Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Четвёрка кивнул, отбежал назад, положил на пол шкатулку размером с кулак и вернулся. Через секунду из шкатулки вышло марево и перегородило коридор, колыхаясь и немного искажая очертания предметов, как нагретый на солнце воздух. Всё, пять минут мы в безопасности.
Тем временем стражники уже пришли в себя. Их осталось раза в три меньше, чем было изначально – около двух десятков. Они отступили к самым дверям комнаты с печатью, закрылись щитами и огрызались редкими ударами мечей.
– Держимся! Помощь уже тут! Ещё минута – и этих безбожников сомнут! – их командир тоже выжил и продолжил командовать остатками своих воинов. Чёрт, а он не так уж неправ – к барьеру «Щита» подбежали воины сверху и стали ломиться, полосуя марево красочными магическими атаками.
Блин, походу, плану окончательно пришел конец. А я надеялся что экстренных мер принимать не придётся.
Я вытащил из сумки пузырёк и эссенцией жизни, капнул на перчатку и лизнул. Мир раскрасился в яркие цвета, тело наполнилось мощью, а раны, что у меня были, мгновенно исцелились. Появился таймер обратного отсчёта, показывающий, что такая лафа будет длиться всего минуту, а потом начнётся отходняк.
– Бей‑убивай! – я завопил и прыгнул прямо в середину строя противников. Скорость превысила все пределы, удары противников казались медленными, будто они находились в воде. А моя скорость потрясалась даже меня!
Первым я прирезал командира. Рубанул так, что голова с левым плечом и рукой отделились от тела и улетели под ноги. Он даже понять не успел, что умирает. Ткнуть в спины щитоносцам! Обеими клинками раз, другой. Строй щитов рассыпался, Цифры радостно взревели и стали тыкать копьями с остервенением. Вылез какой‑то арбалетчик, выпустил болт мне в грудь с расстояния в метр. Болт пробил броню и по оперение вошел внутрь. ХП скакнуло на половину вниз, но тут же восстановилось. Я хрюкнул, вытащил эту мелкую занозу и выбросил. Ещё сорок секунд я бессмертен! Разрубил арбалетчика вместе с его оружием и мимоходом обернулся.
«Щит» ещё сдерживал подошедшую к стражникам помощь, но те сообразили быстро – бросили ломать «Щит» и стали ломать стены, выбивая из неё целые пласты камня. Чёрт, надо поторопиться.
Я добил троих ещё сопротивляющихся стражей, Цифры закололи ещё одного – и путь чист!
– Все внутрь! – я первым ворвался в комнату с печатью. – А где Тройка?
– Погиб. – коротко отрапортовал один из Цифр.
– Чёрт! – я скрипнул зубами. – Ладно, некогда предаваться отчаянию! Вперёд, расставляйте бомбы!
Я вытащил из сумок бомбы размером с ведро каждая, десять штук, и отдал Цифрам. Те подхватили их и побежали устанавливать. Если успеем расставить и установить таймеры – то план, считай, выполнился полностью. А нет…
Из коридора раздался грохот. Кусок стены у «Щита» на нашей стороне коридора рухнул на пол, из образовавшейся дырки стали вылезать одетые в броню паладины и маги в робах и даже с посохами. Ну всё, на таймеры не осталось времени.
– Они прорвались! Таймеры не ставить! Придётся подрывать бомбы… вручную!
– Госпожа! – заорал Двойка, смотря на меня снизу, с печати. Я стоял у двери на балкончике, опоясывающем комнату. – Уходите! Мы сами подорвём всё! Вы должны жить!
– Ну нет. У вас рук не хватит все десять подорвать. – они пытались мне как‑то возразить, но я топнул ногой. – Тихо! И не забывайте, что я наашими! Я не могу окончательно умереть!
– Госпожа…
– Да и вообще. Вы мне что – предлагаете бросить умирать доверившихся мне, а самой трусливо бежать? Такой должна быть наследница Древних?!
Цифры смотрели на меня блестящими глазами, потом вдруг стали на одно колено и гаркнули:
– Мы едины в жизни и смерти! Наши жизни принадлежат вам!
Эх. Я смотрел на них и удивлялся. Они верили мне и вверяли себя мне. Если бы в «БС» вера НПСов могла бы стать силой, то я бы в этот момент стал бы богом. А, к чёрту!
– Две бомбы ко мне принесите. Все готовьтесь!
