Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не проходило и года, как очередная армия неживых монстров во главе с личами осаждала стены в попытках пробиться внутрь. Вела их не нажива и даже не голод или желание убийства так понятные любому, кто хоть раз сталкивался с прочей нежитью. Всё было сложнее. Будучи ранее живыми, превращенные в скелеты с огрызками душ и лишенные любых эмоций, некросы желали лишь одного. Уничтожить всех, кто хоть немного походил на них, до превращения в нежить.
Как же хорошо было раньше. Раньше не в смысле неделю назад, когда он сидел в таверне и пил темный эль, такой же отвратный, как и вся его жизнь. Нет.
Еще его дед рассказывал ему, что когда-то светлых было больше. Гораздо больше чем сейчас и никто не плевался им вслед, не пытался прикончить или задеть их. Но прошли уже сотни лет, как баланс Света и Тьмы был нарушен. Темный пришедший из ниоткуда, подмял под себя почти весь континент, и практически уничтожил даже само упоминание о воинах света. Практически… но не до конца и семья Старка была одним из примеров верности своим принципам. О, сколько их перешло на сторону тьмы, дабы не быть окончательно уничтоженными. Сколько сгинуло в пустошах, в бою с темными. Но многие устояли. И вот теперь, кажется, настал и его черед погибнуть в бою с тьмой.
Парочка самых шустрых некросов подобралась на расстояние удара своей мерзкой магией и синхронно вскинула посохи. Закрывшись щитом, Старк активировал ауру света и сразу за ней ауру защиты от магии. Вокруг воина вспыхнула радужным светом аура ослабляющая любую нежить, а доспех и щит покрыла тонкая пленка защитной магии. Еще поборемся.
Два изумрудного цвета луча ударили в выставленный щит. Паладина тряхнуло, но он устоял, лишь пленка защитной магии на щите взвихрилась став тоньше. Рывок в сторону врагов и один отлетает назад от удара щитом в голову. Несколько секунд и он поднимется, а значит не стоит тратить их попусту. Разворот в сторону второго противника и удар палицей попадает по посоху, которым тот безуспешно пытается защититься. Оружие проходит сквозь посох, практически не встречая сопротивления и врезается в челюсть врага. Голова отлетает по дуге и падает где-то вдалеке.
В спину словно врезается кувалда, как в детстве, когда юные, но уже вошедшие в силу воины играли в догонялки огромной наковальней. Старк делает шаг вперед и разворачивается к уже вставшему на ноги врагу. Ну что ж. Потанцуем тварь! Времени мало, стоит лишь немного задержаться, как не успеешь моргнуть и останешься в окружении толпы нежити. А значит не мешкать! Шаг вперед и в сторону, принять на щит очередной мерзко-зеленый луч магии, и метнуть палицу. Удар и голова второго так же отлетает в сторону. Они не убиты, стоит дать им немного времени и головы займут должное положение на плечах. Но времени добивать их не осталось. Сзади маячат еще три силуэта. Подняв палицу, паладин развернулся и тяжело побежал в сторону Города. Надежда умирает последней.
***
Я просидел еще несколько часов практически без движения, разбираясь в подаренной мне системе. Умения, навыки, характеристики, колода карт и выбранный класс, всё это я старался разложить по полочкам в мозгу, чтобы в нужный момент не запутаться, не забыть что-то, что может стоить мне жизни.
Впрочем первые полчаса я тупо пялился на карту, выбранную мной начальной и пытался найти хоть один плюс в данной ситуации. 17 мудрости. Семнадцать, мать его, мудрости, чтобы просто мочь использовать ее. Как мастер карт я явно вне конкуренции. Все остальные карты по сути одноразовые печати, а та, что я привязал к себе недоступна еще ОГРОМНОЕ количество времени. Я вообще не был уверен, что возможно поднять характеристики хоть на единицу, а тут мне не хватало еще девять.
Погоревав немного, я начал разбираться в своем классе и умениях, что мне дали. Очень неплохо. По сути, насколько я понял, мастер печатей был универсальным бойцом, с возможностью использовать его, как в группе, так и в одиночку. Призыв существ и усиление их печатями или поддержка группы и резерв в виде карт.
Вот только выбрав начальной карту, которую я не мог использовать, я сел в лужу. Скорее даже лег в нее и изобразил пароход. Ведь выбрав карту попроще, но с возможностью ее использовать, я получил бы по сути вечного питомца, которого после конца призыва можно призвать вновь. А теперь мои ресурсы конечны. Любая карта это невосполнимый ресурс, и случись мне воевать долгое время, как я останусь без них.Да, есть возможность создать карту с помощью умения, но во-первых я за более чем сутки пути встретил только одну крысу, а во-вторых пока было непонятно как проводить этот ритуал, ведь существо должно быть обездвижено. Оглушать и связывать? Или хватит клетки? Впрочем у меня не было ни того ни другого, да и создавать очередную карту крысы не было ни малейшего желания. У меня и так их было несколько штук, а учитывая, что я забил ее кривой палкой спросонья, уверен это не самый полезный пет. Скорее мясо, чтобы отвлечь врага, или задержать его на пару секунд.
Разобравшись со всем, что можно было понять без знаний об окружающем мире, я наконец обратил внимание на урчание в животе переходящее в наглый крик помощи голодающему желудку. Проблему с едой надо было решать. Взгляд сам по себе скользнул по крысиной тушке лежащей рядом. Нет. Нет, нет, нет. Я еще не настолько голоден, и честно говоря не уверен, что могу быть голоден так сильно, что буду жрать крысятину.
Спустя несколько минут оказалось, что именно настолько. Разведя костер я со здоровым энтузиазмом и совершенно без знаний пытался освежевать крысу. Мешали ее размеры,
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Господство клана Неспящих. Сборник - Руслан Алексеевич Михайлов - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Истина — пещера в Черных горах - Нил Гейман - Фэнтези
- Наследие некроманта - Дем Михайлов - Фэнтези
- Ледяное проклятье - Дем Михайлов - Фэнтези
- Пещера - зов цивилизаций - Лина Наркинская-Старикова - Фэнтези
- Звезда Горна - Владимир Корн - Фэнтези
- Математик Боя. Возвращение - Blood_and_Tea - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Инженер магии - Лиланд Модезитт - Фэнтези