Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Похоже, нам везёт, — заметил Терми.
— Смотри не накаркай, — ответил ему Сайрис, заходя внутрь.
Комната управления была относительно небольшим помещением со множеством устройств и большим смотровым окном, открывавшем вид на большой зал внизу.
— Мне понадобится минут десять, сообщил инженер.
Из его инвентаря показалась медная батарея. Сайрис опустился под медный стол со множеством кнопок и рычажков, с силой сорвал прикрывавший внутренности устройства лист металла, и начал копаться внутри.
— Каково оно, быть учеником Танатоса? — решил заговорить Церис.
— Мне как-то не с чем сравнить, — хмыкнул Терми.
— Тан — мудак, — повторил Сайрис привычную фразу.
Прежде я был склонен с ним согласиться, но с некоторых пор я начал немного лучше понимать магистра Смерти. Характер у него и впрямь был не сахар, но тому были причины. Да и его главный урок, вбитый в нас регулярными нападениями чудовищ в нашем же жилом блоке, сослужил хорошую службу.
Будь готов к нападению всегда и везде…
— Как видишь, мы все живы, и никто не превратился в непонятную хрень, — пожал я плечами. — Так что есть свои плюсы.
— Это да… — задумчиво потянул некромант.
— Есть, — радостно прокомментировал свои успехи Сайрис.
Приборная панель ожила и засветилась парой лампочек. А спустя миг ряд больших ламп осветил зал внизу.
Терми присвистнул, глядя на раскрывшуюся перед ним картину. Я подошёл к нему и тоже взглянул вниз.
Не меньше пяти десятков одержимых застыли в разных позах по всему залу. Будто выставка хаотично расположенных восковых фигур.
К счастью, наличие света их не потревожило, и все они остались на своих местах, смотря в никуда.
Сайрис вылез из-под стола, придвинул медный стул, и уселся, глядя на загоревшиеся экраны.
— Ну, похоже всё на месте. Несколько летучих рыб, какие-то грузовые платформы, ещё всякая мелочь…
— …или нет, — задумчиво произнёс я, продолжая осматривать зал внизу.
— Ты о чём, Син? — заинтересовалась Дракоша.
— Видишь царапины на металле? — указал я на пол.
— И..? — не поняла девушка.
— Отсюда что-то тащили. Не так давно, — пояснил я свои мысли. — Да и в целом как-то внизу пустовато, не находишь?
— А ну, дай глянуть, — напряжённо сказал инженер, поднимаясь и направляясь к окну.
— Если бы так было задумано, таких полос на полу бы не было. А если так делали всегда — их было бы больше… — продолжил я свою мысль.
— Вообще-то да, — задумчиво добавил Сайрис. — Здесь крупная техника поднимается на цепях и перевозится внутренним монорельсом. Те же рыбы вообще по идее не должны касаться пола. Помнишь крюки в вороньих руинах под городом?
В этот момент раздалась сирена. Громко, протяжно и не предвещая ничего доброго.
— Чёрт! — сплюнул Сайрис, возвращаясь к панели управления. Инженер принялся быстро бить по разным кнопкам и дёргать за рычаги, но ничего не менялось.
Я глянул вниз.
Все до единого мертвецы смотрели в нашу сторону. Будто бы знали, где нарушитель.
Мне стало не по себе. По спине пробежал холодок. Сайрис вновь нырнул под стол, выбирая свой блок питания. Свет снова погас, вместе с сиреной. Но было уже поздно. В полумраке угасающих ламп я увидел, как все обитатели фабрики внизу одновременно бросились бежать к выходу…
Дракоша снова зажгла магический свет.
— Пусть мертвецы держат вход, — приказал я некромантам. — Все к двери!
— А мы…? Мы как выйдем отсюда? — испугано замешкался Церис.
— Делай! — прикрикнул я, лихорадочно соображая.
Что можно сейчас сделать?
Схватив металлический стул, на котором недавно сидел Сайрис, я с силой швырнул его в стеклянное окно. Со звоном посыпались осколки.
— Син?.. — воскликнула Дракоша.
Я ткнул пальцем в зависший неподалёку крюк на цепи.
— Мы могли бы спуститься вниз через окно, когда основная масса тварей начнёт штурмовать дверь. Главное, чтобы они увязли здесь на какое-то время.
— Предлагаешь забить на поиск техники? — напрямую спросил инженер.
— Здесь её точно нет, — покачал я головой. — Скорее всего, все летучее тупо вынесли вручную.
— Ты представляешь вес летучей рыбы? — усомнился Сай. — Её нельзя просто взять, и вынести, как мешок с картошкой.
— Сам видишь царапины, — пожал я плечами.
— Мы могли бы просто последовать за ними, — заметила Дракоша. — Кстати, а почему те, кто их тащил, просто не улетели?
— Нужен элемент питания, — покачал головой Сайрис. — Магический кристалл в данном случае. Летучие рыбы не воронье изобретение, а местное, приспособленное под магию.
— Тогда мне тем более не понятно, — нахмурилась Фай. — Кристаллы не редкость, а наполнить их может любой маг.
Дверь содрогнулась от первого удара. Нежить уже успела преодолеть путь до комнаты. Но десяток мертвецов наших некромантов пока успешно их сдерживали.
— Придумаем по ходу, — принял я решение. — Терми, разберись с теми тремя калеками внизу. Сай, приготовь нашим некромантам верёвку. Свяжи с тем крюком, так и спустимся. Мы с Дракошей прикроем. А вы… — обратился я к новичкам, — поднимайте покойников из тех троих.
Из небольшой армии мёртвых, что теперь активно пыталась пробиться внутрь нашей комнатушки, трое оказались неспособны передвигаться самостоятельно — слишком много повреждений. Но на них у меня нашлись свои планы.
Инженер закрепил верёвку и первым её опробовал, спускаясь вниз.
Звякнула вспышка триспа — видимо, покойников внизу было не три, а четыре.
Следом спустилась Дракоша, призвав крылья, и прыгнул я сам, обернувшись водой.
Регенерация.
Упокоенные фрактальными способностями Терми и решившей ему помочь Лаской мертвецы начали восстанавливаться, в том числе возвращая подвижность.
Говорить, что требуется, некромантам не пришлось — все четверо покойников сразу же встали и побрели к массивной двери, раскрытой настежь ордой. Не знаю сколько, но некоторое время они должны задержать нежить, если та осознает бессмысленность попытки штурма комнатки наверху.
— Терми, — обратился я к пилигриму. — Сможешь поставить фрактальный барьер на месте разбитого окна?
— Да, но есть ограничение. Магия работает только в зоне видимости.
— Сойдёт, — кивнул я.
Пятясь, мы направились к выходу. Из зала вёл ещё один ход наружу. Если быть точнее, во внешний дворик фабрики. Когда мы летели на Дракоше, там было пусто. Так что я
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Повелитель Аквы - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Магистр Войны - Дэн Абнетт - Боевая фантастика
- Поток - Уильям Диц - Боевая фантастика
- Сердце Земли. Пролог - Виктор Астахов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Отыгрывать эльфа непросто (сборник) (СИ) - Кондратьев Леонид Владимирович - Попаданцы
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Из звёзд и костей - Эмили Лейн - Боевая фантастика / Детективная фантастика
- Точка возгорания - Кристи Голден - Боевая фантастика