Я последний раз глянул в коридор – там уже скопилось десятка три нападающих, они собрались в группу – воины спереди, маги сзади – и начали наступать на двери комнаты. В неё полетели первые заклинания, но тщетно – установленная церковниками защита теперь играла против них самих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я рубанул по полу перед дверью, выбив несколько приличной глубины лунок. Достал из сумок запасное оружие – парочку секир, которые мне Джаггернаут сковал. Редкие только, но и плевать, сойдут. Упёр рукоятки секир в сделанные выемки, а острия шипов на верхушках лезвий вонзил в дверь, подпирая её таким образом. Несколько атак выдержат, а больше нам и не надо.
Мне уже принесли два ведра с раствором камня саламандры. Я встал, упёрся спиной во вздрагивающую дверь, взял в каждую руку по горсти серы и занёс их над вёдрами. Все Цифры внизу сделали то же самое. Я последний раз посмотрел на них.
– Я обещаю вам, что отомщу за вас церкви Единого и сотру её из этого мира!
– За Древних! – Цифры гаркнули в один голос.
– Три! Два! Ррррраз!
Я окончил считать и раскрыл ладони. Цифры повторили мои движения. Ещё успел почувствовать, как дверь таки поддаётся напору ударов и заклинаний, выгибается, закипает от жара, но в это мгновение сера коснулась поверхности жидкости и мир пропал.
«Вы умерли! Хотите воскреснуть у ближайшего Духа Воскрешения? Да/нет».
Нет конечно. Я выбрал соответствующий пункт, потов ткнул в предпочитаемое место воскрешения – «Гнездо кабана». Ну во ти всё, я дома.
Я сидел в кресле у камина, пил виртуальное вино и просматривал видеоролики с нападениями. К счастью, их было много. Особенно про нападения демонов. Короли сразу же создали королевские квесты, все топы ринулись в столицы отбивать нападения и грести награды лопатой. Так что видео было миллионы.
Демоны отработали свою часть договора на «отлично». С церквями расправились быстро – смогли протащить в порталы даже земляных драконов, махин стометровой длины, только крыльев, которые плевались кислотой, разъедающей и сталь, и камень. Пять‑шесть драконов окружали церковь, плевались на неё – и здание плавилось, как воск от огня, проваливалось в подвал, исчезало. Печати тоже были уничтожены этим – мне приходило сообщение за каждую уничтоженную печать.
«Печать церкви Единого, сдерживающая силу Древних, уничтожена! Прогресс пробуждения Древних +10 %!»
Всего пять таких сообщений, и теперь этот прогресс дошел уже до 67 %. Мда.
В городах демоны, кстати, порезвились знатно. Стражей выкосили подчистую, казармы стёрли в пыль, жилища аристократов тоже не пощадили. Впрочем, те быстро сообразили, что делать, и вместе с семьями и дружинами эвакуировались в королевские замки. А те демоны взять так и не смогли. Слишком уж много сильных воинов и магов там собралось. Всего‑то парочку‑тройку принцев прибили на все атакованные королевства. Мелочи.
Я даже нашел запись своей атаки на храм в Мекте. Какие‑то чудаки снимали парки, окружающие церковь, и засняли это. Сначала как храм рухнул, потом к нему прибежала прорва НПСов, которые какой‑то магией сдули все обломки и ринулись внутрь. А через пару минут – гигантский взрыв, превративший храм в пыль. Даже воронку от взрыва засняли – тридцатиметровой глубины и восьмисотметрового диаметра блямду на фоне города.
Только в Самааре всё прошло без последствий для окружения – вместо церкви осталась неправильной формы дыра, уходящая вниз на неизвестную глубину. Я искренне был рад, что «мой» город не пострадал.
Так что теперь я сидел в кресле, смотрел видео и попивал цифровое винцо. Печати я уничтожил, уровень докачал уже до 290, а ответных действий от церкви в ближайшее время ждать не стоит – они ещё долго не очухаются от полученной оплеухи. Наверное. Можно расслабиться и получить удовольствие от жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Моё хорошое настроение было прервано самим варварским образом – мне в личку прилетело гневное сообщение?
«От кого Жирэльф: Ты украл мою внешность! А ну верни его обратно, вор, или я нажалуюсь администрации и тебя забанят!».
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Танец дьявола (СИ) - "TyrantRetre" - LitRPG
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Верравия. Ключ Отца (СИ) - Дмитрий Билик - LitRPG
- Убей или умри 4 - Саша Токсик - LitRPG / Периодические издания
- Убей или умри! 4 - Саша Токсик - LitRPG / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Белый маг (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG