Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще одна трудность — этот город довольно велик, и имеет два ряда стен. Внутренний как раз окружает ратушу, и там стоят еще четыре башни, что могут доставить немало проблем…
Нет, тут нужно подходить обстоятельно, с чувством, с толком, с расстановкой.
Пока я наблюдал за рептилоидами, главные ворота города распахнулись, и наружу вышел довольно крупный отряд, состоящий примерно из трех десятков закованных в латы бойцов, а также двадцати магов в пестрых одеяниях и с посохами в руках.
Не мог пропустить подобного представления. Всё же в прошлый раз у меня не было возможности посмотреть, на что способны их бойцы. А врага надо знать в лицо…
К моему облегчению отряд двинулся в противоположном от нашего поселка направлении. Даже не помню, кто там жил. Вроде бы люди, но это не точно. Чем-то они мне не понравились, да и не по пути было к ним заглядывать, потому тот поселок я пропустил.
Ящеры играючи разбирались с зомби. Причем даже без участия магов, латники попросту истребляли всё, что только попадалось у них на пути. Крошили в капусту обычных зомби, валили с ног громил, а бегунов будто бы попросту раздавливали мощными металлическими сапогами.
Неплохо, на следующем уровне можно будет прикупить подобную броню. Помять ее удалось лишь одному мертвецу. Тот стоял как раз посередине между поселениями, и был, по идее самым сильным. Перемещался мутант на четырех лапах, постоянно прижимаясь к земле. Я бы сказал, что он похож на крокодила, причем довольно крупного, вот только лапы были куда мощнее и длиннее чем у знакомой мне рептилии.
Первым делом монстр сбил с ног сразу несколько латников мощным ударом хвоста, а следом смог прорваться сквозь порушенный строй и успел вцепиться зубами в одного из магов.
Тот умер практически мгновенно, а следом и крокодила накрыло шквалом навыков, отчего тот превратился в пепел за считанные секунды.
Монеты воровать не стал, а вот кристалл вытащил. Добывать их особо негде, и потому нельзя упускать такой возможности.
— Извлечь кристалл! — Один из ящеров подошел к трупу. — Быстрее. И продолжаем путь сразу.
Ой. Думал, пропажу кристалла они точно не заметят, хотел остаться инкогнито…
В принципе, они так ничего и не поняли. Труп своего собрата воины исполосовали вдоль и поперек, а спустя какое-то время труп и вовсе, превратился в прах.
— Кто взял кристалл? — взревел ящер и начал заглядывать в глаза своим подчиненным.
Он подходил к каждому по очереди и повторял вопрос, но все они ответили отрицательно, и в конце концов тот успокоился.
Поверил на слово? Странно. Но вполне вероятно, что эти существа попросту не умеют врать. Может краснеют когда обманывают, или еще какие признаки проявляются. В любом случае, на этом можно будет как-то сыграть.
Оставшуюся часть пути я провел в мыслях главного ящера. Пусть и потратил довольно много маны, но зато теперь есть ясная картина происходящего.
Нужно было убивать их первыми. Гномы — безобидные овечки по сравнению с этими тварями. Они сразу научились добывать кристаллы, и пользуются ими во всю, уничтожая при помощи усиленных заклинаний поселения целиком. Причем концентрируются именно на том, чтобы убить как можно больше существ.
И уцелевших лагерей осталось всего два. Наш, и тот, к которому сейчас движется небольшое войско. Но небольшое оно лишь на первый взгляд. В атаку отправились сильнейшие воины и маги, остальные же неустанно охраняют город от возможных нападок со стороны других поселений.
Также мне удалось выудить из воспоминаний командира немного информации об их родном мире. И хочу сказать, что сколько я ни наблюдаю за прочими народами, столько и убеждаюсь, что людям досталось больше всех!
Живут они в пустыне, в подземных городах. И в самом начале лишь немногие успели выбраться на поверхность, а в узких туннелях держать оборону куда проще. Плюс у каждого из них всегда с собой оружие в виде когтей, зубов и мощного хвоста, так что города в большинстве своем зачистились довольно быстро.
Но эти мысли и образы я выхватывал исключительно случайно. Меня больше интересовало то, каким образом они разрушили предыдущие поселки. А также нужно было понять тактику, и вообще, чего они из себя представляют.
То, как легко они разбираются с зомби меня как минимум напрягло. Всё же делают они это играючи, даже не сбавляя шага, словно это не опасность, а лишь какое-то незначительное недоразумение.
На самом деле то, что я успел увидеть в голове ящера меня не очень порадовало. И если это подтвердится на практике, стоит как можно скорее готовиться к тяжелой обороне…
Ящеры не стали останавливаться даже когда выбрались из леса. Башни защитников дали залп из баллист, и вскоре на стенах показались лучники. Стрелы затарабанили по тяжелым щитам латников, а за их спинами спрятались маги.
Несмотря на обстрел и всё нарастающие потери, маги выглядели абсолютно спокойными. Да чего уж там, ни у кого даже в мыслях не было ни капли страха. Они просто методично и без резких движений делали свое дело.
А чего они, кстати, там творят?..
Я подлетел поближе и стал пристально разглядывать, чем они занимаются. Как оказалось, у каждого мага в загашнике было по кристаллу. Лишь у самого главного в мешочке на поясе была целая горсть, штук десять, не меньше.
Маги выстроились в ряд, укрывшись за мощными спинами своих бронированных товарищей, и каждый начал творить свои заклинания. Кристаллы один за другим растворялись в когтистых лапах, и сразу после этого в башни, да и просто в сторону города один за другим стали вылетать мощнейшие заклинания.
Раскаленные добела искрящиеся огненные шары, что при столкновении разрывались на миллионы искр, поджигающих всё вокруг. Глыбы льда, заставляющие всё вокруг сначала покрываться инеем, а следом и рассыпаться на осколки. Среди ящеров также был маг земли. Он поглотил сразу два кристалла, и спустя пару мгновений мощнейшая волна разнесла стену, стоящую неподалеку башню, и расчистила путь для воинов.
Всего у ящеров ушло несколько секунд на то, чтобы полностью освободить себе путь внутрь. Люди попросту ничего не могли противопоставить столь разрушительной мощи, но даже так, обороняющиеся не желали сдаваться.
Прогал в стене сразу же закрыли щитами бойцы ближнего боя, а лучники продолжили осыпать атакующую сторону градом стрел.
Пусть они и не наносили урона, так как один из магов накрыл отряд непроницаемым куполом, но всё равно это отвлекало минимум
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Радиус 227 - Артем Юрьевич Матюшенко - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Радиус поражения - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- 999999999 маны. Том 3 (СИ) - Оро Призывающий "Оро Призывающий" - Боевая фантастика
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Санитар каменных джунглей 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Ящерам вход воспрещен. Том 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Призрак - Алексей Олегович Безруких - Боевая фантастика / Детективная фантастика / Космическая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Оркам вход воспрещен. Том 3 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания