И это только сильней распаляло.
Еще один неприятный момент: все этапы пришлось зачищать по новой. Мобы не изменились, хоть тут не стали усложнять. Время, ушедшее на зачистку, глава Ненависти потратила с пользой, на анализ своих ошибок.
Первая: Геро следовало вызвать сразу же. Пусть бы ловил связки бананов и пытался отвлечь босса. У гидры много хп — может себе позволить.
Вторая: перемещаться, особенно при прыжках, следует шустрее. Быстрые ноги врагов не боятся, прописная истина, миллион раз повторенная Хель в процессе тренировок.
Третья: наледь на босса она кастанула… На которого по умолчанию не действуют подобного рода эффекты. Можно кровотечение навесить, поджечь, отравить. Даже срезать показатель брони сложно, но можно (редко срабатывает, шансы сильно урезаны). Но поставить в красивую статую окаменением или параличом — увы, нет. Если только конкретно этот босс не уязвим по каким-то причинам к некоему типу дебаффов.
Так тоже бывает, и подобные нюансы опытные игроки при первом знакомстве с боссом «прощупывают» первым делом. Но срабатывает что-то эдакое (как и травмы) крайне редко.
Четвертая… Нет, первая: не нужно было лезть на финальную ступень уставшей. Вот она, главная ошибка. Но теперь уже не отыграть было назад. Только отыграться на обезьяне за обидное поражение.
Так что на второй раунд к Сару Хэйт зашла предельно подготовленной. Если забыть про усталость…
И в этот раз сняла больше семидесяти пяти процентов хп Смердящему уроду. Тогда Сару показал, что назван Смердящим не ради красивого (нет) словца. И что особо сильная вонь у него исходит не только изо рта. Босс просто накрыл всю площадку туманом «парализующий вони» — кто-то остроумный придумал название дебаффу.
Затем хлопнул по Хэйт кулаком. И этого, вместе с полученными ранее повреждениями, хватило, чтобы хп опустилось ниже половины. Очищающее пламя не юзнуть — это мгновенная смерть. Так что главе Ненависти оставалось только смотреть, как вошедшая в раж обезьяна вколачивает в стеклянный пол Геро. Новая атака, с совершенно диким — зверским — уроном, очевидно, активирующаяся под конец шкалы здоровья босса.
Хэйт пережила вонь, но Геро — нет. Отхилилась: банки, скиллы… А потом обезьян сгреб противницу во время пробежки. И начал бить кулаком об пол — вместе с зажатой в ручище девушкой. Головой вниз.
Каждый удар — искры из глаз и по двадцать процентов здоровья в минус. На пятом ударе хп кончилось, и свет померк.
В нимание! Вы достигли 50 ступени (из 50) Лестницы в небо.
Будьте бдительны: испытание каждого уровня усложнено.
Осталось попыток прохождения 50 ступени сегодня: 3.
Не отчаивайтесь! В случае неудачи вы сможете попытаться пройти испытание завтра.
— Безумству храбрых поем мы песню, — тряхнула головою Хэйт при виде чумных гончих. — Но песня наша — вся сплошь из мата.
Это уже был не вопрос задетой гордости. Умереть на незнакомом боссе — дело не редкое. Даже если ты очень хороший (скилловый, как нередко говорят на форуме Восхождения) игрок, обидные смерти не редкость. Без знания тактик ты вынужден тыкаться в атаки босса всем собой, чтобы понять и осознать, как им противостоять. Или когда (как, куда) от них сваливать.
Тут больше упертость свою роль сыграла. Тот единственный миг слабости, когда Хэйт готова была опустить руки, прошел. И оставил след, напоминание: смотри, ты это преодолела, тебе помогли взбодриться. Впредь — бодрись сама. И сама же — борись.
Так что в пятидесятую ступень художница уперлась «рогом».
— Скучал ли ты по мне, обезьяна с банановой гранатой? — ласковый тон совсем не вязался с жесткими приветствиями иного толка.
Металл Игг'Рашшара и Игг'Шадира тверд и прочен. А прошлый заход, хоть и закончился печально, но помог художнице нащупать уязвимое место «бибизяны». Под подбородком, у основания черепа. Правда, попасть туда надо было именно тогда, когда Сару запрокидывал голову.
Вот как в начале третьего раунда. На сей раз он решил стартануть с рева и битья себя кулаками в грудь. Это значительно усиливает его атаки. Зато в процессе этого звериного воодушевления, пока лапы ударяют в грудь, голова запрокинута.
Два критических попадания! С Игг'Шадира дополнительно срабатывает раскол, дебафф, роняющий показатель брони вдвое от обычного. Так что Игг'Рашшар влетает «на всё готовенькое», снимает критом почти двадцать тысяч здоровья. Разложение плоти… оповещение о нем появилось, но хп не убавилось. Возможно, в этом парне уже разложилось все, что могло.
— Эх, еще бы фатальный удар, — скорее, бурчит, чем реально расстраивается художница. — Но не будем слишком жадными. А будем… быстрыми. Очень, м-мать, быстрыми!
Раненый Сару запрыгал. А Хэйт уже уяснила, чем его прыжки могут закончиться… Напрыгавшись, обезьян устроил банановый обстрел: как выяснилось, иногда он кидает не одну связку, а пять, по очереди. Их глава Ненависти приняла… гидрой мрака.
Геро бананы поймал, урон от них получил, но не подавился. А потери хп Хэйт ему оперативно залечила.
Теперь подстроить двум гигантам встречу: многоголовый хоть и уступает в росте, вширь не менее объемистый. Отвлекся вонючка? Отлично. Копия, магия — вносим тьму в Смердящего зверя, угольками шлифуем ласково.
И терпеливо ждем момента, когда животинка снова решит порычать. Есть еще пара атак, где Сару запрокидывает голову, но там буквально две-три секунды. Можно не успеть. А когда бьет себя в грудь его зверейшество — лучший момент.
О! Тот самый звериный бафф. Отправляются в полет обе «шпильки». Хэйт зачем-то (вроде как на удачу, но, скорее, просто на кураже) прикладывает к губам Игг'Шадир перед отправкой в полет. Крит, крит, фатальный удар!
Фатальный удар по боссу не убивает его мгновенно (а очень хотелось бы!), он увеличивает критический урон вдвое. И после всей серии у Сару — всего процентов пять здоровья. С такой скоростью и жаждой победы пальцы Хэйт по пиктограммам давно не порхали… Пожалуй, только Гултака Кровавого так истово, так сильно она жаждала одолеть.
И… очередные угольки ставят точку в дурнопахнущей жизни обезьяны по имени Сару.
— Фуф.
Хэйт где стояла, там и села. Закрыла глаза. В шею сзади ткнулась прохладная чешуйчатая голова. Геро, выйдя из режима боя, дотопал до хозяйки. Художница привалилась к массивному телу защитника. Посидела так минут пять, отдышалась. А затем взвилась, как ужаленная.
— Обезьяна с гранатой! — прокричала она в небеса. — Как я раньше не подумала? Дано: армия низкоуровневых игроков на нашей стороне. Каждый из них представляет из себя нулевую угрозу для игроков Прайда. Но что, если вооружить их всех — боевой алхимией и чем-нибудь взрывоопасным? Маська — лучший в этом мире инженер, плюс ее мануфактура… Мы можем сделать армию