Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще одним положительным фактом стало то, что викингам намного проще давался поход через топи. Отчасти это было связано с тем, что теперь духи гранита выбирали наилучшие пути для движения, отчасти из-за того, что сами викинги намного внимательней прислушивались к указаниям своих проводников. Давящая атмосфера болота также воздействовала на воинов не столь сильно, в их мыслях желание убраться как можно дальше от вражеской армии и огнедышащих драконов вытесняло страхи утонуть. Все же, как бы равнодушно викинги не относились к смерти, потери последнего сражения оказались для них слишком велики. Пали тридцать два воина. Ко второму дню похода каждый третий из высадившихся на берег викингов, оказался похоронен.
Впрочем, боевой потенциал отряду сохранить удалось. Самые большие потери понесли хирдманы. Именно они не успели исполнить приказ во время первой атаки. Они же оказались слишком слабы, чтобы пережить драконье пламя. Были и другие потери. Пало несколько скальдов и ульфхендаров, умер один из эрилей, но все же в случае новой атаки драконов отряд мог ответить не менее яростно, чем прежде. И это было очень важно в условиях, когда крылатые исполины вернулись.
Драконы показались в небе над отрядом спустя час пути по болоту. Противник легко обнаружил отступающую армию, в этом ему помогли чахлые, редкие деревья, не способные скрыть за собой сотню воинов. Однако на сей раз лорд Вишну не спешил атаковать. Облетев войско, вначале он попытался найти тех воинов, что отбились от основной группы, но это ему не удалось — армия несмотря на сложность местности не растягивалась. Викинги и эльфы держались друг друга, дабы получить помощь в борьбе с трясиной.
И тем не менее появление драконов имело одно нежелательное последствие — висящие в небе, ящеры заставили армию остановить движение, изготовившись к отражению атаки. А это в свою очередь означало потерю времени на преодоление топи. Смертельную, если помнить об основной армии лорда Вишну. А Тельдрен не просто помнил о ней. Он знал ее точное местоположение благодаря духам гранита. Сейчас вражеское войско, состоявшее из големов, магов и джинов, двигалось на юг, обходя болото, то есть стремилось обойти препятствие, дабы настичь беглецов. А так как встреча со всей мощью врага означала неминуемое поражение, Тельдрен не мог ее допустить. А потому, скомандовал продолжить движение, заверив нервничавших викингов, что эльфы будут внимательно следить за небом.
Видимо лорд Вишну своим появлением желал именно задержать движение армии вторжения, так как в следующий час его драконы исполнили более десяти налетов, имитируя нападения. Двенадцатая атака и вовсе оказался правдивой, забрав жизни шести викингов. Впрочем, враг заплатил за этот успех свою цену, едва не потеряв еще одного дракона. Самый матерый из ящеров, служивший транспортом для лорда Вишну, встретил настоящий смерч из стрел, копий и магии. Несколько кусков железной плоти оказались вырваны из дракона, раскрыв для атаки слабо защищенные механизмы. И только поспешное бегство не позволило армии Тельдрена окончательно уничтожить ящера.
После этого в небе над армией остался кружить лишь один дракон. И пусть этот ящер также время от времени пикировал на отряд, настоящей угрозой он не являлся. Это понимали даже викинги. Темп движения армии ускорился, наконец появилась надежды выбраться из проклятого болота. Однако лорда Вишну оказалось рано сбрасывать со счетов. Новый ход противник сделал через полчаса.
— Чувствуете? Это дым! — проорал один из викингов.
— Впереди горят деревья, — подтвердила валькирия, поднявшаяся ввысь.
— Так что нам тогда делать? Куда идти? — растерянные, злые воины стали поглядывать назад, на уже пройденный путь.
— Нужно повернуть на восток, будем двигаться к морю! — предложил ярл, и эти его слова были встречены криками согласия.
— Успокойтесь! — впервые за время похода Тельдрен повысил голос, и это сразу привлекло к нему внимание, голоса смолкли. — Оглянитесь вокруг, идиоты, разве вы не видите, что кругом болото! Неужели ваш слабый разум не может осознать, что здесь нам не грозит опасность лесного пожара? Посмотрите на воду у вас под ногами, на чахлые деревья, чего вы испугались?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Но ведь дым…
— С дымом можно справиться, верно, эльф? Возьмем ткани, смочим их в воде, и это поможет нам не задохнуться.
— Правильно, ярл. Сделайте это и нам не будет угрожать никакая опасность.
Огня и лесного пожара равно боялись как викинги, так и эльфы, однако уверенные действия Тельдрена и Хедрика смогли унять панику, и вскоре каждый воин обзавелся смоченным в воде платком, повязанным на шее. После чего Тельдрен направил армию прежним курсом, точно в сторону горевших деревьев.
— Нет смысла петлять, — пояснил он ярлу, — драконы способны поджечь лес в любом месте на нашем пути.
Вскоре воины уже двигались мимо чадящих остовов деревьев, слишком пропитанных влагой, чтобы хорошо гореть. На их пути расстилался новый пожар, устроенный неутомимым магом, однако серьезно замедлить продвижение армии он не мог. Люди способны привыкнуть ко всему. Вот и к дыму вокруг они также привыкли, благо его концентрация была не велика. Бесполезность собственных усилий вскоре дошла и до самого Вишну, после чего он порадовал отряд несколькими артефактами-минами, оказавшимися на пути движения группы. К глубокому сожалению врага, эти ловушки были заблаговременно найдены и обезврежены духами гранита.
После этих находок наступило затишье. И оно показалось Тельдрену намного более тягостным, нежели время прошлых нападений. Ведь он уже успел убедиться в том, что их враг довольно деятельная натура, склонная к порой необдуманным, но всегда активным действиям. Все случившееся прежде указывало на то, что лорд Вишну не мог оставить армию вторжения в покое. А значит, он готовил очередное нападение. Какое? Это еще предстояло выяснить. Но пока армия двигалась вперед, постепенно приближаясь к краю болота.
Это был тяжелый путь. К прежним опасностям и невзгодам добавился дым, постоянная угроза нападения, тяжесть уже понесенных потерь. Но викинги и эльфы упорно шли вперед, ведомые целью убраться прочь из ловушки. К шести часам вечера они почти выбрались из топи, но именно там, на границе с твердой землей, их и поджидало новое препятствие.
— Генерал, впереди отряд врага — два дракона и пятеро джинов, — доложил один из разведчиков.
Тельдрен едва сдержал усталый вздох. Тяжесть возложенной на него задачи давила на плечи, малейшая ошибка могла стоить жизни сородичей и приданных ему духов. Поражение влекло за собой крушение плана компании против лорда Вишну. Самым правильным в этой ситуации казалось отступить. Возможно, это было единственно верным решением. И все же Тельдрен привык на службе тэна Далина к активным действиям. К тому, что лучшей обороной является нападение. А потому он не спешил отдавать приказ об отступлении. Вместо этого следопыт коротко сообщил ярлу о результатах разведки, после чего направился взглянуть на врага собственными глазами.
Подобраться незамеченным к противникам было не сложно. Тельдрен заслуженно носил звание следопыта, и пусть в последние дни он исполнял обязанности командира, навыки никуда не исчезли. Так что рассмотреть врага он смог вблизи, со всеми подробностями.
Первыми в глаза бросались драконы. Один, кажущийся с земли совсем маленьким, парил над расположением викингов, явно присматривая за действиями армии вторжения. Второй, более крупный, завис в неподвижности в сорока метрах над землей. На его спине расположился сам вражеский маг, устроившийся со всем комфортом в удобном седле. Весь вид лорда Вишну говорил о глубокой уверенности в собственном превосходстве. Однако все впечатление портил дракон, на котором восседал маг. Он, несмотря на свои размеры, вызывал скорее жалость, чем страх. Тело ящера было иссечено, ребра-пластины изломаны. В глазах, сияющих яркими факелами, засело несколько стрел. Прошедшие бои тяжело дались ящеру. При этом из-за своей механической природы стальной дракон был не способен к регенерации. Так что полученные им раны должны были сохраниться вплоть до того момента, как ящер пребудет на завод.
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Топоры гномов V. Ключ к победе - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Топоры гномов (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Легенда о Саске 4 (СИ) - Кицунэ Миято - LitRPG
- Тёмный континент - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Папин бродяга, мамин симпатяга (СИ) - Вотчер Ник - LitRPG
- Хищный лес - Павел Швецов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Старые счёты - Сергей Баранников - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Барсик - Наследник древних - Андрей Волкидир - LitRPG / Попаданцы