Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Утром я покидал последние, уже на транспорте, хоть не на том, что я хотел ну, где же на него взять 10 лямов. А задумка ведь чудо как хороша, сделать из системных труб, небольшой багги, чтобы в сундук лазил. Налепить листов системной брони. Дешево и сердито, причем всегда можно таскать с собой. Проблема оказалась в деталях, и количестве требуемого, системного металла, высокого уровня. Да и мастера говорили, что проще и лучше обшить какой‑то уже существующий транспорт, чем с нуля делать. Горько вздохом согласился, где бы столько ресурсов, то раздобыть. Желательно на этом острове, и побыстрее, так как после месяц, вроде бы безопасной жизни, на меня объявят такую охоту, что и думать не хочется.
Да и наслушавшись всех историй про внешний мир, как‑то не хочется там без особой необходимости передвигаться на своих двоих. Там нужен мой багги или очень серьезная броня, или люди, у которых она есть.
Кстати, о людях с броней, мне как раз на территорию стражей нужно.
Последним что держало меня, на этом острове, это любопытство. А именно на какую миссию, меня хотели подписать, бум с приятелями. Вот это мы скоро и узнаем, выехав на круговую трассу, опоясывающую весь остров, поехал в сторону местоположения, Каргиновой впадины.
Глава 17 Какие люди
Проехав часть пути, а именно до дороги, которая внешним кольцом обхватывала весь остров, я распрощался с двумя машинами попутчиков. И мы разъехались по своим важным или не очень делам.
Вокруг царила тиши и гладь, летний день нещадно нагревал кузов моего приобретения. В меру потасканный джип с одноименным говорящим названием. Но основательная потрепанность и внешний вид, который испохабили множество наваренных железных листов мне было плевать. А вот за работящий кондиционер в такую жаркую пору удавил бы.
Эти пару дней отдыха сложились какими‑то странно позитивными, ни тебе перестрелок и даже встреченный за стенами поселка люди, не пытались меня поиметь или убить, что за частую одно и то же. Да и в самом поселении все было тихо и гладко, даже Бугор, который проспорил мне крупную суму, не лез выяснять отношения.
А сейчас вообще сказка какая то, не дающая увериться и настроиться на опасность, которая может оказаться, где угодно и даже с низу. Еду себе по отличной дороге, которая опоясывает собой внешние границы острова с лева пронзительно зеленый мерно качающийся лес, а с права морская гладь. Так можно и забыться в каком мире ты находишься. Что сейчас ты не едешь на отдых, а направляешься хрен знает куда. На территорию как бы хороших парней стражей, встреча с которым и никогда для меня хорошо не заканчивалась.
И нет это не я такой неуемный, хотя что‑то в этом есть. Просто паром с острова ждать минимум еще неделю. Конечно, можно и самому уплыть или прибиться к перевозчикам, которых можно назвать те ми же контрабандистами. Которые поставляют на остров все нужное и куда быстрее только за тройную цену. Так как за частую они тонут… Или их банально жрет очередной подводный монстр, так же не стоит забывать о дронах и прочей летающей хрени, которая редко ну даже посреди океана встречается. Да и не известно куда я с ними выплыву, если выплыву.
Ведь они обязуются высадить на первом же клочке суши и крутись как хочешь. А что там будут за места, это их уже не колышет. Может быть и так что на ближайшее сотни километров не будит ни одного поселка. И тебя быстро схарчит какой‑то прохожий. Что меня крайне не устраивало. После всех выслушанных баек и историй о внешнем так сказать мире я понял, что мне определенно нужно добраться в безопасное место.
Походить, поспрашивать, разузнать чего следует добавить в перечень страхов и фобий, и только потом идти куда глаза глядят. Желательно с картой поселений что бы после каждой смерти, которых надеюсь у меня не будет, я всегда знал куда идти для восстановления такой необходимой жизни.
А сидеть в поселении боязно, ведь там я расслаблен и меня просто опоить или вколоть какую дрянь в шею. Ведь врагов завелось не мало, отличай от друзей. Конечно же, меня действительно гложет любопытство, ведь все говорит, что хотели меня подписать на что‑то интересное или по кране мере любопытное. Та же группа Бума держала информацию н коротком поводке боясь говорить комму либо. Ну и Били вызнающий о этом. Сомневаюсь, что этого прожжённого оружейника, который гребет очки лопатой, может заинтересовать какая‑то мелочь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По дороге не раз встречал патрули стражей, ато и вовсе заграждения. Видимо они действительно активизировались пользуясь бедственным положением вольных. Каждый раз под прицелом мне приходилось останавливаться, но видя моё подросшее звание, пускай даже с припиской Внешний, они быстро меня отпускали.
У самого въезда на территорию стражей, постовые были понаглей они кривились и не хотели меня пропускать, но когда прямо на их глазах, мое звание повысило свой уровень, то тут же отдали честь и отпустили. Вот это у меня карьерный рост конечно, за неделю до Старшего лейтенанта! И плевать что с все той же внешней припиской.
Не уж то до меня так никто не делал? Хотя сомневаюсь, это на острове тишь и гладь по словам сторожил. А во внешнем мире сплошная не подтертая жопа. Да и помниться мне что тот же Миха, принявший меня в ряды стражей, говорил, что звания я получаю легче. К тому же мне не нужно ждать решения начальства, параллельно подлизывая им. Все мои действия контролирует система, ну это понятно так как наверно ни один игрок в этом мире, не может избежать ее внимания. Те же характеристики за победы, или полоска опыта, заполняющаяся по одной системе ведомой схеме.
Но в моем случае она оценивает мои действия не только как игрока, ну и как члена клана, выдавая и отнимая очки звания за те или иные поступки.
Так что как я быстр взлетел так же быстро могу упасть, если клан чьим сотрудником я являюсь перейдет мне дорогу.
Спрятав транспорт в лесу на окраине территории стажей и накрыв ее брезентом, отправился дальше пешком. Так как через очередной блок пост меня пропустили с надрывным скрипом и даже звание не особо помогло. Виде те ли я как‑то скомкано или неправильно прописан в их системе. Что в полнее понятно так как стражи никогда не видели меня с именем.
Похоже впредь контроль будет жестким, а я по факту то и не состою в их организации. Так что лишний раз лучше не отсвечивать, дроны которые до этого довилось видеть от силы пару раз, заполонили округу. Даже не знаю есть ли смысл от них скрывается, или они меня видят, и задаются сейчас вопросом что за мутный тип тут прячется. В прочем, понадеявшись на возросшую скрытность и что она должна хоть немного спасать от техники продолжил красться.
Впадиной неожиданно оказался огромный пузырящийся водоём. Задавшись вопросом и как туда проникать? Или тут тайный ход есть по близости, окунул ветку в воду ну это оказалась не кислота. Значит похоже придется нырять.
Самое большее на что это похоже это на горячий источник. Огромный такой источник… Не хотите ли вы мне сказать, что Бум с компашкой хотели приехать отдохнуть, а тот моложавый старичок Били просто мечтает попарить косточки. Да нет бред какой‑то!
Внимание, ваш учитель находится рядом!
Не знаю зачем система отправляет сообщения такого рода, может верит в хорошие отношения между людьми. Но нож прижатый к моему горлу возникший буквально из пустоты и знакомый голос говорили, что меня не сильно то рады видеть.
– Спокойно Гарри, это я твой ученик!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Докажи!
– Ну ты от бандитов меня спас, которые меня на мину посадили потом нож подарил. А тебе что система не отписала что я рядом?
– Верю – убрал он нож. Да я в скрытом режиме система меня не ведёт
– Это как? – удивился я
– Это то просто, ну очень дорого.
В итоге он отвел меня в свою лежку, вырытую под скалой. Довольно основательно он тут обустроился, но зачем?
– Смотрю ты основательную пещеру себе вырыл под склоном, и с удобствами тут порядок. – припомнил вырытую не далеко от входа ямку с характерным запахом. Что ты тут забыл, говорил же, что тебе нужно уйти далеко и на долго, или соврал?
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Безграничная судьба. Дилогия (СИ) - Ласточкин Дмитрий - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Домовладелец среди людей - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Разная фантастика
- Пропавший Чемпион. Том 1 - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Фэнтези
- ВИРТ 2 'Снежная королева' - Алексей Ярков - LitRPG
- Топоры гномов (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Реинкарнация. Тропа возрождения (СИ) - Broodline - LitRPG / Периодические издания
- Исчезнувшая клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания