стонущую массу.
Мне нужно было обойти как можно больше орков, чтобы снять заклятие зомби с максимального количества врагов. И я очень надеялся, что если заклинание «Огонь в венах» действует не на всех, то уж «Неубиваемый» работает железно и действует на каждого, кто доступен для Системы. Очень уж хотелось в это верить.
— Во имя Магии Огня! — кричал я через каждые десять секунд и размахивал факелом.
Как же мне хотелось увидеть в этот момент лицо Адаманты, но это было невозможно, и я попытался его хотя бы представить. И ещё представил, как бы удивился Шаман, узнай он о таком исходе нашего противостояния.
Я ловил испуганные взгляды пришедших в себя орков и видел в них животный страх. Они отмахивались от меня и падали на землю в страшных мучениях. А я всё шёл и шёл дальше сквозь обезумевшую от боли и ужаса толпу.
Закончилось всё примерно за полчаса. Примерно треть орков была взята в плен, остальные сбежали. Я вышел со своим факелом за территорию Свободного Города, и там тоже всех разогнал. Два раза ещё накладывал групповое заклятие «Огонь в венах», чтобы уж наверняка зацепить всех.
Когда вернулся к товарищам, те сразу же бросились меня поздравлять и обнимать. Разумеется, самыми приятными были объятия Кати.
— Ты мой герой! — заявила она и поцеловала меня почему-то в щёку. — Ещё немного и я признаю, что тебя можно не защищать, и ты сам вполне можешь с этим делом справиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Неужели? — удивился я.
— Шучу! — охладила мою радость Катя. — И не надейся!
Спорить на эту тему никакого желания не было, а вот поцеловать свою девушку — было. Я обнял Катю и крепко её поцеловал, и совсем не в щёку.
В процессе разгона орков я получил сообщение о выполнении квеста на взятие в плен ста противников и начислении за это пятидесяти очков развития. Но главное сообщение пришло позже, когда мы провели тщательную зачистку Свободного Города, собрали в одном месте всех пленных и переправили в госпиталь всех раненых.
ВНИМАНИЕ! ВЫ ВЫПОЛНИЛИ СИСТЕМНЫЙ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КВЕСТ «ЗАЩИТИТЬ СВОБОДНЫЙ ГОРОД ОТ НАШЕСТВИЯ АДЕПТОВ МАГИИ КРОВИ»
ВАШ ПЕРСОНАЛЬНЫЙ БОНУС: 1000 ОЧКОВ РАЗВИТИЯ, ПОВЫШЕНИЕ ВЛАДЕНИЯ МАГИЕЙ ОГНЯ НА 1 УРОВЕНЬ, ПОВЫШЕНИЕ СТАТУСА «ОСВОБОДИТЕЛЬ» НА 3 УРОВНЯ, ПОВЫШЕНИЕ СТАТУСА «ГЕРОЙ» НА 2 УРОВНЯ, ПОВЫШЕНИЕ СТАТУСА «ЛИДЕР» НА 2 УРОВНЯ
КЛАНОВЫЙ БОНУС: ТЕРРИТОРИЯ СВОБОДНОГО ГОРОДА РАСШИРЯЕТСЯ НА 25 КИЛОМЕТРОВ ОТ НЫНЕШНИХ ГРАНИЦ И ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ЗОНОЙ, СВОБОДНОЙ ОТ НАСИЛИЯ НА 180 ДНЕЙ. В ТЕЧЕНИЕ ЭТОГО ВРЕМЕНИ НА ТЕРРИТОРИИ СВОБОДНОГО ГОРОДА ЗАПРЕЩЕНО ЛЮБОЕ НАСИЛИЕ, В ТОМ ЧИСЛЕ БОЕВЫЕ КВЕСТЫ И ДУЭЛИ. ЗАПРЕТ ДЕЙСТВУЕТ С ЭТОЙ МИНУТЫ
Это было круто. Переоценить возможность полгода отдохнуть от насилия и войны — было невозможно. Я, конечно, понимал, что отсидеться все сто восемьдесят дней под защитой Системы не получится. Иначе по окончании этого срока нас просто съедят. Да предстояло, скорее всего, в ближайшее время драться за Восточную и Южную, но у нас на полгода теперь было место, где мы могли восстанавливать силы и лечить раненых. Это был просто невероятный бонус. Впрочем, и квест, за который мы его получили, выполнялся не каждый день.
На пришедшие после этого сообщения о выполнении квестов «Установить контроль над всей территорией Свободного Города» и «Увеличить территорию Свободного города в три раза» и полученные за них сто и тридцать очков развития соответственно я просто не обратил внимания.
Примерно через час после полной зачистки Свободного Города Система выдала ещё одно сообщение:
ВНИМАНИЕ! ВСЕМ ИГРОКАМ, ЛЮДЯМ И ОРКАМ ЗАПРЕЩАЕТСЯ ПРОВОДИТЬ БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ ВНЕ ИГРОВЫХ ЗОН И НАНОСИТЬ УЩЕРБ НЕИГРОКАМ. ДЛЯ ОЧЕРЕДНЫХ КВЕСТОВ И ИГРОВЫХ ПРОТИВОСТОЯНИЙ БУДУТ ОПРЕДЕЛЕНЫ СПЕЦИАЛЬНЫЕ РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ ЗОНЫ. ИНФОРМАЦИЯ О НОВЫХ ИГРОВЫХ ЗОНАХ БУДЕТ ДОСТУПНА ПОЗЖЕ
Запрет наносить ущерб простым людям меня порадовал, а вот намёк на некие специальные расширенные игровые зоны не понравился. Как позже подтвердили Мирон и пленные, оркам тоже пришло такое сообщение. Видимо, у Системы были большие планы на Игру, и она от них отказываться не собиралась.
К сожалению, радость нашей победы омрачили потери. Многие товарищи погибли, отбивая атаки орков. И среди погибших были Осипов и Боб. Самоотверженный сотрудник КСК был вынужден остаться за пределами нашего анклава, там, где находился проводной пункт связи с конторой. Он до последнего находился там и докладывал своим коллегам о происходящем в Свободном Городе. Как его смогли обнаружить зомби, мы не узнали, лишь нашли позже растерзанное тело.
А Боба в последний раз видели мы с Катей. После того как он помог вынесли меня на безопасное расстояние, сам сразу же вернулся на поле боя. Тело Боба обнаружили, когда расчищали территорию перед рубежом от раненых и убитых.
Ещё очень сильно ранили Генриха, но, по словам Лапыгина, жизни блатного авторитета ничего не угрожало. Как и жизни Коляна, которому зашили все его раны и восстановили кровопотерю. Их с Генрихом положили в одну палату, и я собирался ближе к ночи обязательно навестить раненых товарищей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сибиряк и Мирон отделались лёгкими ссадинами, как и Ринат. Правда, в отличие от наших орков, майор сильно не лез в бой, понимая, что живой командир нам нужнее. А вот как выжил Мирон — было непонятно, он просто не вылезал из гущи событий и то, что его не разрубили и не проткнули, можно было объяснить лишь каким-то невероятным везением.
- Отверженный III: Вызов (СИ) - Опсокополос Алексис - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Князь орков - Михаэль Пайнкофер - Фэнтези
- Князь шаман. Том 3 - Андрей Сергеевич Ткачев - Фэнтези
- Время волка - Александр Абердин - Фэнтези
- Противостояние - Валерий Атамашкин - Фэнтези
- Я стала племянником злодея. Что мне теперь делать? Том 2 (СИ) - Котик Алекса - Фэнтези
- Два меча - Роберт Сальваторе - Фэнтези
- По следам полуночных волков (СИ) - Мария Гашенева - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Граф Суворов. Том 7 - Иван Шаман - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези