Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И ведь не поспоришь, формально все именно так и есть, если не учитывать маленького нюанса, что я сам подчиняюсь той самой Системе, которая создала всех этих, без сомнения прекрасных девушек. Вот лишить меня этой системы и все, я опять стану ни кем, без сил, способностей, и возможности отправляться в другие миры.
— Повелитель конечно лучше, чем хозяин, — согласился я. — но мне все же привычней, когда девушки называют меня просто по имени.
— Хорошо повелитель, — кивнула Рори. — я постараюсь называть вас просто по имени.
Уже после обеда мы достигли входа в один из склепов, который был соединен с залом где мы убили лича. В тот раз мы проверили не все из проходов и сейчас занялись изучением довольно сложного лабиринта. К вечеру мы так и не смогли исследовать все до конца, но все же нашли несколько не успевших к нашим разборкам с личом, умертвий. А вот скелетов ни где не осталось, они существовали только благодаря силе древнего некроманта и рассыпались кучками костей после его смерти.
Правда всплыла та же проблема что была у Харли, Рори пока имела слишком низкий уровень Силы воли, чтоб противостоять ауре ужаса. Но за девять часов она смогла поднять его на три единицы, а мне даже не пришлось ее отзывать, так как девушки довольно быстро разбирались с противниками. А вот другие характеристики ей поднять не удалось, так как в этих сражениях она не участвовала.
Остальные девушки чуть прокачались, но противников было слишком мало для полноценной прокачки. Эльза и Харли получили по единичке в ловкость, Асия и Гермиона по единице в интеллект. Правда Харли и одного очка в характеристиках хватило чтоб взять четырнадцатый уровень.
Когда часы на моем смартфоне показали почти десять вечера мы разбили лагерь в одном из залов, не далеко от выхода на поверхность. Я не стал переносить сюда точку возрождения оставив ее на вершине одного из холмов. Мы смогли свободно разместить палатку, Асия установили Барьер света, а я развел небольшой костер.
С костром кстати, я сначала сомневался, что стоит разводить его в замкнутом пространстве. Задавшись вопросом, а куда собственно будет уходить дым, если он будет скапливаться в зале это будет совсем не хорошо, вплоть до летального исхода. Но как бы это странно не звучало, дым из склепа куда-то уходил, и воздух хоть и оставался не слишком свежим, но без его следов.
— Скажите Повелитель, — Девушки уже ушли отдыхать в палатку и только Рори сидела, напротив. — сегодня я видела как вы беспокоитесь за всех нас, зачем?
— Не совсем понял твоего вопроса? — я посмотрел на девушку.
— Ну мы все бессмертные, даже если нас убьют вы сможете призвать нас, так зачем вам так беспокоится о нашем здоровье?
Я задумался над этим вопросом. На самом деле он не лишен смысла. Раз мы все бессмертны, зачем так зацикливаться на здоровье? И если бы это была просто игра, то возможно так оно и было бы. Но это совсем не игра, смерть — это не просто обнуленные жизни, и даже боль можно перетерпеть, а со временем привыкнуть к ней. Пользуясь такой логикой, ты просто перестанешь ценить жизнь, как свою, так и чужие.
— Если так думать, то сам не заметишь, как станешь бездушной машиной убийств, — озвучил я свои выводы. — жизнь перестанет быть чем-то ценным.
Рори тоже задумалась, видно ее тоже занимал этот вопрос. Мы еще некоторое время сидели у костра, наконец брюнетка поднялась.
— Спасибо за ответ Алексей. — развернувшись она отправилась в палатку.
Первый раз с момента призыва она назвала меня по имени, видимо в этот раз проверку я прошел. Женщины! И ведь не угадаешь где, когда и о чем они спросят, пытаясь проверить тебя «на вшивость».
Глава 52
На полную зачистку могильников у нас ушло еще четыре дня. То, что они полностью зачищены меня оповестила система, после того как мы уничтожили последних умертвий в одной из гробниц.
«Локация «Залы мертвых» пройдена.»
«Выполнено скрытое задание «Тьма былого». Награда: пять тысяч золотых и два серебряных лутбокса. Бонус за убийство босса локации с первой попытки: навык «Лидер»».
«Открыт навык: Лидер 1 лвл — позволяет увеличить опыт получаемый разумными находящимися под вашим управлением, а десять процентов этого опыта будет переходить вам. Уровень навыка влияет на то сколько разумны одновременно может находится под вашим командованием и сколько дополнительного опыта они будут получать. Разумные, находящиеся под вашим командованием, смогут слышать ваши устные и мысленные приказы независимо от разделяющего вас расстояния в приделах одного мира.»
Очень интересный навык, который позволит мне покачиваться еще быстрее. Мало того бонуса что дает Гарем так теперь я еще и дополнительный опыт буду получать от тех, кто находится под моим непосредственным управлением. Вот только, что-то мне подсказывает что таким образом я скоро не РПГ «играть» буду, а в стратегию.
Эти четыре дня дали достаточно опыта моим девочкам. Больше всех конечно получила Рори, успев заработать седьмой уровень. Система высветила мне статус Меркури:
Статус:
Имя: Рори Меркури
Уровень: 7
Очков жизней: 325
Очков маны: 70
Характеристики:
Сила: 6 (30)
Ловкость: 8 (40)
Выносливость: 7 (35)
Интеллект: 6
Сила воли: 12
Восприятие: 10
Брюнетка успела открыть навыки Фехтования и Средних клинков. По своим физическим характеристика она опережала всех, и уже свободно ходила в латном гномьем доспехе. Жаль подходящего щита у меня не было. Используя один из тех что достался от скелетов, она просто развалила его на части, когда попыталась нанести удар краем щита в голову приближающегося умертвия. Само умертвие этого тоже не пережило, силы удара была такой что череп буквально размозжило в труху.
Харли также неплохо поднялась за эти дни, подняв четыре уровня. А из-за увеличения силы воли и интеллекта, она стала вести себя более сдержанно и адекватно, но все равно чувствовалось отсутствие нормального жизненного опыта.
Статус:
Имя: Харли Квинн
Уровень: 18
Очков жизней: 448
Очков маны: 215
Характеристики:
Сила: 19
Ловкость: 31
Выносливость: 23
Интеллект: 6
Сила воли: 13
Восприятие: 16
Последнюю комнату с тремя умертвиями Квинн и Меркури зачищали сами, а мы с Эльзой только прикрывали их, да то на всякий случай. Рори по своим характеристикам уже обошла нас за счет своего бонуса, и
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Бармен (ЛП) - Грей Рамона - Эротика
- Демон тринадцатого месяца (СИ) - Cofe - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Книга вымышленных миров - Макс Фрай - Фэнтези
- Сделка - Сэнди Линн - Прочие любовные романы / Современные любовные романы / Эротика
- Люди и Тени - Шимпо Ботан - Фэнтези
- Ядовитый соблазн для графа (СИ) - Славина Мария - Фэнтези
- Как удачно выйти замуж - Юлия Гауф - Современные любовные романы / Эротика
- Детские игры - Борис Немировский - Фэнтези