Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Именно. Поэтому первым пойду я.
— Подожди! — прервал меня Ян. — Объясни хотя бы как ты понял, в чём принцип?
— У нас осталась минута! — оповестил Такаши.
— Некогда объяснять, я иду, — вскочил с места я и бросился к двери.
— Стой! — быком взревел Ян.
Я дошёл до двери и протянул руку, когда сзади меня захватил поляк.
— Я пойду, — шагнул вперёд Пьер. — Никто непротив?
— Тридцать секунд!
Пьер открыл дверь, и сжавшись и закрыв лицо руками шагнул внутрь. Ничего не произошло.
— Все туда! Живо! — рявкнул Ян.
Он едва успел ввалиться, когда всё снова полыхнуло. Мы сидели на полу, тяжело дыша. Все глаза рефлекторно повернулись в сторону следующих двух дверей. На часах между ними стоял следующий таймер — восемь минут.
— Как ты понял это? — спросил Ян.
— Догадался, — ответил я. — Чтобы пересечь всё здание нужно двигаться по коридору ко второму выходу. И первая, и вторая комната вели в следующие комнаты. Это значит только одно — Лису нужно было, чтобы мы ни в коем случае не попали в коридор. Почему? Тут есть два ответа — первый — игра стала бы для нас слишком простой. И второй — там есть что-то, что мы не должны видеть, или, о чём не должны знать. Что может быть такого, о чём мы не должны знать в этой игре? Только план выхода. Эвакуационные планы всегда вешают в коридорах, на лестницах, около кабинетов. Значит, мы просто не должны будем увидеть план.
— Сукин сын! — рявкнул поляк, ударив кулаком по полу.
— Потом я вспомнил — эвакуационный план был в первом зале — этот зал как раз находится рядом с выходом, поэтому там должен быть план. И он был там, около стойки администратора, но тогда все были на пределе и никто его просто не заметил. Все взгляды соскальзывали с него.
— Мы можем вернуться и посмотреть на него! — радостно вскочил Майк.
— Не можем, — хмуро ответил Такаши. — Тот зал сгорел.
Майк снова опустился на пол.
— Я смогу его восстановить по памяти.
Сто двадцать восемь пар глаз снова посмотрели на меня.
— Пусть здание и большое, но залы в нём тоже довольно большие, поэтому их не так много. Плюс я очень часто паял схемы и просто привык запоминать чёрточки и линии. Мне нужно будет некоторое время, чтобы восстановить его по памяти.
— Вот, — Такаши протянул мне блокнот и ручку.
Я сел на полу и прикрыл глаза. Майк возмущался тем, что я продаю бытовую электронику на первой игре. Но он не знал, что у меня был небольшой бизнес — я собирал бытовые приборы из деталей, которые приходили ко мне из Китая. Приходилось очень много паять и работать со схемами. После я нанял работников и работал уже больше с документами. Однако схемы… с ними я работал много лет и уже мог по памяти начертить некоторые.
Вот и сейчас передо мной была чёткая картинка эвакуационного плана, на которой я смотрел лишь мельком. Выдыхая и то и дело, погружаясь в себя, я нарисовал его весь по памяти помня только зрительную картинку. За то время, пока я рисовал, никто даже не дышал.
— Сколько у нас времени? — спросил я закончив рисовать.
— Двадцать секунд Максим, — напряжённым голосом произнёс Пьер.
— Правая дверь, скорее!
Не раздумывая Пьер рывком распахнул дверь и ринулся внутрь.
— Давай быстрее! — крикнул мне Ян не торопясь шагнуть в дверь.
За секунду до того как вспыхнул огонь он буквально влетел в следующее помещение в прыжке.
— Мы живы, — облегчённо произнёс Лин.
— Пять минут, — оповестил всех Амар. — В этот раз у нас только пять минут. Времени всё меньше и меньше.
— Левая дверь!
— Теперь у нас только две минуты! Какая дверь!
— Левая!
— Теперь у нас только минута!
— Левая дверь!
— Теперь только тридцать секунд!
— Правая!
— Последнее помещение! Пятнадцать секунд! У Макса на плане нет соседних помещений, а тут две двери, а не одна! Он мог ошибиться!
— Какая дверь? Должна быть правая! Если идти по плану! И больше дверей быть не должно!
— Но тут есть и левая! Она ближе к стене здания!
— Стойте! — рявкнул я. — Это обманка! Это всё одна комната, разделённая на две поменьше! Вторая дверь в тупик с ловушкой! Лис разделил последнюю комнату! Левая — смерть!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Майк пинком распахнул дверь и рыбкой выпрыгнул наружу.
…Мы лежали на асфальте, позади здания тяжело дыша, внутри последней комнаты бушевал пожар, а мы смотрели в небо и улыбались.
Глава пятая
Прятки в одиночку
— Представляю рожу того мертвяка, который явиться и увидит, что мы все живы, — заржал Майк, но тут же оборвал смех и добавил. — Почти.
Мёртвый китаец и в самом деле изменился в лице когда увидел, сколько нас осталось. Что, думал мы все поляжем? Врёшь, не возьмёшь.
— Поздравляю с прохождением очередного испытания, — только и сказал он.
— Теперь вы получите свою награду.
…Глаза Хули-Цзина чуть не вылезли из орбит, когда он увидел всех нас, после чего перевёл гневный взгляд на своего слугу.
— Кое-кто получит сегодня наказание, — тихо произнёс Лин.
— Они все прошли Этаж Смерти? — с изумлением спросил Ланг своего соседа.
— Друг мой, ты что, упростил им задачу?
— Нет, — сквозь зубы процедил Хули-Цзин.
— Значит, ты стареешь, — ответил Ланг и хрипло рассмеялся.
Остальные оборотни мельком бросили взгляд на демонического Лиса.
— Какие герои, — якобы сглаживая неприятную ситуацию произнесла Мао. — Не каждому дано пройти испытание Бингвена. И уж точно так много простых людей бы его не прошли. Ян, друг мой, ты согласен, что таким героям нужно оказать особый почёт? Мои девочки помогут расслабиться сегодняшним героям, чтобы приступить к следующему испытанию.
Вугонг, который в человеческом обличии выглядел, как невероятно худой мужчина с тонкими усиками просто пожирал нас глазами.
— Согласен Мао, — с трудом улыбнулся Хули-Цзин. — Вы прошли испытание люди и показали, что достойны участвовать дальше. Гуляйте сегодня, пейте, веселитесь! Это ваш выигрыш! И теперь поговорим о вашей награде. Каждому из вас мои слуги выдадут специальную нить на которой будет одна бусина. Одна бусина позволит вам сотворить одно заклинание — морок, лечение, или что-то ещё. За каждую игру вы будете получать бусины с заклинаниями. Полные чётки даруют вам необычайное могущество среди людей. И даже те, кто не станут победителями, но выживут, получат в награду эти чётки. А теперь отдыхайте!
— Что-то мне не хочется второй раз есть угощения этого ракшаса, — пробормотал Пьер.
— Думаю второй раз он так поступать не станет, — хмуро ответил Ян. — А если ты откажешься от его «гостеприимства», то дашь ему официальный повод навредить тебе.
— Досада, — произнёс афрофранцуз.
…Я лежал в своём номере разглядывая фотографию, с которой не мог отвести взгляд, и задумчивая вращая в пальцах бусину, одетую на нитку. Небольшой приз за эту игру. Одноразовое заклинание. Стоит раздавить пальцами эту бусину, и оно сработает. Конкретно моя бусина переместит меня на три метра в направлении взгляда. Если впереди меня будет стена — я окажусь за ней. Такой вот телепорт. Более того демонический лис обещал за каждую игру от одной такой бусины до нескольких. Надеется на то, что мы будем убивать друг друга из-за них?
В дверь постучали. Я поспешно убрал оба предмета.
— Войдите.
Дверь открылась и вошла девушка с медальоном в виде головы кошки. Вечернее платье выгодно подчёркивало фигуру. Слуга Мао — демонической кошки повелевающей мертвецами и огнём. Или не слуга?
— Добрый вечер господин, — чарующе улыбнулась девушка. — Я пришла, чтобы помочь вам расслабиться после сегодняшней игры.
— Как тебя зовут?
Девушка немного помедлила, а потом сказала:
— Аня.
Какая ещё Аня?! Лицо монголоидное, разрез глаз — такой же. Китаянка в седьмом поколении.
— Я подумала, что вам приятней будет слышать любое знакомое имя, — скромно опустила глаза девушка. — А ещё, я могу стать такой, какой вы захотите.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Другая реальность - Юля Фирсова - Фэнтези
- Книга вымышленных миров - Макс Фрай - Фэнтези
- Ядовитый соблазн для графа (СИ) - Славина Мария - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Фатальные пятнашки (СИ) - Кожина Ксения - Фэнтези
- Преднозначение - Николай Ярославцев - Фэнтези
- Контракт для одинокой души (СИ) - Фирст Наталья - Фэнтези
- Дорога в Проклятые земли - Деметрий - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези