Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все предметы, находящиеся в вашей личной комнате, будут вами утеряны безвозвратно.
В случае принятия положительного решения, вы сможете получить:
Ряд статусных преимуществ на континенте Равенхольм (в том числе и клановых);
Ряд скрытых и эпических заданий, связанных с новым божественным порядком;
Привилегированный доступ к новым умениям и навыкам.
Также вы сможете принять непосредственное участие в континентальном игровом событии «Пришествие Орта Огненного».
Примечание.
Учтите, что в случае вашего согласия на перемещение, вы больше никогда не сможете посетить континент Раттермарк, поскольку данное действие не имеет обратной силы».
Глава третья
из которой следует, что многим и ночь не ночь
Эва как. Ой, чую провокацию. Ой, сдается мне, сейчас кто-то вне игры с интересом смотрит на мое лицо сквозь запотевшие стеклышки очков. Сообщение-то какое кургузенькое, на коленочке костлявой небось наспех сляпанное. Чтобы в «Файролле» подобную штуку не расписали на две страницы текста, с подробным перечислением всего-всего-всего? Не верю. Одно непонятно – это Костик сам инициативу проявил или все-таки по санкции сверху? А может, на ходу квест меняли, может, я зря тень на плетень навожу?
А вообще, было бы забавно сейчас на все это дело согласиться, показать язык окружающему миру и через пару минут оказаться вообще за стотыщпятьсот миль отсюда. С моим не таким уж и маленьким теперь уровнем, да с поддержкой набравшего силы Орта, мы бы на Равенхольме шустренько всем показали, чьи в игре плюшки. Так сказать – ударим «роялями» по новому континенту!
Ладно, забыли. О Равенхольме забыли, само собой, а вот о провокации – нет. Надо будет это дело при случае использовать. При подходящем случае.
– Извини, деда, но нет, – развел я руками. – То, что ты предложил, это здорово, но у меня тут не только рандеву с богами запланировано, у меня еще других дел много.
– Ну и дурак, – грубовато ответил мне Орт. – Впрочем – вольному воля, ты выбрал свой путь сам, потом не плачь.
– Не буду, – пообещал ему я. – Чего уж.
– Так, – отшельник подхватил из угла наплечную сумку, как видно, собранную заранее, огляделся и вздохнул. – Ну, я пошел, меня ждут величие и сияющий престол. Бывай, парень, удачи тебе.
– Бывай, Орт Пепельный, – я протянул руку отшельнику. Хотя почему отшельнику? Уже богу.
– Огненный. – Орт сжал мою ладонь. – Теперь – Огненный.
Новый бог отошел в сторону шага на три, лукаво мне подмигнул, развернул свиток и что-то неразборчиво гаркнул. Пергамент вспыхнул синим пламенем, оно охватило фигуру старика, и он исчез из пещеры.
– Вот так уходят легенды, – пробормотал я. – Опустела без тебя земля, так сказать.
Полог, закрывающий вход шевельнулся, на пороге стоял Назир.
– Не люблю колдунов, – внезапно сказал он. – Хорошо, что он ушел.
– Ну да, ну да, – согласился с ним я. – Постой-ка в дверном проеме, последи за входом, а я пока погляжу, не оставил ли товарищ мне какого добра в качестве наследства.
За следующие десять минут я перерыл все жилые помещения пещеры, по крайней мере, те места, куда мог залезть. Не исключено, что в ней были и тайники, но я их не обнаружил, здесь нужен специальный навык, прокачанный и усиленный. Сюда бы вора хорошего или Трень-Брень.
Но все равно мне кое-что перепало. Я обогатился полусотней золотых, среди которых обнаружилась монета с небезынтересной характеристикой.
«Золотой соверен времен короля Эдварда Четвертого, Злокозненного.
Свойства скрыты, для ознакомления с ними идентифицируйте данный предмет».
Еще я нашел паршивенький кинжал, удавку, удочку, 8 том «Хроник войны Скелетов», в котором не хватало страниц, дешевое латунное колечко с двумя левыми характеристиками и надписью «Носи, Грета, на здоровье», головной убор, больше всего напоминавший тюбетейку, и кучу совсем уж невразумительного хлама, который я оставил там, где он лежал. В конце концов, я все-таки не старьевщик, а самый что ни на есть геройский герой. Наверное.
Я вывалил найденное добро на стол, поворошил его и взял в руки удавку.
– Нужно? – протянул я ее Назиру. – Хорошая вещь. Хочешь – шею кому-нибудь пережимай, а хочешь – белье суши.
Назир повертел орудие убийства в руках и, кивнув, сунул его в карман. Репутация не прибавилась, стало быть, либо она с этим товарищем вовсе не прокачивается, либо к нему нужен другой подход.
Кроме соверена, более или менее приличной вещью оказалась только удочка, сулившая +30 % улова во всех водоемах с пресной водой, а также рекордные показатели в ловле благородных пород рыб. Кабы я качал подобную специальность, то сейчас бы сплясал, наверное, от радости. Впрочем, такая штука для подарка или подкупа может сгодиться. Я, к примеру, «Рыбалку» не качаю, хоть и получил это умение лет сто назад, но это не значит, что остальные поступают так же. Сколько раз видел, как народ с удочками у водоемов стоит, рыбу ловит, правда, я в ум не мог взять, что им мешает делать то же самое вне игры? Но с учетом того, что любители этой забавы люди очень странные и увлекающиеся, то подобная вещь в какой-то момент могла очень сильно пригодиться.
Подумав немного, я полез в сумку, решив посмотреть – что же мне в результате перепало за массово закрытые задания?
Один из предметов оказался достаточно посредственным, это были наголенники со средними характеристиками. Это, надо полагать, была награда за квест по третьей части ключа, там качество предмета определялось скоростью его прохождения. Ну уж не знаю, насколько же быстро его надо было пройти, чтобы получить качественную цацку, за сутки, что ли?
А вот вторая шмотка заставила меня удовлетворенно причмокнуть. Это уже было что-то.
Кираса рыцаря Бус.
Доспех прославленного рыцаря, который некогда успевал одерживать победы всюду – и в битве, и на ристалище, и в объятиях дам. Но следует помнить о том, что зачастую именно таким героям судьба не дает честной смерти в бою, уготавливая куда более печальную участь…
Защита 680–740 единиц.
+ 37 к силе;
+ 33 к выносливости;
+ 25 % к шансу удачного парирования удара противника;
+ 17 % к увеличению прочности амуниции;
+ 11 % к шансу провести успешную контратаку;
+ 9 % к скорости передвижения.
Ограничения к классовому использованию предмета – только воины.
Минимальный уровень для использования – 70.
Славный, славный доспех. Интересно, к слову – а как откинул коньки этот рыцарь Бус? Что там у него за судьбинушка такая была?
Не откладывая дело в дальний ящик, я экипировал кирасу на себя и с удовольствием постучал по ней пальцами.
Так, что там еще?
Ну, с верительной грамотой все ясно, а это… Это ремесленный рецепт.
«Если вы развернете данный свиток, то вами будет изучен рецепт изготовления предмета «Наручи долины ледяного ветра».
Предупреждение!
Для изготовления данного предмета вам необходимо получить профессию «Кузнец» и повысить ее до седьмого уровня.
Предупреждение!
Если свиток будет развернут, то его будет невозможно ни продать, ни подарить».
Однозначно в кланхран. Или на аукцион, надо будет с Кро посоветоваться, что правильнее сделать.
А вот еще перстенек. Кстати, он, видимо, тоже из разряда бонус-наград, поскольку не было заявлено ювелирки в описаниях квестов.
«Перстень Седобородого.
В давние времена этот перстень носил один из величайших волшебников Файролла. С юных лет непобедимый в поединках и талантливый в создании магических предметов, он не знал себе равных, конец же своей жизни он провел в стенах Академии Мудрости, где передавал молодым магам секреты мастерства. Там он и погиб, защищая своих учеников от темного волшебника, напавшего на Академию.
+ 55 к мудрости;
+ 48 к интеллекту;
+ 35 % к урону, наносимому противнику заклинаниями огня;
+ 28 % к урону, наносимому противнику заклинаниями воздуха;
+ 20 % к скорости восстановления маны (данная характеристика не действует во время боя);
+ 15 % к возможности идентифицировать скрытые свойства предметов;
+ 5 % к скорости перезарядки умений.
Ограничения к классовому использованию предмета – только маги.
Минимальный уровень для использования – 95».
Я, конечно, не маг, по достоинству эту вещичку оценить не смогу, но сдается мне, что перстенек нерядовой. Надо его в сундук убрать покуда, вот будет у меня в клане маг – может, и отдам его ему. А пока – пусть полежит в гостинице. Подальше положишь – поближе возьмешь.
- Сепаратная война - Джо Холдеман - Научная Фантастика
- Черный Ферзь - Михаил Савеличев - Научная Фантастика
- Падающего толкни - Кирилл Шарапов - Научная Фантастика
- Помоги себе сам - Алексей Калугин - Научная Фантастика
- Комитет Правды - О. Палёк - Научная Фантастика
- Неусыпное око - Джеймс Гарднер - Научная Фантастика
- Чудовище похищает девушку по приказу безумного ученого! - Лоуренс Уотт-Эванс - Научная Фантастика
- Сингулярность (сборник) - Алексей Васильев - Научная Фантастика
- Код Альфа - Райдо Витич - Научная Фантастика
- Убить барби - Джон Варли - Научная Фантастика